Volledige gezondheid :
ga in een willekeurige hoek staan en druk herhaaldelijk op
- CIRKEL+DRIEHOEK.
Level select : Om naar een volgend level de jumpen moet je vlak
- voor je de toren in gaat op KRUIS, KRUIS, KRUIS, CIRKEL, CIRKEL,
- CIRKEL, KRUIS+CIRKEL drukken.
Pita Fruit:
laat voordat je naar de The Tower gaat je moeder even weten dat
- je weg gaat. Als dank zal je een Pita Fruit krijgen.
Race Track cheat.
De
- racebaan bevat een systeem dat bepaalt wie er wint. Sla het spel
- op in het huis van moeder en ga naar de baan. Koop tien kaartjes
- voor een willekeurige selectie. Start de race en doe niets. Wacht
- het resultaat van de race af, reset en keer terug naar de
- racebaan. Kijk naar de weddenschappen op de vorige race en zet
- tien kaarten op die race in. Start de race en doe niets. Omdat de
- uitslag hetzelfde zal zijn, moet je in staat zijn de winnaar te
- bepalen toen je de kaartjes kocht.
Om snel aan geld te kunnen komen moet je eerst een Race Track bouwen. Ga
- als hij af is naar binnen en zet $1000 in op de 3-4 combinatie.
- Zorg vervolgens dat je tijdens de race in de weg van paard 2 gaat
- lopen om hem af te remmen. Zorg dat je zelf ook de race verliest
- zodat nummer 3 en 4 winnen. Je kunt dit meerdere malen doen om
- meer geld te verdienen.
Tips:
Als je een echt zeldzaam monster-ei zoekt zoals een Barong, Dragon of
- Maximum of iets dergelijks is er een makkelijkere manier dan naar
- de 35e verdieping van de Toren te gaan om er een te bemachtigen.
- Denk eraan dat ondanks het feit dat het makkelijker is dan op
- eierenjacht te gaan, je toch met de complicatie te maken hebt dat
- je een Roche Fruit moet vinden. Dit Rouche Fruit is een zeer
- zeldzaam soort voedsel. Het ziet eruit als een rode appel met het
- uiterlijk van een Pita vrucht. Het Roche Fruit laat een monster
- terugkeren naar zijn eistadium. Gooi het naar een monster en dat
- monster verandert in een ei van zijn eigen soort. Als je dit
- fruit dus naar een draak gooit, verandert deze in een drakenei.
- Denk er aan dat vooral met de draken je na het uitbroeden van een
- ei nog steeds opgescheept zit met een ‘kid’. Dit is het
- kinderstadium van een draak en dit verandert van vorm als het
- level 20 bereikt. Het is echter bruikbaar want het verlost je van
- het monster en je hebt een mooi nieuw ei. Pas op dat je dit fruit
- niet aan een Barong voert die nog MP over heeft. Die eet het dan
- op en spuugt iets anders uit. Dus alleen gooien naar een Barong
- zonder MP levert een ei op.
Nog een tip. Er zijn diverse monsters die van vorm veranderen als
- ze level 20 bereiken. Waarom tranformeren zij niet als ze dat
- zouden moeten doen? Dat zal ik je vertellen. Het voeren van een
- Leva vrucht aan een familliar fixeert zijn verschijning en zorgt
- er bovendien voor dat het monster niet van vorm verandert.
- Gebruik de Leva vrucht op de familliar om de vrucht kwijt te
- raken. Koop enkele octopus dumplings bij het kraampje bij de
- windmolens en breng ze de toren in. Gebruik ze op jezelf. Ze
- herstellen een heleboel HP. Geef ze niet aan je familliar, want
- die lusten ze niet. Denk eraan dat het kraampje er pas is wanneer
- je Guru’s Pot van de 15e verdieping hebt gehaald en aan Isaac
- hebt gegeven. Als je zoekt naar de Healing Herb om Cherrl te
- genezen, heb ik slecht nieuws voor je. Het duurt ontzettend lang
- om deze geneeskrachtige kruiden te vinden. Ik vond de Healing
- Herb op de 28e verdieping en het lijkt op een Medicinal Herb.
- Voer deze kruiden niet aan je familliars! Als je dat doet heb je
- het spel verpest, want er is geen andere manier om Cherrl te
- genezen. Als je op de 20e verdieping een blauwe cape vindt, breng
- je die dan naar Okami in de bar. De rest moet je zelf weten.
Het Water Medal bevindt zich op de 25e verdieping. Eeen zeer
- speciaal monster heeft dit in zijn bezit. Zoek een BLUE PICKET
- (de diefmonster). Dood hem en hij laat een Water Medal vallen.
- Breng dit naar Wotta bij het zwembad. Zonder dit ding zul je jouw
- vriendinnen nooit in hun badpakken zien. Cherrl zie je in elk
- geval nooit bij het heropende zwembad omdat ze altijd thuis zit.
- Je hebt dus al die moeite met de picket gedaan om alleen Fur in
- haar badpak te zien. Alles heeft echter zijn ptijs en daar kom je
- wel achter als je haar ziet.
Als je krap in de ruimte zit in de kluis is er een manier om
- voorwerpen op te slaan. Eerst moet je een huis binnengaan waar
- een breekbare pot staat. De lichtblauwe potten zonder deksel kun
- je breken. Pak het gewenste voorwerp uit je inventaris en laat
- het in het huis achter. Ga naar buiten en weer naar binnen.
Het voorwerp verdwijnt maar als je de potten breekt, kom je het
- op den duur tegen. Ik raad je aan dit niet te doen met dat +20
- gouden zwaard omdat de voorwerpendie je zo opslaat schijnen te
- verdwijnen. Bewaar minder belangrijke spullen zoals zaden en
- papierrollen in de potten, maar houd je beste zwaard en schild,
- Mazzar zaden, Roche fruit en dergelijke in de kluis.
De tweede Collar (de blauwe) is te vinden op de 10e verdieping.
- Pak hem en gebruik onmiddelijk een Wind Crystal. Deze Collar is
- heel belangrijk omdat je twee familliars tegelijk te voorschijn
- kunt halen en tegelijkertijd monsters kunt samenvoegen.