Bonus games:
Houd bij het level keuze scherm Select vast en druk op L, L, B,
- A, R.
Een lijst van bonus games zal verschijnen.
Als je het geselecteerde game win zal je een prijs krijgen.
In-game reset:
Houd tijdens het spelen Select+Start+B+A vast.
Bonus levels:
Nadat het spel is voltooid, zal een extra level voor elke wereld
- verschijnen.
De negende bonus (Extra) level in elke wereld is beschikbaar na
- 800 punten zijn ontvangen.
Je hoef niet in elk level 100% nodig te hebben voor de Extra
- level om beschikbaar te komen.
Ander titelscherm:
Verkrijg een 100% spel voltooiing om een nachttijd versie te
- hebben van het titelscherm.
Hard mode:
Verkrijg 1,000 World Score Points en vijf extra sterren.
Ander einde:
Voltooi het spel succesvol in Hard mode.
Hint: Lucky 777:
Verkrijg je totaal punten voor een wereld naar gelijk voor
- precies 777, om 7 extra levens te krijgen.
Hint: Speciale Yoshi eieren:
Om speciale Yoshi eieren te krijgen zonder eruit te hoeven om
- speciale boksen te vinden, vuur een Yoshi ei in een gebied dat
- veroorzaakt dat he ei van de muren springen en terug naar jou.
Wanneer het ei naar je terug komt, gebruik snel Yoshi’s tong naar
- het ei.
Als je erin slaagt, zal je een speciale Yoshi ei hebben.
Hint: Eieren omhoog schieten:
Druk in een willekeurige richting op het D-pad en het doek zal
- hoog blijven.
Hint: Overwin Naval Piranha Plant:
Wanneer je aankomt in de Boss kamer waar een kleine plant te
- vinden is, stap op het eerste blok op het platform, schiet dan
- een ei ernaar.
Hoe dan ook, ga niet verder dan het eerste blok op het platform
- of Kamek zal verschijnen en deze plant veranderen in een
- reusachtig monster.
Hint: Spinning Log boost:
Wanneer je bij het begin bent van het tweede deel van Beware The
- Spinning Logs, spring op een Spinning Log.
Gebruik de boost om je te helpen aan een extreme boost voor je
- Flutter Jump.
Gebruik de Flutter Jump om zo ver als mogelijk rechts te gaan.
Hint: Gemakkelijke levens:
Wanneer je een Bandit ziet, gebruik eieren of een draagbare
- groene watermeloen op hem om eerst drie coins te krijgen, dan
- drie levens.
Hint: World 1-2: Gemakkelijke levens:
Pak op de schelp bij het begin van het level en gooi het naar de
- rij van Koopas.
Sluit het level en herhaal voor eindeloos levens.
In level 2 (degene met de tien rode Koopas aan het begin).
Kan je dichtbij de dertig levens komen.
Wanneer je het level voor het eerst ingaat, houd B vast en ren
- vooruit.
Je zal in een schelp rennen en het vasthouden.
Ren terug met de schelp naar de tien rode Koopas en gooi het naar
- ze.
Als je ze allemaal raakt, krijg je een extra leven.
Verkrijg een Yoshi buiten het blok en ren vooruit naar het
- volgende blok met een Yoshi (bij de mollen die uit de muren
- ploffen) en raak het.
Een extra leven paddestoel zal verschijnen.
Beklim de boonstengel naar de wolken.
Om de boonstengel te krijgen, raak het blok op ver links van de
- muren die waar de mollen uit komen.
Daar is een Dragon (Yoshi) Coin.
Verzamel de andere vier en verkrijg een ander extra leven.
Ga n van de blauwe tunnels naar beneden nabij het einde van
- het level.
Daar zullen vliegende blokken zijn.
Je kan een blok oppakken en het naar ze gooien, maar een
- gemakkelijker manier in gewoon te springen met Yoshi spring dan
- eraf midden in de lucht (druk op A terwijl je bent op Yoshi en R
- bij het hoogtepunt van zijn sprong).
Een extra leven zal zijn in het derde vliegende blok.
Verlaat de tunnel, ren dan terug naar de toegang.
Ga dezelfde tunnel weer naar beneden en raak het derde blok om
- een ander extra leven te krijgen.
Doe dit tot je ongeveer veertig seconde over hebt, sprint dan
- naar het doel met je extra levens.
Hint: World 1-4: Overwin de Boss:
Ga de rode deur binnen.
Verstop je in de kleine ruimtes, en wanneer hij weg gaat verkrijg
- een ei.
Verberg je terug beneden.
Wanneer hij op het andere einde is, schiet het ei naar hem.
Doe dit vijf keer om te winnen.
Hint: World 1-7: Gemakkelijke levens:
Pak op een Rollie-Pollie Guy met je tong.
Verander hem niet in een ei of hem eruit spugen voor wie dan ook
- tot je gaat naar de pijp die Shy-Guys uitspugt.
Eenmaal daar, spug de Rollie-Pollie uit in een 1 (vierkant) gat
- rechts van de pijp.
Eenmaal geplaatst, spring op het platform boven en ga naar rechts
- ervan.
Laat de Shy-Guys uit de pijp springen op de Rollie-Pollie Guy.
Punten zullen ophopen en zullen je uiteindelijk 1-Ups
- ononderbroken geven.
Na een paar uur, zal je 999 levens hebben.
Hint: World 1-7: Verborgen gebied:
Meteen voor het level voltooid is, is daar een brug die
- verdraaid.
Verkrijg de twee Red Coins, ga dan naar de andere brug.
Nadat je gaat op het stuk land met een houtblok die uit de grond
- steekt.
Ga op de rand van het houtblok staan, schiet dan een ei recht
- omhoog.
Een verkrachtige bal zal vallen.
Spring erop en je zal naar een verborgen stage door een pijp
- gaan.
Hint: World 1-8: Overwin de Boss:
Wanneer je naar de rode deur gaat, raak het monster met de eieren
- die je bezit.
Wanneer je hem raakt, zullen ongedierte uit hem vliegen.
Eet ze en verander ze in eieren.
Val niet van de rand af.
Hint: World 1-9: Gemakkelijke levens:
Grijp een Melon Bug (de bug die krult wanneer je nader) en neem
- hem naar de Shy-Guy Pipe (waar de Shy Guys vanuit verschijnen).
Kijk omhoog en beschiet de Bug.
Als dit juist gebeurt, zal de Bug vallen in de hele kleine ruimte
- op de rechterkant van de pijp en tussen het landschap.
Ga op de verhoogde oppervlakte staan en zorg dat je geen eieren
- bezit.
De Shy Guys zullen eruit knallen naar je toe, maar raken de Bug.
Je zal extra levens blijven krijgen tot je er 100 hebt.
Verkrijg dan een volmaakte voltooiing op World 5 en je zal het
- roulette spel krijgen.
Als je de X3 krijgt, zal je 300 levens krijgen.
Hint: World 2-4: Overwin de Boss:
Bigger Boo is nog de meest waarschijnlijke n van de
- gemakkelijkste gevechten.
Bevecht hem gelijk als een normale Boo door de eieren van de
- muren te stuiteren recht op hem in.
Hij zal een paar treffers nemen, dan zal je winnen.
Als je te kort komt op eieren, slik gewoon een bat in.
Hint: World 2-8: Overwin de Boss:
Gooi geen eieren bij de Potted Ghost, daar dit niets zal
- opleveren.
Inplaats daarvan, probeer hem van de rand te duwen, net als bij
- een bloempot.
Hint: World 3-4: Overwin de Boss:
Laat de kikker aan het uiterste einde jou eten wanneer je de rode
- deur ingaat.
Eet een grote Shy Guy en schiet een ei naar zijn strot.
Kijk uit voor de vallende voorwerpen.
Doe dit acht keer.
Hint: World 3-8: Overwin de Boss:
Wanneer je de rode deur ingaat zal je in de master (heerser)
- kamer vallen.
Wanneer je daar bent, stuiter eieren van de muur wanneer de plant
- stil is.
Doe dit ongeveer vijf keer om te winnen.
Kijk uit — soms gaat hij half weg en dan terug.
Hint: World 4-1: Gemakkelijke levens:
Ga de eerste steile heuvel op tot je de drie pijpen bereikt en
- een Koopa rond loopt.
Twee zullen Piranha planten hebben en n zal een Shy-Guy
- generator hebben.
Gooi weg een ei zodat Shy-Guys beginnen met eruit te springen.
Dood de twee Piranha planten, eet de Koopa en ga staan op de
- pijp.
Spug de Koopa schelp naar de Shy-Guys toe.
De schelp zal huppelen tussen de twee pijpen, de Shy-Guys
- neerslaand.
Zodar tien Shy-Guys zijn neergegaan, zal je beginnen met een 1-Uo
- te krijgen voor elke volgend Shy-Guy.
De schelp zal blijven rond huppelen, doden de Shy-Guys die eruit
- knallen.
Je kan op deze manier 999 levens krijgen.
Hint: World 4-4: Overwin de Boss:
Ga naar de rode deur en open het.
Wanneer je naar binnen gaat, begeef je op de top van de Boss en
- Ground Pound het.
Hij zal in twee meer splitsen.
Elke keer je dit doet, zijn er meer.
Wanneer ze op de normale grote zijn kan je ze opeten voor eieren.
Hint: World 5-4: Gratis mini-games:
Ga naar een deur links van je.
Gebruik een POW blok of “?” en ga naar de deur en
- verkrijg de geheime code.
De code zal je gratis mini-games geven wanneer je gaat naar het
- level keuze scherm.
Hint: World 6-3: Geheim gebied:
Vind de eerste middelste ring.
Spring dan op het sraaiende houtblok aan de voorkant van de twee
- houtblokken over de mijn.
Wanneer de twee houtblokken ove de mijn beginnen te draaien,
- spring op de bovenste houtblok en land op de rand om in de lucht
- te vliegen.
Ga naar rechts terwijl je nogsteeds in de lucht bent om een
- geheim gebied te vinden.
Verzamel alle munten en neem de deur op links om een andere kamer
- met veel munten te vinden.
Neem dan de deur rechts van je om een andere kamer vol munten te
- vinden, welke je kan vangen met de stijgende ballonnen.
Ga dan nogmaals door de deur rechts van je om een kamer te vinden
- vol met vliegende Shy-Guys dragend 1-Ups.
Ga vervolgens door de linker deur voor het laatste gebied waarin
- drie boksen zitten.
Gebruik de onderste ervan om de twee bovenste te krijgen,
- verkrijg dan de onderste.
Hint: World 6-8 (King Bowser Castle): Overwin de Boss:
Wanneer je binnenkomt en ze stoppen met praten, ga meteen uit de
- weg.
Elke keer baby Bowser Ground Pounds, spring dan Groun Pound.
Doe dit drie keer.
Hij zal dan groter worden.
Je zal naar een andere plaats gebracht worden.
Wanneer je een pijl ziet ga uit de weg.
Grijp een ei en wanneer baby Bowser gaat wandelen, raak hem met
- een ei.
Doe dit drie keer.
Kijk dan opnieuw uit voor de vallende rotsen.
Raak Bowser met een ei wanneer hij dichtbij komt.
Laat hem niet te dichtbij komen.
Doe dit vier keer om te winnen.
Hint: Touch Fuzzy Get Dizzy: Onbeperkte levens:
Grijp een Melon Bug (het schepsel dat zich oprol in een bal) en
- ga naar de pijp met Shy Guys die eruit springen.
Spug de Melon Bug dichtbij de pijp op de linker-hand kant.
Wanneer Shy Guys eruit springen, zal je na een tijdje een
- “1-Up” krijgen voor elke keer dat een Shy Guy raakt de
- Melon Bug wanneer het in zijn meloen vorm is.
Hint: Mini games:
Voltooi een world succesvol met tenminste 700 punten om een
- mini-game te openen.
World 1: Flip Cards
World 2: Drawing Lots
World 3: Scratch ‘n’ Match
World 4: Match Cards
World 5: Roulette
World 6: Slot Machine
Glitch: Door grond vallen:
Ga naar een willekeurig level met lava.
Val in het lava nabij land en je zal door de grond vallen.
Glitch: Onderwater wandelen:
Ga naar een plaats waar ondiep water is.
Begeef je hoog op, Ground Pound dan in het water.
Als je het op de juiste manier raakt, zal je niet zwemmen in het
- water, maar juist wandelen.
Je kan ook zaden uitspugen, eieren gooien, en kruipen.