Devil May Cry 2 – Playstation 2

Dante’s Diesel bonus level en

  1. kostuum:

Speel Dante’s missie 1, save dan het spel.

Reset de PlayStation 2 en wacht op de “Rress Start

  1. button” boodschap om opnieuw op te treden.

Druk op L3, R3, L1, R1, L2, R2, L3, R3.

Een geluid bevestigd of de code juist is.

Druk op Start om terug te keren naar het hoofdmenu.

Kies de “Load game” optie, druk op L1 of R1 om toegang

  1. te krijgen op het nieuwe kostuum, laad dan een spel om het bonus
  2. level te spelen.

Lucia’s Diesel bonus level en kostuum:

Speel Lucia’s missie 1, save dan het spel.

Reset de PlayStation 2 en wacht op de “Rress Start

  1. button” boodschap om opnieuw op te treden.

Druk op L3, R3, L1, R1, L2, R2, L3, R3.

Een geluid bevestigd of de code juist is.

Druk op Start om terug te keren naar het hoofdmenu.

Kies de “Load game” optie, druk op L1 of R1 om toegang

  1. te krijgen op het nieuwe kostuum, laad dan een spel om het bonus
  2. level te spelen.

Dante’s Diesel kostuum:

Druk tijdens het spelen op R1, R1, Driehoek, Ruit, R2, R2.

Lucia’s Diesel kostuum:

Druk tijdens het spelen op L1, L1, Driehoek, Ruit, L2, L2.

In-game reset:

Druk tijdens het spelen op Start+Select om terug te keren naar

  1. het title scherm.

Bonussen voltooien:

Gebruik de volgende truc om de voltooiende bonussen te openen

  1. door alleen Dante’s game te spelen.

Schakel van Disc 1 naar 2 bij een willekeurig tijd tijdens

  1. Dante’s spel.

Voltooi het spel succesvol om level select mode, hard mode,

  1. Bloody Palace mode, en de credits te openen.

Deze truc werkt ook voor hard mode.

Als je verander van Disc 1 naar Disc 2 op elk tijdstip voordat je

  1. het spet voltooi in hard mode, zal je Trish en andere bonussen
  2. openen.

Andere kostuums voor Dante:

Voltooi het spel succesvol met Dante onder de normal

  1. moeilijkheidsgraad om een ander kostuum te openen.

Voltooi het spel succesvol in Dante Must Die mode om zijn

  1. originele kostuum van Devil May Cry te openen.

Andere kostuums voor Lucia:

Voltooi het spel succesvol met Lucia om een ander kostuum voor

  1. haar te openen.

Voltooi het spel succesvol met Lucia onder de hard

  1. moeilijkheidsgraad om een ander kostuum voor haar te openen.

Voltooi het spel succesvol in Lucia Must Die mode om haar Arius

  1. lijfwacht kostuum te openen.

Sandra – Super Devil Tiger:

Let op je gezondheid.

Als die laag wordt en rood begint te knipperen, moet je de Devil

  1. Trigger gebruiken.

Danta verandert in Spard (zijn vader), een krachtige vorm dan

  1. zijn gewone Devil Trigger-vorm.

Danta kan nu zeer krachtige rode vuurballen afschieten en bazen

  1. snel verslaan.

Level kiezen:

Voltooi het spel met beide personages om het level te kunnen

  1. kiezen.

Danta/Lucia must die:

Speel met Danta het spel uit met moeilijkheidsgraad Hard om de

  1. Danta Must Die Mode te krijgen.

Voor Lucia geldt hetzelfde.

Speel als Trish:

Voltooi het spel succesvol met Dante onder de hard

  1. moeilijkheidsgraad.

Trish heeft Dante’s stats en items en start met de Sparda.

Bloody Palace mode:

Voltooi het spel succesvol met Dante en Lucia om Bloody Palace

  1. mode te openen.

Dante Must Die mode:

Voltooi het spel succesvol met Dante en Lucia onder de hard

  1. moeilijkheidsgraad.

Lucia Must Die mode:

Voltooi het spel succesvol met Lucia onder de hard

  1. moeilijkheidsgraad.

Hard moeilijkheidsgraad:

Voltooi het spel succesvol met Dante en Lucia.

Level keuze:

Voltooi het spel succesvol als het een of andere karakter onder

  1. een willekeurige moeilijkheidsgraad.

Hint: Mission 1: Secret level:

Ga door de grote deuren naar rechts van de pilaar waar de Puia

  1. (vliegende harpies) eerst verschijnt in Mission 1.

Ga door het level tot je een muur ziet met een gezicht.

Druk op Cirkel en je zal een geheime kamer ingaan.

Hint: Mission 1: Verborgen Red Orbs:

Ga naar het deel bij het begin waar je een dubbele sprong doet

  1. over de versperring puin de weg vooruit.

Ga tegenover het beeld en dubbel spring naar het beeld schouder,

  1. dan nogmaals naar zijn hoofd.

Eenmaal op zijn hoofd, zullen er veel Red Orbs vallen.

Hint: Mission 2: Verborgen gebieden:

Ga een van de kamers in die een doodkist en botten erin heeft.

Ga naar boven de doodskist en druk op Cirkel.

Dit zal je naar een gejeime kamer brengen vol van vijanden en wat

  1. Red Orbs.

Er zijn in feitelijk twee geheimen gebieden in missie 2.

Beiden zijn afzonderlijke kamer waar geraamte doodskisten zijn

  1. geplaatst.

Controlerr elke doodskist die je ziet om ze te vinden.

Hint: Mission 3: Verborgen gebied:

Voor of na de bagage lift reisjem zal je een deur bereiken

  1. geplaatst tussen twee andere deuren met gewoon een paar
  2. traptreden.

Ga voor de deur staan op de linkerkant van het scherm en druk op

  1. Cirkel om een geheime kamer in te gaan.

Hint: Mission 4: Verborgen gebied:

Wanneer je start, kijk naar de eerste deur links van je.

Het is niet erg groot en het steekt er een beetje uit.

Nader het en druk op Cirkel.

Het zal je naar een geheim gebied leiden waar grote vliegende

  1. sepsels je aanvallen.

Hint: Mission 5: Verborgen gebied:

Wanneer je het versperde gebied ingaat, ga naar Dante’s links en

  1. val van de klif.

Er zijn verscheidende gemiddelde Red Orbs.

Volg dat tot het einde.

Daar zal een Orb Dispenser zijn.

Ga gewoon naar links van de Orb Dispenser om een garage-achtige

  1. deur te vinden.

Druk op Cirkel, en daar zal genoeg van Homromsira daar binnen

  1. zijn.

Hint: Mission 6: Overwin de “head”:

Wanneer je de “Head” bevecht, wanneer het niet in het

  1. volledige lichaam is, wanneer het valt op de grond en het begint
  2. met lasers te schieten, wacht tot hij ermee stopt.

Je heb maar een paar seconde voordat het opnieuw weer in de lucht

  1. gaat.

In die tijd, ren erop in en raak het met je zwaard op de open

  1. mond.

Het zal de schade verdubbelen of verdriedubbelen

Hint: Mission 7: Verborgen gebied:

Bij het uiterste einde van de missie, voor je de deur ingaat dat

  1. naar het dak begeeft, druk op Cirkel bij de deur naar links.

Hint: Mission 8: Gemakkelijke Red Orbs:

De level select optie moet eerst geopend zijn voor deze truc.

Selecteer level 8.

Vecht en versla de tegenstanders zo snel als maar mogelijk is

  1. zonder items gebruik.

Je zal ongeveer 4,000 Red Orbs krijgen als je een “B”

  1. rank krijgt.

Hint: Mission 10: Verborgen gebied:

Na het verslaan van de reusachtige vlinder en de larve, zal je

  1. een paar trappen naar beneden gaan.

Nadat het spel laad, ga naar de eerste stel deuren die je ziet en

  1. druk op Cirkel om een andere geheime kamer in te gaan.

Hint: Mission 14: Verborgen gebied:

Wanneer je de missie start, draai rond en druk op Cirkel tegen de

  1. deur op links.

Je zal een geheime kamer binnengaan met vijanden om te bevechten.

Hint: Mission 16: Verborgen gebied:

Op deze missie, zal je een kamer binnen gaan waar je het item zal

  1. vinden genaamd Sacrilege.

Verkrijg het item om te zorgen dat energie ballen te stoppen die

  1. naar je toe komen.

Dan, op de grond meteen onder het balkon waar het item was

  1. geplaatst, zal er een muur zijn dat lijkt op een deur.

Druk op Cirkel aan de voorkant van deze muur en het zal een

  1. geheime kamer open maken.

Hint: Mission 16: Gemakkelijke Red Orbs:

Wanneer je voorbij missie 16 bent, kan je zoveel red orbs als je

  1. wilt hebben.

Ga op en neer met de lift, dood alle vijanden.

Onthoud mix op je aanvallen om je stylisch bonus te verhogen.

Gebruik geen maxed-out wapen, zoals deze de vijanden te vlug

  1. doden en je niet veroorloven om je stylish snel genoeg hoog te
  2. krijgen.

Als dit juist gebeurt, kan je boven de 2,500 Red Orbs krijgen op

  1. elke reis naar boven en beneden met de lift.

Dit kan vervelend worden, maar het is het waard wanneer je de

  1. “Must Die” modes krijgt.

Save je gegevens wanneer je de tevreden aantal Orbs hebt

  1. verkregen.

Hint: Mission 17: Gemakkelijke Red Orbs:

Ga naar missie 17 nadat je de Staff Of Hermes bezit.

Ga dan naar het schilderij links.

Je zal eindigen in een familie kamer in het kasteel.

Vind de trappen en ga heel de weg omhoog totdat je eer rode deur

  1. bereikt.

Eenmaal binnen, zal je in een kamer zijn met nog eens twee

  1. schilderijen.

Nog een keer, kies de linkse schilderij.

Je zal eindigen in het kasteel binnenplaats.

Je zal (alleen onder easy-auto) vechten tegenover drie Plasma.

Probeer ze zoveel mogelijk te vermenigvuldigen.

Wanneer je klaar bent met ze, ga door de deur en ga dan terug

  1. eruit.

Opmerking: Ze zullen niet altijd verschijnen.

Als dat zo is, ga erin en kom eruit totdat ze erwel zijn.

Gebruik geen guns tegenover hun.

Ze zullen dan alleen vermenigvuldigen in hun menselijke vorm.

Hint: Mission 19: Gemakkelijke Orbs:

Opmerking: De Ifrit handschoenen en Inferno zijn vereist voor

  1. deze truc.

Ga naar de kamer in de spiegel wereld waar je de Philosopher’s

  1. Stone krijgt, en drie Nobodies je aanvallen.

Gebruik het een of het ander, de pistolen of wat normale

  1. aanvallen tot je de drie Devil Trigger meter gevuld is (genoeg om
  2. het aan te zetten).

Verleid dan alle drie de Nobodies naar je toe.

Spring in de lucht, zet de Devil Trigger aan, en gebruik Inferno.

Spring snel omhoog en doe het nog eens.

Dit zal ze alle drie gemakkelijk doden in normal mode (Ze

  1. overleven gewoonlijk nauwelijks de eerste).

Je kan ongeveer 500 Orbs ontvangen door dit te doen, en het kost

  1. nauwelijks vijf seconden tot een paar minuten (hangt af van wat
  2. je nodig hebt om de Devil Trigger Gauge op te bouwen of dat ze je
  3. gevulde Devil Trigger Gauge van je stelen).

Als je tijdens dit schade oploopt, zal n van ze gegarandeerd

  1. een keer health (gezondheid) van ongeveer 90% laten vallen, en
  2. het zal nauwelijks wat kosten (ongeveer n leven balk).

Hint: Bloody Palace: Gemakkelijke Red Orbs:

Speel Bloody Palace mode en versla alle monsters.

Kies het groene portal om elke keer naar 100 levels te gaan.

100 levels zijn gelijkwaardig aan 1000 Red Orbs.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *