10 levens:
Druk tijdens het spelen op Select, B, A, B, A, B, B, A, A.
Hint: Alohamora spell:
Hermione leert je dit in de gemeenschappelijke kamer na Quiddich
- oefeningen.
Het opent gesloten deuren met afbeeldingen met een sterren erop.
Hint: Flipendo spell:
Professor Quirrell leert je dit spell in je eerste les.
Het is een spell dat een bal van energie schiet in een rechte
- lijn.
Deze spell kan voorwerpen wegduwen, vijanden ontzetten en
- containers breken.
Hint: Flying spell:
Veroorlooft je wat stenen en beelden te verplaatsen.
Hint: Lumos spell:
Verlicht het gebied voor een paar minuten.
Hint: Ander eind animatie:
Verkrijg alle 15 Folio Magi kaarten en verkrijg de eind kaart van
- Ron.
Verkrijg 600 House Points zodat Griffindor de House Cup wint.
Een nieuw eind animatie zal verschijnen.
Hint: Extra leven:
Vind een Berties Every Flavor Bean(s) en neem het/ze.
Verlaat het gebied en keer terug en de Bean(s) zullen erweer
- zijn.
Het kan een andere kleur bevatten dan de laatste keer, maar het
- geeft je weer meer gezondheid.
Hint: Overwin Troll:
Kom dichtbij, en wanneer het de club bereikt, trek terug en raak
- het met de Flipendo spell.
Sla hem dan in het verste linker grootste gat.
Hint: Overwin Voldemort:
Na de uitdaging, ontmoet je Quirrel in een kamer.
Hij is feitelijk de vijand.
Om het te verslaan, laat hem de vier grote pilaren in de kamer
- vernietigen.
De beste manier is er om erachter te gaan staan, wacht tot hij
- schiet, ga dan achter de andere staan.
Wanneer ze allemaal neergelegd zijn, zal jullie beiden in een
- kamer vallen met veel rotsen op de vloer en een spiegel in het
- midden.
Hij zal naar het bovenste gedeelte van de kamer lopen en op je
- gaan schieten.
Gebruik de spiegel als schild (het zal zijn schoten naar hem
- terug zenden).
Na een tijdje zal hij rotsen op je afgooien.
Nogmaals, gebruik de spiegel als schild.
Wanneer hij zich naar beneden plaats van de kamer, laat de
- spiegel tussen jullie in staan.
Schiet op de spiegel eenmaal met Flipendo en het zal rond draaien
- en je kan de spiegel weer als schild gebruiken.
Het zal dan niet meer lang duren voordat hij is verslagen.
Hint: Pumpkin Pasties:
Verzamel drie Pumpkin Pasties om een extra gezondheid punt te
- krijgen op het gene die je nu al hebt.
Bijvoorbeeld, bij het begin van het spel zal je maximuum vijf
- gezondheid punten hebben, maar deze kun je vergroten tot zes door
- het verzamelen van drie Pumpkin Pasties.
Om te zien hoeveel Pumpkin Pasties je bezit, druk op Select en
- rol met R of L om ze te vinden in je inventaris.
Pompkin Pasties kunnen op de volgende plaatsen gevonden worden:
Wanneer je de Alomora Spell leert van Hermione, win de uitdaging.
Zij zal je een Pumpkin Pasty geven.
Nadat je Alomora Spell hebt verkregen, ga naar Hagrid’s huis.
Ga onmiddelijk voordat je daar bent, naar beneden
Op de linker zijde is een smal pad van bruin vuil.
Ga daar doorheen (door de bomen) open dan de kist.
In The Dungeons (Snape’s plaats), ga naar boven dichtbij waar hij
- zijn boekenkast heeft.
Er bovenop naar rechts is een andere Pumpkin Pasty.
Hint: Flipendo spells tegenover leraren:
Sommige van de leraren zullen House Point aftrekken wanneer je ze
- raakt met de Flipendo Spell.
Bijvoorbeeld, als je Snape raakt met de Flipendo Spell verlies je
- iedere keer 4 House Points.
Hint: Geheim gebied:
In de grond, vind de Glasshouse No.1.
Ga naar beneden, loop naar links, en je zal een geheim gebied
- binnen gaan.