Call of Duty_ United Offensive – PC

Call of Duty_ United Offensive (PC)

Cheat mode:

Start het spel met de +set developer 1 +set sv_cheats 1 command

  1. line parameter.

Druk dan tijdens het spelen op [~] (tilde) of om het console

  1. venster te openen.

Voer dan een van de volgende codes in bij het console venster.

Herhaal een code om het effect uit te schakelen.

  1. Effect Code
  2. Geef opgegeven item : give
  3. Volledige gezondheid : give health
  4. Geef alle items : give all
  5. Ammunitie : give ammo
  6. Onkwetsbaar : god
  7. Genegeerd door vijand : notarget
  8. No clipping mode : noclip
  9. Debug mode uit/aan : debug <0-1>
  10. Developer mode uit/aan : developer <0-1>
  11. Fly mode : ufo
  12. Teleport naar een bepaalde map plaats : jumptonode
  13. Speel opgegeven map : map
  14. Zelfmoord : kill
  15. Lijst alle cvars : cvarlist
  16. Dump alle cvars naar console : cvardump
  17. Reset alle cvars : cvar_restart
  18. Lijst alle console commands : cmdlist
  19. Lijst alle shaders van lopende map : shaderlist
  20. Lijst alle images van lopende map : imagelist
  21. Lijst alle geluiden tegenwoordig gebruik : snd_list
  22. Lijst alle entities tegenwoordig gebruik : entitylist
  23. Lijst alle tegenwoordig bound keys : bindlist
  24. Bekijk graphics informatie : gfxinfo
  25. Save game : savegame
  26. Laad saved game : loadgame
  27. Reset variable naar standaard waarde : reset
  28. Speel een film bestand : cinematic
  29. Zet crosshair (aanwijzer) transparant; standaard is 1.0 : cg_crosshairAlpha
  30. Zet zwaartekracht waarde; standaard is 800 : g_gravity
  31. Zet HUD transparant; standaard is 1.0 : cg_hudAlpha
  32. Zet seconde dat dode lichamen overblijven op scherm : ai_corpsecount
  33. Zet shellshock periode : cg_shellshock
  34. Zet skill level : g_gameSkill
  35. Zet wapen achteruitslag kracht; standaard is 1000 : g_knockback
  36. Toon mis afstand bij raken NPG’s : cg_showMiss <0-1>
  37. Geef opgegeven model : testmodel
  38. Vrij bewegen tijdens pauze : cl_paused 2
  39. Terug keren naar normale pauze scherm : cl_paused 0
  40. Zet spel snelheid; 0.5 is halve snelheid, 1 is standaard : timescale
  41. AI uit/aan : g_ai <0 of 1>
  42. Bullet debug mode uit/aan : g_debugBullets <0 of 1>
  43. Bullet tekens uit/aan : cg_marks <0 of 1>
  44. Console debugging uit/aan : con_debug <0 of 1>
  45. Crosshair (aanwijzer) uit/aan : cg_drawCrosshair <0 of 1>
  46. Ejecting shells uit/aan : cg_brass <0 of 1>
  47. Entity bounding boxes uit/aan : g_drawEntBBoxes v
  48. Mistlaag uit/aan : r_fog <0 of 1>
  49. Framerate beeld uit/aan : cg_drawFPS <0 of 1>
  50. FX uit/aan : fx_draw <0 of 1>
  51. FX debugging uit/aan : fx_debug <0 of 1>
  52. FX freezing uit/aan : fx_freeze <0 of 1>
  53. Fx. is gezet naar 0, zal fx uitgeschakeld zijn uit/aan : fx_enable <0 of 1>
  54. Spel teller uit/aan : cg_drawTimer <0 of 1>
  55. Hit debug mode uit/aan : g_debugShowHit <0 of 1>
  56. HUD uit/aan : cg_drawStatus <0 of 1>
  57. HUD en crosshair uit/aan : cg_draw2D <0 of 1>
  58. Letterbox formaat uit/aan : cg_letterbox <0 of 1>
  59. NPC gezondheid tonen uit/aan : g_debugDamage <0 of 1>
  60. Objecten en achtergronden uit/aan : r_drawWorld <0 of 1>
  61. Objecten en NPC’s uit/aan : r_drawEntities <0 of 1>
  62. Speler en AI movement debug mode uit/aan : g_debugMove<0 of 1>
  63. Speler en AI movement debugging uit/aan : cl_debugMove <0 of 1>
  64. Rendring uit/aan : cg_noRender <0 of 1>
  65. Schaduwen uit/aan : cg_shadows <0 of 1>
  66. Spawning uit/aan : g_spawnai <0 of 1>
  67. Ondertitels uit/aan : cg_subtitles <0 of 1>
  68. Third person view uit/aan : cg_thirdPerson <0 of 1>
  69. Voertuig debug mode uit/aan : g_vehicleDebug <0 of 1>
  70. Wireframe mode uit/aan : r_showtris <0 of 1>
  71. Houd [Shoot] vast om geweer automatisch vuur uit/aan : weapon 32
  72. Spelers armen en gun onzichtbaar uit/aan : cg_drawgun <0 of 1>
  73. Herstart lopend level : map_restart
  74. Toon waar je toegang kunt krijgen via blauwe lijnen uit/aan: r_showportals <0 of 1>
  75. Grond en andere stilstaande textures zijn wit uit/aan : r_lightmap <0 of 1>
  76. Multicolors uit/aan : r_measureOverdraw <0 of 1>
  77. Nummers op elke texture uit/aan : r_showtricounts <0 of 1>
  78. Random textures worden onzichtbaar uit/aan : r_lockpvs <0 of 1>
  79. Verwijder lucht uit/aan : r_fastsky <0 of 1>
  80. Script tonen van belangrijke soldaten en doelen uit/aan : g_entinfo <0 of 1>
  81. Onbekend: testgun
  82. Onbekend: r_showLeafLights <0 of 1>
  83. Onbekend: debug_tankall <0 of 1>
  84. Onbekend: chain <0 of 1>
  85. Onbekend: ai_nocriticalsections <0 of 1>
  86. Onbekend: cg_skybox <0 of 1>
  87. Onbekend: cg_stats <0 of 1>
  88. Onbekend: cg_noPredict <0 of 1>
  89. Onbekend: cg_selectPlayer
  90. Onbekend: cg_tracerChance
  91. Onbekend: cg_ignore <0 of 1>
  92. Onbekend: cl_run <0 of 1>
  93. Onbekend: cl_running <0 of 1>
  94. Onbekend: dmflags <0 of 1>
  95. Onbekend: g_changelevel_time

Map namen

  1. Gebruik n van de volgende intrede met de map code.

Missie Map naam

  1. Missie 1: Bastogne 1 bastogne1
  2. Missie 2: Bastogne 2 bastogne2
  3. Missie 3: Foy foy
  4. Missie 4: Noville noville
  5. Missie 5: Bomber bomber
  6. Missie 6: Train Bridge trainbridge
  7. Missie 7: Sicily 1 sicily1
  8. Missie 8: Sicily 2 sicily2
  9. Missie 9: Trenches trenches
  10. Missie 10: Ponyri ponyri
  11. Missie 11: Kursk kursk
  12. Missie 12: Kharkov 1 kharkov1
  13. Missie 13: Kharkov 2 kharkov2
  14. Hint: Snelvuur:

Gebruik de volgende truc om veelvoudig schoten te schieten

  1. onmiddelijk van een semi-auto gun (bijvoorbeeld, Gerehr 43 of
  2. MP40).

Wanneer je sprint met een van deze of andere wapens, click snel

  1. op vuur (standaard is de Linker muisknop).

Wanneer je stop met sprinten, click doorgaands.

Wanneer je klaar bent met sprinten, zal de gun drie ronde serie’s

  1. erg snel schieten.

Alsof het een machinegeweer gelijk is als de Thompson, zal het

  1. extreem snel vuren.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *