Bloodwych (PC)
Hints:
Wanneer je word aangevallen door een monster waarvan je denkt dat
- het te sterk is voor je team, neem de andere speler om hun team
- op te sluiten achter een houten deel.
Dan lok je het monster voorbij dat deel waar je medegroep
- schuilt.
Die speler moet dan communiceren met het monster door het houten
- deel (maak zeker dat ze er naar kijken).
Zij moeten blijven klikken op “COMMUNICATE AND
- RECRUIT”, (dit word beter gedaan met een autofire joystick).
Je hakt dan de levende daglichten uit het monster terwijl je
- medegroep zich zorgen maakt over de “COMMUNICATE”
- optie.
Dit werk met Zendik en the Entropy ook als elk ander wezen in het
- kasteel.
Als je geduldig genoeg bent, dan is dit een goede manier van
- starten om te beginnen met Bloodwych karakters te recruteren en
- neem hun bezittingen en zet ze er dan uit.
Nu kan je alle wapens verkopen die je niet wilt, om te eindigen
- met 200 coins.
Je zal ook een goede voorraad aan voorwerpen, eten en sleutels
- hebben, dus onthoud dat je maar 1 karakter moet hebben die de
- sleutels draagt om bij jou plaats te sparen.
De beste combinatie van karakters is 2 vechters vooraan en 2
- tovenaars achteraan.
Het is moeilijk te zeggen welke kleuren de beste zijn, aangezien
- ze allemaal spreuken hebben die veel van pas komen.
De gele Vivify spreuk is de beste maar rode spreuken zoals
- Vitalise, Fireball en Firebath zijn de meest gebruikte.
Hoe er rekening mee dat als je de Vivify spreuk de eerste keer
- gebruikt dat je ongeveer 70 a 80 magiepunten nodig hebt als het
- karakter die de spreuk uitvoert niet geel is.
Elk item dat je tegenkomt kan verkocht worden aan elk wezen,
- zolang het niet 1 van de karakters is die je in het begin hebt
- leeggeroofd.
Zo kan je gemakkelijk op 99 coins blijven staan heel het spel
- door.
Zover als het vechten gaat, maak zeker dat je niet in de val
- gezet word als je de ‘hack and step back’ methode gebruikt,
- alleen maar te realiseren dat je je spel een tijdje niet hebt
- opgeslagen maakt je gek op dat moment.
Normaalgezien is het mogelijk om uit die situatie te geraken door
- de Confuse en Terror spreuken te gebruiken en te spreken tegen
- het wezen.
Blijf stoefen over hoe groots je wel bent en bedrieg hem dan.
Af en toe een keer zal het wezen zich omkeren en gaan lopen, maar
- spijtig genoeg gebeurd dat niet vaak.
Een hint gebruikt door heel wat Bloodwych-spelers is de oude
- ‘steek je weg achter de deur’-techniek.
Sta aan de ene kant van een houten deur met een wezen aan de
- andere kant en blijf klikken op het vecht-icoon tot het wezen de
- deur opent.
Soms is het mogelijk om van beide voorste karakters een slag te
- verwachten en sluit de deur voor het wezen jou raakt.
Als het wezen dan direkt de deur opent hoef je niet meer op het
- vecht-icoon te klikken.
Als er een vertraging is dan zal je op het wezen moeten blijven
- slaan.
Als je bezorgd bent dat 1 van je karakters zal sterven sluit de
- deur door Magelock te gebruiken.
Omdat het gemakkelijk is de fout te maken de deur te sluiten als
- ze openstaat met een sleutel.
Met de deur gesloten kan je je karakters een rustpauze geven die
- hen toelaat te recupereren en zich voor te bereiden op het
- volgende gevecht.