Splinter Cell Double Agent – PC

Splinter Cell Double Agent (PC)

Cheat mode:

Opmerking: Deze procedure betrekt een game file bewerking; maak

  1. eerst een backup copy van het bestand voordat verder gaat.

Gebruik een tekstverwerker om het “splintercelluser” en

  1. “splintercelluser1” bestanden te bewerken in de
  2. “ubisofttom clancy’s splinter cell double
  3. agentscda-offlinesystem” map.

Scroll naar onder tot je vind het gebied met de toets

  1. verbindingen.

Bijvoorbeeld, gebruik F2 tot F4 en verbinde n van de volgende

  1. codes naar een funktie toets als opgegeven.

Druk er op tijdens het spelen om aan of uit te zetten het

  1. corresponderende cheat effect.

Opmerking: Het spal kan vast lopen na wat keer.

Bijvoorbeeld

  1. F2=invisible (onzichtbaar)
  2. F3=invincible (onkwetsbaar)
  3. F4=ammo (munitie)

Effect Code

  1. Flight (vlieg) mode : fly
  2. Onzichtbaar voor NPC’s : invisible 1
  3. Onkwetsbaar : invincible 1
  4. Verkrijg health (gezondheid) : health
  5. Verkrijg munitie : ammo
  6. No clipping mode (door muren lopen) : ghost
  7. Uitschakelen no clipping en flight modes: walk
  8. Bevries vijanden : playersonly
  9. Dood alle vijanden : killpawns
  10. Geeft airfoil round : summon echeloningredient.eringairfoilround
  11. Geeft flashbang : summon echeloningredient.eflashbang
  12. Geeft frag grenade : summon echeloningredient.efraggrenade
  13. Geeft smoke grenade : summon echeloningredient.esmokegrenade
  14. Geeft sticky camera : summon echeloningredient.estickycamera
  15. Geeft sticky shocker : summon echeloningredient.estickyshocker
  16. Geeft wallmine : summon echeloningredient.ewallmine
  17. Elite mode:

Voltooi Solo mode succesvol.

Hint: Ander einde’s:

Voltooi de opgegeven taken tijdens de laatste missie om het

  1. corresponderende einde te zien nadat de bommen onschadelijk zijn
  2. gemaakt.

Ending A (Goed): Verkrijg NSA vertrouwen boven 33% en red

  1. tenminste twee van de drie doelen (cruise schip, Hisham, en
  2. Lambert).

Ending B (Normaal): Verkrijg NSA vertrouwen boven 33% en red

  1. cruise schip, Hisham, en Lambert.

Anders, laat twee van de doelen vernietigen maar heb NSA

  1. vertrouwen boven 33%.

Ending C (Slecht): Verniet alle drie de doelen.

Anders, vernietig twee doelen en heb NSA vertrouwen onder 33%.

Hint: Bonus uitrusting:

Voltooi de volgende speciale objectives (doelstellingen) in

  1. single player mode om het corresponderende item te openen.

Electric Lock Pick: Primary objectives in JBA HQ 1.

EMP Device – Enhanced: Primary objectives in JBA HQ 1.

EMP Grenade: Secondary objectives in de Iceland Assignment.

EMP Grenade – Attachment: Secondary objectives in de Cozumel

  1. Assignment.

Explosive Sticky Camera-Attachment: Secondary objectives in de

  1. Iceland Assignment.

Frag Grenade – Attachment: Primary objectives in JBA HQ 3.

Gas Grenade: Primary objectives in JBA HQ 1.

Gas Grenade – Attachment: Secondary objectives in de Cozumel

  1. Assignment.

Hacking Device – Force Hack Upgrade: Primary objectives in JBA HQ

  1. 2.

Hacking Device – Software Upgrade: Secondary objectives in de

  1. Shanghai Assignment.

Night Vision – Enhanced: Primary objectives in JBA HQ 3.

Shotgun Shell – Attachment: Secondary objectives in de Okhotsk

  1. Assignment.

Smoke Grenade – Attachment: Secondary objectives in de Shanghai

  1. Assignment.

Sonic Grenade – Attachment: Primary objectives in JBA HQ 2.

Ultrasonic emitter: Secondary objectives in de Ellsworth

  1. Assignment.

Wall Mine – Flash: Secondary objectives in de Okhotsk Assignment.

Wall Mine-stun: Secondary objectives in de Ellsworth Assignment.

Hint: Ellsworth Penitentiary: Terug in cel komen:

Wanneer je uit je cel sluipt door onder het bed te kruipen en de

  1. walkie-talkie te krijgen, moet je terug zijn onder het tijd
  2. limiet.

Wanneer je bovenop het traliewerk bent, inplaats van de pijp naar

  1. beneden te nemen.

Zal je een bewaker neerslaan.

Ga dan terug naar je cel en gedraag je normaal.

Het traliewerk is de enige manier naar beneden.

Hint: Kinshasa: Extended (uitgestrekt) level:

Aan het einde van de negende missie, Kinshasa, wanneer je een

  1. sniper hebt, om Hamza Hishima te beschieten beschiet hem niet.

Als je dat doet zal de missie voltooid zijn.

Als je het nie doet, de kraan waar je op bent zal neer vallen.

Dan zal Emile aan Sam vertellen voor het missen van Hishima.

Sam zal kwaad zijn radio uitzetten en het level is nu voor

  1. verscheidende minuten uitgestrekt.

Hint: Okhotsk, Russia Part 2: Bommen onschadelijk maken:

In Mission 6: Okhotsk, Russia Part 2, na het praatje met de

  1. Captain zal hij onthullen dat hij vervalst dat de bommen af
  2. zullen gaan.

Emile Dufraisne vertel je dat ze zijn in de machinekamer.

Zoek naar een kruipruimte dichtbij je.

Ga erdoor en ga de ladder af.

Eenmaal je bent in de machinekamer, onderbreek het licht nabij de

  1. ladder met je OPC en de camera die je dichtbij zal vinden.

Ga dan naar de eerste bom (je zal ze herkennen door een groen

  1. licht) op hetzelfde niveau je op bent.

Je kan ze onschadelijk maken door de draden door te snijden in

  1. een speciale volgorde.

De draar die je selecteer om door te snijden zal zich oplichten

  1. in groen.

Je zal weten welke draad je moet doorsnijden door een korte

  1. trilling in de controller.

Wanneer je de draad selecteer zal de Captai vertellen dat je nu

  1. drie minuten hebt.

De rest van de bommen zijn geplaatst op de machine torens (twee

  1. van ze) en n op de bovenste verdieping ongeveer tegenover de
  2. eerste bom.

Opmerking: Daar zijn drie bewakers in de kamer.

Het is aanbevolen om het spel snel te aven voor de poging om je

  1. eerste bom onschadelijk te maken zodat je een idee krijgt van hoe
  2. het gedaan is.

Hint: Voorbereiding op Hisham’s lichaam:

Als je erop uit gaat om Hisham te doden, wacht tot hij beneden is

  1. in de parkeerplaats.

Dood hem en pak zijn lichaam op.

Loop naar de achterkant van de rode wagen en duw hem in de

  1. achterbak.

Druk op Place Charge en ga terug staan.

Breng het tot ontploffing en de “Opportunity Objective

  1. complete – Dispose of Hisham’s body” zal verschijnen.

Hint: Overwin Emile:

Zorg ervoor dat je bezit een flash en een frag granaat en

  1. volledig leven.

Daar is een lifebox nabij de deur buiten van Emile op de rechter

  1. muur.

Ga naar buiten naar Emile en een onderbrekings filmpje zal

  1. beginnen.

Wanneer het klaar is, zal op links van je een laserstraal zijn.

Wacht tot het afgaat.

Wanneer de laser afgaat en Emile niet aan het schieten is, (zal

  1. hij opnieuw beginnen), rol naar de volgende stoel of bank.

Wacht tot het eindig met opnieuw te schieten.

Blijf met dit doorgaan en ga op voor de omheining/rail.

Spring erop.

Ga ervan omlaag en je zal nu Emile eruit moeten nemen.

Loop voor n of twee seconde weg, en zorg ervoor dat je de

  1. flash granaat kan laten vallen nabij Emile.

Kort na het is gevallen, zet je frag granaat op dezelfde plaats.

Emile zal niet zien dat je het laat vallen en zal verslagen zijn.

Lees dan de coputer en maak de bom onschadelijk.

Opmerking: Neem je tijd.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *