Kula World – Playstation

Cheat mode:

Druk tijdens het spelen op : L1, L2, R1, R2, SELECT, van je tweede controller om de cheatmode te activere, je hoort bij juiste invoering een geluidje. Je kan nu onderstaande cheats gebruiken tijdens het spelen.

Extra levels:

Versla eerst alle normale levels en de volgende keer dat je een (1 speler) spel doet zijn de extra levels onder ‘The Final’ beschikbaar.

Bonusrondes:

Elke keer als je vijf vruchten hebt verzameld, mag je in een bonusveld. Het doel is alle blokken binnen de tijdslimiet geel te kleuren terwijl je intussen alle schatten verzamelt.

Bonus 1:

Ga rond de eerste ring en verzamel de munten. Spring dan omlaag naar de volgende hoogste ring en doe hetzelfde. Spring naar beneden naar de tweede laagste ring en herhaal de procedure. En dan naar de laagste ring.

Bonus 2:

Spring rond op de blokken en verzamel de schatten (eronder zitten alleen krachtpillen). Pas op voor de kisten. Rol naar de tweede kist voordat je opnieuw springt.

Bonus 3:

Vooruit om munt te pakken, U-bocht, vooruit naar het vierkante gedeelte. Spring omlaag (pak de pil). Pak de edelsteen en kleur alle blokken geel. Spring dan omlaag naar een van de zijkanten. Verzamel munten aan de onderkant als je wil. Vermijd de pillen. Spring vanaf de onderkant terug naar de middelste richel. Ga dan terug omhoog naar de top en spring naar beneden naar de overblijvende richel.

Bonus 4:

Ga rond de bovenste ring en spring omlaag naar een van de acht blokken. Ga onder langs om de krachtpillen te ontwijken terwijl je om ze heen springt. Spring omlaag naar het enkele blok in het midden van de eerste ring. Ga eronder om terug te springen naar de acht blokken. Spring dan weer naar het midden naar het andere blok. Ga eronder om terug te springen naar de acht blokken. Ga onder een van deze blokken zodat je omlaag naar de laatste ring kunt springen.

Bonus 5:

In dit veld vind je enkele instortende blokken. Pas dus op. Vooral als ze in paren staan. De enige manier om dit veld uit te spelen is te eindigen met de rij instortende blokken in het midden. Er is geen andere plaats om te springen vanaf het losstaande laatste instortende blok.

Bonus 6:

U-bocht, over de rand, U-bocht. Spring omlaag door het gat. Spring naar de stapel. Vooruit naar het andere vierkante gedeelte (verzamel alle munten als je wilt). Spring achteruit naar het blok. Draai je om met je gezicht naar de stapel. Stuiter omlaag naar de ring.

Bonus 7:

U-bocht, over de rand, U-bocht. Spring naar beneden naar de glazen blokken bij de letter N. Nu is het een kwestie van een rondje maken langs de letters zoals gewoonlijk en alle schatten te verzamelen. Wees echter snel want je hebt weinig tijd.

Bonus 8:

Ga eerst naar rechts rond de buitenste ring. Loop nu om en spring over de eerste rij van twee verende blokken die eindigt met een normaal blok. Als het een verend blok is, ga je over de rand. Doe hetzelfde bij de volgende rij. Je zou nu een rij van drie verende blokken over moeten hebben dus stuiter daarover om het veld te beindigen. (Je kunt onder het eerste normale blok gaan om meer schatten te verzamelen. Wees echter voorzichtig).

Bonus 9:

Makkie. Volg het spoor van de munten om over de glazen blokken te springen. Pas weer op voor de blokken die in paren staan.

Bonus 10:

Volg de glazen bruggen om alle randen te bereiken. Hier hoef je niet te springen.

Bonus 11:

Je begint op een glazen blok hoog boven de lange hoofdrichel. Draai naar links om naar beneden te springen op het glazen blok. U-bocht. Spring vanaf het einde omlaag naar een ander blok. Blijf naar beneden springen totdat je een glazen richel bereikt en spring door naar beneden via de opening. Blijf dit herhalen totdat je de hoofdrichel bereikt. Kleur de blokken snel in en vermijd de bladen. Ga eronder om de resterende blokken te kleuren.

Bonus 12:

Dit ziet er gecompliceerd uit, maar alles wat je moet doen is naar voren blijven springen of bewegen terwijl je de veren raakt om alle blokken om te kleuren.

Bonus 13:

Spring omlaag naar de ring, ga er rechts over en ontwijk de spiralen. Spring dan omlaag naar een van de blokken. Spring naar het aangrenzende blok en dan naar de onderkant om naar de resterende twee blokken te springen.

Bonus 14:

Rol naar voren over de rand terwijl je recht omhoog springt om de groene edelstenen te verzamelen. De teleporter in en springen om over de resterende blokken te veren.

Bonus 15:

Hier zijn verdwijnende blokken dus is het een kwestie van goede timing om hierover te springen tot je alle vaste blokken bereikt.

Bonus 16:

Laat je langs de verschillende paden en kruisingen rollen. Pas op voor instortende blokken iets voorbij het beginpunt en omhoogkomende zwaarden later in het veld.

Bonus 17:

Spring vooruit over de eerste rij van instortende blokken. Op het vaste blok naar voren over de rand. Draai naar rechts en spring omlaag naar de volgende rij instortende blokken. Herhaal deze procedure om het veld te voltooien.

Bonus 18:

Stapels en springveren. Wees er zeker van dat je de goede richting opkijkt voor de volgende stapel voordat je de veer op het vierkante deel raakt en dat deze niet hoger is.

Bonus 19:

Draai naar rechts en volg de lus. Spring over het middelste instortende blok om de andere kant te bereiken. Volg weer de lus naar rechts. Loop door langs de richel en ga naar de onderkant. Draai naar rechts om naar beneden te springen op de trap van blokken. Spring naar de volgende richel en volg deze naar het hoofdgedeelte om naar rechts via de eerste lus te gaan. Steek de instortende blokken over om naar de overkant te komen.

Bonus 20:

Rol over het middelste kruis en ga dan naar het vierkante gedeelte. Dan naar links om de zijkant te bereiken. Spring omlaag naar een buitengebied. Kleur de blokken en zorg ervoor dat je terugkeert naar het bovenste deel met de munt (niet met de veer). Ga nu naar de veer om met een dubbele sprong naar het volgende gedeelte te veren. Blijf rondspringen om het veld te voltooien.

Bonus 21:

Ga naar voren en naar boven via de muur van instortende blokken naar het vaste blok. Draai naar rechts naar het vierkante gedeelte en draai naar links over de rand voor de munt. Dan opnieuw vooruit over de instortende blokken. Draai 180 graden terwijl je valt langs de stapel instortende blokken zodat je naar voren kunt rollen over nog meer instortende blokken wanneer je de bodem bereikt. Draai naar links naar het vierkante gedeelte (verzamel edelstenen als je wilt). Draai opnieuw 180 graden terwijl je langs de stapel valt en ga verder over de resterende instortende blokken.

Bonus 22:

Deze bonusronde bestaat uit een serie kleine ringen die verbonden zijn door teleporters. Kleur alle blokken op elke ring voordat je telepoort. Op enkele ringen kom je vijanden tegen dus pas op. Ook zijn er een hallucinatiepil (die je moet nemen) en eenrichtingspijlen. Wees snel want je hebt heel weinig tijd.

Bonus 23:

Ga de eerste ring langs en spring naar het middelste blok. Ga over twee randen om naar een andere ring te springen. Ga deze langs voor munten, maar vermijd de pillen. Spring naar het middelste blok. Draai naar links, rechts en over de randen om naar de onderkant van de ring te springen. Kleur de resterende blokken en verzamel de munten en edelstenen. Spring naar het middelste blok (vanuit de juiste richting) om naar de ring waar je begon terug te springen. Spring daar naar het middelste blok, neem de U-bocht en ga over twee randen om naar de laatste ring te springen. Als je nog tijd hebt, gebruik je de veer onder het middelste blok om de onderkant van de ring te bereiken en de pillen te ontwijken.

Bonus 24:

Naar voren over twee randen om de onderkant te bereiken. Spring over de blokken (inclusief de instortende) en verzamel edelstenen. Spring over twee randen naar de top en pak de stuiter pil. Ga naar voren en omlaag naar het blok onder je. Stuiter en spring nu over alle blokken die er nog over zijn.

Bonus 25:

Ga over twee randen naar de onderkant en spring naar het blok. Ga over de rand naar de zijkant en verder langs de kanten van de bovenste blokken om de pillen te vermijden. Kleur alle andere blokken binnen je bereik in voordat je de stuiter pil pakt. Stuiter dan naar het midden van de drie blokken aan weerskanten. Neem de U-bocht en spring omlaag door het gat naar het blok beneden. Stuiter naar de overblijvende blokken aan weerskanten.

Bonus 26:

Spring naar het blok en ga over de rand. Draai naar links en spring naar het blok. Over de rand voor een edelsteen. Neem de U-bocht over de rand en spring om naar beneden te stuiteren naar het vierde blok. Nu over drie randen (edelstenen pakken) en springen op het blok. Spring naar beneden naar een ander blok. Over de rand en naar de ring springen. Pak de schatten en spring naar de edelsteen op het blok. Nu nog een keer naar voren om in het gat te springen en je te laten vallen op het laatste blok.

Bonus 27:

Spring tussen de verschillende secties heen en weer om ze allemaal in te kleuren. Het enige probleem hier is de beperkte tijd.

Bonus 28:

Makkelijk. Spring rond op de piramide van enkele blokken en pas op voor spiralen, afbrokkelende blokken en zwaaibladen.

Bonus 29:

Vermijd de spiesen door op de zijkant van elke L-sectie te blijven. Als de blokken ingekleurd zijn spring je omlaag naar het kleinere, aangrenzende deel. Je vindt ook bonusfruit, een timer en een zonnebril om enkele glazen blokken mee te zien.

Bonus 30:

Een herhaling van het vorige level.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *