Level keuze:
Speel normaal door het spel totdat Subway A1 is voltooid.
Keer terug naar het hoofdmenu en druk op:
Boven, Onder, Links, Rechts, Boven, Links, Onder, Cirkel.
Cheat mode:
Druk eerst op Start om het spel te pauzeren.
Voer dan een van de volgende codes in.
Onbeperkte gezondheid
- L1, L1, L2, L2, R1, R1, R2, R2.
Opmerking: Het kan zijn dat deze code herhaald moet worden na een onderbreking animatie.
Geen leven wordt verminderd wanneer je wordt neergeschoten.
Onkwetsbaar
- L1, L1, L2, L2, R1, R1, R2, R2, Driehoek, Cirkel, Kruis, Ruit.
Alle wapens en volledige munitie:
L1, L2, R1, R2, Driehoek, Cirkel, Kruis, Ruit.
Opmerking: Deze code opent ook 8 Pain Killer Pills.
Onbeperkte kogeltijd
- L1, L2, R1, R2, Driehoek, Kruis, Kruis, Driehoek.
Herhaal de code om hem uit te schakelen.
Slow motion geluiden
- L1, L2, R1, R2, Driehoek, Ruit, Kruis, Cirkel.
Extra moeilijkheidsgraad:
Voltooi het spel succesvol onder de “Fugitive”
- moeilijkheidsgraad om de “Hard-Boiled” en “New
- York Minute” opties te openen.
Voltooi het spel succesvol onder de “Hard-Boiled”
- moelijkheidsgraad om de “Dead On Arrival” optie te
- openen.
Last Challenge bonus level:
Voltooi het spel succesvol onder de “Dead On Arrival”
- moeilijkheidsgraad.
Geheime programmeur kamer:
Voltooi de Last Challenge bonus level succesvol.
De deuren achterin de kamer zullen open gaan naar de Remedy Room.
Hint: Part 1: Proloog:
Wanneer je het gedeelte hebt bereikt waar je “The Flesh Of
- Fallen Angels” hoort, ga de kamer in waar je met alle
- handlangers moet vechten, maar ga niet in de cirkel.
Ren rond de kanten achter het gordijn en pak alle munitie en
- pijnstillers op.
Je kan naar het gedeelte gaan dat niet is bedekt door de
- gordijnen maar gaat op geen enkele wijze dichtbij de cirkel in
- het midden van de kamer totdat je klaar benr voor het gevecht.
Bij het gedeelt van de “The Flesh of Fallen Angels”
- wanneer je de handlangers moet verslaan, gebruik je zaag of
- shotgun.
Ren rond de houten trappen op de kant, en verberg je daar.
De handlangers zullen daar nar toe gaan, en je kan eruit schieten
- en twee van hen schieten zonder herladen.
Wanneer je alle handlangers op de grond hebt verslagen, ren rond
- naar de andere kant van de trappen maar hang niet te lang in het
- rond omdat de handlagers boven je een molotovcocktail hebben.
Laat het naar je gooien.
Als je rent, is de kans erg klein dat je geraakt wordt.
Wees voorzichtig, want iedere handlanger bovenin hebben een
- molotovcocktail.
Als je daar blijf staan zal je sterven — beweeg je rond om dit
- te vermijden.
Hint: Part 1: Chapter 1: Geheime munitiekamer:
Wanneer je het eerste gedeelte van het hoofdstuk voorbij bent met
- de man die schiet op de transit cop, ga de trede af naar links.
Dood de man met de shotgun.
Ga dan de trede af naar links en dood al deze mannen.
Wanneer je daar klaar bent, kijk onder de banken met de kastjes
- erop.
Je zal wat gashouders zien.
Schiet op het bovenste gedeelte van deze gashouders.
Ze zullen exploderen en een geheime kamer onder de hal
- blootleggen.
Hint: Part 1: Chapter 2: Geheimen:
Speel Chapter 2 (Live From The Crime Scene) om een geheime
- ligging in het centrum van de bank te vinden waar je de telefoon
- beantwoord.
Het alarm zal afgaan.
Kijk omhoog om het alarm op het plafond te zien.
Schier erop en Max Payne zal “Thank You” zeggen.
Hint: Part 1: Chapter 2: Ratten met geweren:
Wanneer je start Live From The Crime Scene, gooi een granaat in
- het gat recht voor je.
Blijf dan doorgaan tot je een bom hoort afgaan.
Ga de trappen op en wacht, maar kijk uit voor de ratten.
Als je lang genoeg wacht zullen ze hun guns trekken uit hun
- vacht.
Na het verkrijgen van de ratten met guns, wacht totdat ze naar je
- schieten gooi dan een molotovcocktail naar ze voor een
- verrassing.
Hint: Part 1: Chapter 2: Genegeerd worden door vijanden:
Op het Live From The Crime Scene level, wanneer je de ontstekers
- krijgt, ga naar de deur waar je ze op moet zetten op voorwaarde
- dat je de man niet dood.
Nadat je de ontstekers op de deur hebt geplaatst, ga terug staan
- en wacht op de ontploffing.
Dood de man, loop er dan in.
Ga de trappen op waar de mannen zijn die verondersteld om jou te
- verrassen.
Ze kunnen je niet zien, dit geeft jou de kans om op ze te
- schieten.
Opmerking: Wees voorzichtig dat je niet dood gaat bij de
- ontploffing op de deur.
Hint: Part 1: Chapter 3: Verborgen munitie:
Nadat je Muerte’s kamer heb gevonden, blijf doorgaan tot waar de
- badkamers zijn geplaatst, aan het eind van de zaal.
Daar zijn twee vensters bedekt met droge muur.
Een van deze zal verkruimelen als je erop schiet.
Na het vernietigen van de droge muur, kan je naar buiten wandelen
- van het hotel op een klein balkon naar een ander droge muur
- venster.
Vernietig deze, spring dan de kamer in.
Je zal een veelvoudig van molotovcocktails, granaten en munitie
- vinden.
Hint: Part 1 Chapter 5: geheim:
Na de shootout in de wasserij, ga de lift in en je zal muziek
- horen spelen.
Kijk omhoog en schiet op de luidspreker.
De muziek zal stoppen en Max zal “Thank you” zeggen.
Hint: Part 1: Chapter 5: Vermijd schade:
Wanneer je de straat opgaat en voorbij de kranten bent, zal je
- een bestelwagen op de weg zien.
Schiet erop zodat het alarm afgaat, ga dan vlug dichtbij de
- trappen die naar benende gaan om het gebouw te betreden.
Blijf boven de trappen, en stel je daar goed op.
Drie mannen zullen eruit komen.
Pik ze op als ze eruit komen.
Dit kan helpen door geen schade op te lopen..
Hint: Part 1 Chapter 6: Secrets:
Hier zij twee geheimen, wanneer je de basketbal behaal.
Kijk omhoog naar de korf.
Daar zit een Beretta vast in het net.
Ga dan naar de kettingaangelegde hek op de straat.
Wacht kort en een SUV zal voorbij komen.
Schiet erop, de wagen zal schreeuwen op te stoppen, en een man
- met een jachtgeweer zal eruit komen en op je gaan schieten.
Hint: Part 1: Chapter 6: Soldier Of Fortune II kamer:
Na de kamer met de misdadiger met de loden pijp in de waskamer,
- spring uit het raam op het dak van een gebouw.
Loop een stukje rond op het dak, schietend op ramen.
Wanneer een van de ramen (in de linkerbovenhoek) door een schot
- breekt, spring erbinnen.
Daar zijn posters genaamd “Soldier of Fortune II” en
- ongeveer drie shotguns in deze kamer.
Hint: Part 1: Chapter 7: Helikopter crash:
Nadat je van de trein bent gesprongen wanneer je achter Vinnie
- gaat, vervolg je weg langs het dak zoals gewoonlijk.
Wanneer je het laatste dak bereikt, zal een politie helikopter
- verschijnen.
De plaats waar het verschijnt is van tijd tot tijd bij toeval.
De mensen in de helikopter vertellen je dat je je wapens moet
- laten vallen.
Doe het tegenovergestelde — maak de “Alle wapens” code
- mogelijk en neem de granaatwerper.
Richt naar de helikopter en vuur.
Als je het raakt, zal de helikopter starten met roken en langzaam
- uit het scherm zijn weg vervolgen.
Je zal zien dat het begint te draaien en zijn controlle verliest
- wanneer hij uit het scherm verschijnt.
Je zal niet zien als het crash of een explosie horen, en het zal
- geen effect hebben op het einde van het spel.
Hint: Part 1: Chapter 7: Geheime kamer:
Wanneer je de man achtervolg, ga achter de satellietschotel
- spring dan op de rand.
Ga naar de brandtrap.
Probeer op de rand of de zijkant te springen zonder een leven te
- verliezen, spring dan naar beneden.
Je zal een deur zien.
Ga erin om molotov cocktails, granaten en munitie te vinden.
Ga er dan uit door de andere deur en je zal onder een trap
- eindigen waar mannen die op je schoten op het dak zijn te vinden.
Je kan ze snel doden.
Hint: Part 1: Chapter 8: Speel de drums:
Ga het toneel op en ga naast het drumstel staan.
Druk op Kruis om op de drums te spelen.
Hint: Part 1: Chapter 8: Munitie op het balkon:
Wanneer je de kamer bent gepasseerd met de drie mannen, zullen er
- twee meer zijn als je de kamer rechts van je binnen gaat en een
- man tegenover de kamer links van je.
Dit is de kamer met de muziek.
Ga naar boven waar je naar beneden kunt kijken op de muziekkamer
- (je heb de mogelijkheid vuurwerk te lanceren).
Ga naar de rechterkant, naar de luidsprekers toe.
Het beste is om het spel van hieraf te saven.
Spring op de rand en ga dan naar de luidspreker toe terwijl je
- naar links beweeg.
Daar is Ingram munitie en nog meer.
Hint: Part 2: Chapter1: Amerikaanse vlagonderbroek:
Nadat je de lounge binnengaat met het groene neon licht zal je
- drie mannen ontmoeten.
Nadat je ze hebt omgebracht, ga naar de badkamer.
Daar zal een man zijn met zijn broek naar beneden, dragen een
- Amerikaanse vlagonderbroek.
Hint: Part 2: Chapter 4: Geheime onderbreking:
Je zal een keuken gebied bereiken waar het veilig is voor het
- vuur.
Het is mogelijk een geheime onderbreking animatie op te wekken
- door een granaat in het open dienstluik in de muur te gooien.
Hint: Part 2: Chapter 5: Speel het themalied:
Vind de kamer met de vleugelpiano.
Ga naast de toetsen staan en druk op Kruis.
Als je de piano niet hebt geraakt tijdens een vuurgevecht, kan
- Max het themalied van het spel spelen.
Hint: Part 2: Chapter 5: Verborgen gebied:
Er is een kraan ongeveer op de helft van dit level die je moet
- draaien om voorbij de grote krat te komen.
Je kan naar een geheime kamer gaan door eerst op de cabine te
- springen van de kraan, spring dan op de deur, dan op het dak.
Spring op de arm van de kraan, ren dan naar het einde en spring
- naar de kratten links van je.
Daar zijn wat granaten en munitie hier gezet.
Hint: Part 3: Chapter 1: Laserrooster:
Er is een laserrooster bij het uiterste begin van dit gebied.
Om ervoorbij te komen, schiet gewoon waar de laser eruit komt,
- maar ga terug staan omdat de explosie groot is.
Hint: Part 3: Chapter 1: Geheime munitie kamer:
Daar is een deur welke lijdt naar nergens.
De kamer bezit een grote container waar gloeiend hete vloeibare
- metaal uit het midden komt, op de eerste verdieping in de hoek is
- een schuifdeur, en wat vloeibaar metaal in een put.
Gebruik de afgekoelde metaal om over de put te springen om aan de
- andere kant munitie en pijnstillers te vinden.
Hint: Part 3: Chapter 3: Dood alle vijanden:
In het begin van het onderdeel, zal je een groep soldaten horen
- die een van plan zijn te ontsnappen.
Je kan ze allemaal ombrengen door op de gastank op de plank
- erboven te schieten.
Schiet het ventiel eraf aan het eind van de tank om het weg te
- zenden zoals een raket.
Hint: Part 3: Chapter 3:
Aan het eind van het onderdeel is een toren die van een gebouw
- moet schieten.
Pak de draden aan op de polen, schiet dan gewoon een granaat erop
- af.
Hint: Part 3: Chapter 4: Geheime kamer:
Een geheime kamer kan op parkeer niveau 6 gevonden worden.
Wanneer je begint naar beneden te gaan naar parkeer niveau 5 zal
- je vier grijzen vaten zien, spring daarboven op.
Vervolgens, spring op de luchtventilatie, spring dan op het dak.
Je zal een soort van hut daarboven rechts van je zien.
Schiet op het lichtgekleurde gedeelte van de hut en het zal
- uiteen vallen.
Ga naarbinnen en je zal door een ventilatie in de grond vallen.
Je kan munitie en andere items daar vinden.
Hint: Part 3: Chapter 4: Programmeur boodschap:
In het uiterste begin van dit onderdeel zijn wat groen-blauwe
- vaten opgestapeld langs de muur.
Gebruik deze om op het dak te komen.
Schiet op het metalen geval op het dak en de muur zal eraf
- vallen, dit veroorlooft je een kamer beneden te springen.
Zet de radio aan om een geheime boodschap te horen.
Hint: Part 3: Chapter 5: Verborgen trap:
In Woden’s kantoor, is een kamer na de gene die de blauwdrukken
- bezit.
Hier is een kleine foto achter de tafel.
Schiet op de foto om een knop bloot te leggen.
Druk op de knop en de bank in de hoek zal omhoog gaan, een trap
- zal tevoorschijn komen.
Ga de trap af en open de deur.
Je heb nu de mogelijkheid Star Trek te kijken op te TV.
Kijk ook in het kabinet om andere items te vinden.
Hint: Part 3: Chapter 7: Gemakkelijke lift ritje:
Om gemakkelijk naar boven te gaan met de laser-bomb liftschacht,
- ga de lift in maar duw niet op de knop.
Gebruik de sniper rifle en richt naar boven de schacht en schakel
- alle bommen uit voordat je naar boven gaat.
Hint: Geheime tutorial (training) kamer:
Speel de tutorial totdat je het einde bereikt, waar je in
- praktijg kan schieten op vijanden.
Spring op de grote bestelwagen die daar staat, ga dan over naar
- de ventelatie op de muur volgend op de bestelwagen.
Vanaf te ventilatie, spring naar de trappen en klim dan naar de
- top.
Breek door het venster.
Je zal een Ingram vinden in de kamer.
Hint: Baby doolhof:
Je moet door een doolhof gaan waar je een baby moet vinden.
Om gemakkelijk door het doolhof te gaan, steek gewoon door de
- rechtse scheiding.
Je zal boven eindigen in je huis.
Na dit, zal je in een andere doolhof komen die niet zo moeilijk
- is, maar gemakkelijk eraf kunt vallen.
Wanneer je het bloedpad in het donker hebt bereikt, kan je naar
- het andere einde van de doolhof springen.
Ren naar het einde van het rechte pad, en bij de eerste draai,
- spring naar de andere kant.
Je kan de tweede deur zien.
Spring nogmaals naar de andere kant en je zal er zijn.
Hint: Tweede bloederige doolhof:
Om gemakkelijk een het einde van de tweede bloederige doolhof te
- komen, volg het pad tot je de eerste pad naar ver rechtsonder
- ziet.
Spring daar naar beneden en volg het rechts en je zal een
- kaarsplatform zien in het verste naar rechts.
Hint: Painkillers (pijnstillers):
Wanneer je kleine boksen ziet in sommige hoofdstukken, schiet
- erop.
Soms bevatten deze pijnstillers.
Wanneer je pijnstillers hebt verkregen, gebruik ze dan niet
- onmiddelijk.
Wacht totdat iemand begint met op je te schieten.
Dit help je gezondheid te redden.
Hint: Open boksen:
Wanneer je boksen vind die niet erg groot of van staal zijn, sla
- deze met je honkbalknuppel of loden pijp.
Dit zal de boksen gemakkelijk openen zonder kogels erop te
- verkwisten.