Credits overspringen:
Druk op A om de credits over te slaan.
Hint: Nimbus 2000 Broomstick:
Op de tweede dag van school, ga naar de Quidditcg praktijk.
Voltooi de training met een “B” of betere rang om de
- Nimbus 2000 vliegende bezemsteel te krijgen.
Je kan nu waar dan ook rond de school tijdens de dag vliegen.
Opmerking: Je kan alleen maar landen op het gras en niet in de
- school vliegen.
Hint: Gemakkelijke Bertie Blotts Every Flavor Beans:
Wanneer je uit de Gryffinder Tower gaat merk het voorwerp op in
- de hoek.
Raak het met Flipendo en drie Beans zullen verschijnen.
Herhaal dit om zoveel Beans te krijgen als je nodig vind.
Gebruik de Nimbus 2000 Broomstick en vlieg boven Hogwarts.
Vlieg door de ringen om gratis Beans te krijgen.
Een blauwe ring geeft 10 Beans, een gele ring geeft 1 Bean, een
- rode ring geeft 3 Beans en een groene ring geeft 2 Beans.
Bij het begin bij Ron’s huis is een houten kist in hun schuur.
Telkens als het zich op zijn eigen middelen beweegt kan je het
- beschieten met Flapendo om meer Beans te krijgen.
Ga naar zevende verdieping.
Ga naar de pot vlakbij de afbeelding.
Beschiet de pot drie keer.
Het een of het ander zal verschijnen, n of drie beans; of een
- taart.
Loop als je weggaat en ga naar het elandhoofd.
Ga terug naar de pot en schiet om meer te krijgen.
Herhaal dit zoveel naar eigen keuze.
Eenmaal je de sleutel heb gekregen naar de Confiscated Items
- kamer, ga erin en verkrijg je zes Wizard Cards en je 200 Bean
- Bag.
Als je Beans kwijt raakt of ze worden minder, ga terug naar de
- Confiscated Items kamer.
De kist die 200 Bean Gag bezat, is opnieuw gesloten.
Heropen de kist en je zal een opvulling krijgen van 200 Beans.
Wanneer je de sleutel heb gekregen naar de Confiscated Items
- kame, save gewoon en herlaad en de 200 Bean Bag zullen terug
- zijn.
Je kan dit iedere keer herhalen wanneer je meer Beans nodig hebt.
Wanneer je van Hogwart’s buiten gaat, ga naar de boom waar je
- doorheen loop en lange portaal en Flapendo het om zoveel Beans te
- krijgen als nodig is.
Ga naar de Dueling Room en loop de trappen af.
Daar zal iemand links van de kamer staan.
Ga naar hem toe en ga een duel met hem aan.
Wanneer je hem hebt verslagen, zal er een ander persoon op hem
- volgen.
Blijf de mensen verslaan tot je de laatste persoon hebt bereikt.
Wanneer je de laatste persoon moet verslaan, ga met hem
- herhaaldelijk in duel tot je het aantal Beans naar keuze heb
- verdiend.
Als de laatste persoon te moeilijk is om te verslaan, ga dan naar
- de tweede voor de laatste persoon (naar links van de laatste
- persoon), en duel deze persoon herhaaldelijk.
Op de tweede dag (niet nacht), ga naar het Quidditch Stadium en
- verkrijg een C, B, of A graad en behoud je Nimbus op 2000.
Tijdens de dag, kan je op de bezem komen, ga door wat ringen in
- de lucht en verkrijg Beans, vervolgens.
Opmerking: Als je erin slaagt door een ring langzaam te komen, en
- ronddraai en snelheid verhoogt, kan je twee keer door de ring
- gaan.
Dit zal je geen tweede keer Beans geven, maar twee nieuwe ringen
- zullen verschijnen implaats van n.
Het is mogelijk om door een enkele ring vier keer te gaan, maar
- het is erg moeilijk.
Gouden ringen: 1 Bean
Rode ringen: 2 Beans
Groene ringen: 5 Beans
Blauwe ringen: 10 Beans.
Hint: Verlaag Bean prijs:
Wanneer een student vraagt om een wizard card te kopen en hij/zij
- vraag er veel Beans voor, click op “No” ga wat stappen
- achteruit en vraag het opnieuw.
De hoeveelheid van Beans zal verminderd zijn.
Hint: Gemakkelijke Wizard Cards:
Ga naar de Burrow en Diagon Alley.
Kijk voor kisten daar voor Wizard Cards.
Ga naar Neville’s games, speciaal Broom Racing, om Wizard Cards
- te krijgen.
Opmerking: Je moet Beans betalen om deel te nemen in Broom Racing
- en Gnome Tossing, Gnome Dunking is gratis.
In Ron’s schuur helemaal bij het begin is een kaart bovenop de
- daksparren.
Om het te krijgen, moet je de kippenren buiten beklimmen.
Ga naar de vierde verdieping.
Kijk onder iedere boekenplank.
Je zal opmerken dat er geen afscheiding is onder n van ze.
Het pad leid naar drie schatkisten, gevuld met Wizard en Witches
- Cards.
Ga naar de vierde verdieping en zoek naar een trap waar geen
- afscheiding onder zit.
Het zal zeggen “Crawling (kruipen)” in de bovenhoek.
Ga erin en onderzoek om twee Wizard Cards te vinden en een ketel
- voor het bijvullen van je potion flesje.
Ga naar buiten en zoek naar fakkels.
Steek ze allemaal aan met Incendio om een kist te vinden.
Een Wizard Card zal erin zitten.
De fakkels zijn op de top van torens.
Zoek naar groepen fakkels terwijl je boven Hogwarts vliegt.
Land en steek de volledige groep fakkels aan.
Wanneer je dit gedaan hebt, zal een kist verschijnen met een
- Wizard Card erin.
Je kan de fakkels vinden nabij waar je de Dragon Hide Gloves
- vond, op een top van een dak, en in een binnenplaats.
Wanneer je je Nimbus 2000 heb gekregen van Oliver Wood, kom op je
- bezem en vlieg over de vliegles gebied, en meteen over de in
- beslag genomen items bergplaats.
When you get your Nimbus 2000 from Oliver Wood, get on your broom
- and fly over the flying lessons area, and directly over the
- confiscated items storeroom, daar zal een venster zijn die half
- open is.
Vlieg er op je bezem in en je zal een gratis Wizard Card krijgen.
Wanneer je n van de boeken leest in de Library, vertel het je
- over een jongen die een Wizard Card bewaart in een gebroken
- venster.
Vlieg op je bezemsteel naar n van de toren randen.
Je zal een venster vinden die stuk is en dat door twee planken
- wordt bedekt bovenop en onderop ervan.
Vooruitkomend op je bezemsteel en ram het venster.
Een Wizard Card zal verschijnen.
Hint: Gemakkelijke punten:
In de Chamber Of Secrets, vernietig schilderijen op de muur.
Je zal het schilderij openen en 100 punten voor Gryffindor
- krijgen.
Nadat je terugkeer van de Whomping Willow, leid diep naar rechts
- van je wanneer Professor Snapen klaar is met het berispen op je.
Daar, in een hoek, zal je je eerste Notice Board Item vinden.
Je kan naar het Notice Board terugkeren ervoor of achter als je
- naar Restroom Shop de Weasley’s opstelling gaat, verdien je de
- werkelijke eerste 10 punten in het spel, en mogelijk een Wizard
- Card.
Ga naar het mededelingsbord in de gemeenschappelijke kamer en
- blijf items teruggeven aan hun eigenaars.
Je zal iedere keer je een item vind en teruggeeft tien punten
- ontvangen.
Hint: Gemakkelijke Sickles:
Eenmaal je Standard Book of Spells (Grade 2) hebt verzameld in
- Diagon Alley, kan je Flipendo gooien om vaten te breken en
- Sickles ontdekken die je kan gebruiken om items te kopen zoals
- Stink Pellets bij Gambol en Japes.
In Diagon Alley, zijn daar drie gebieden waar je vaten kan breken
- (gebruik Flipendo) om Sickles te krijgen.
Onthoud om deze gebieden verscheidende keren te bezoeken om meer
- Sickles te krijgen.
Ze keren vier tot vijf keer terug na het bezoeken van een paar
- winkels.
Wanneer je klaar bent met alle dingen te verzamelen van Ginny’s,
- praat niet met haar.
Ga gewoon naar Gringott’s bank waar de vaten zijn te vinden.
Verpletter alle vaten.
Pak de Sickles nog niet op tot je alle vaten hebt verplettert.
Gebeurt dit juist, zal je 13 Sickles hebben om te besteden.
Hint: Stink Pellets:
Nadat je de Burrow verlaat en klaar bent met het verzamelen van
- de verloren voorraad Ginny’s, ga rond en gooi Perfect Flipendo’s
- op alle voorwerpen die je kan vinden.
Verzamel de Sickles, als ze verschijnen.
Eenmaal je genoeg Sickles bezit, ga Gambol en Japes in.
Koop een 10-pack van Stink Pellets.
Deze kunnen nuttig zijn tegenover vijanden, of wanneer je door
- een Prefect wordt gevangen na schooltijd.
Wanneer je in Diagon Alley bent, koop Stink Pellets.
Deze helpen je in Hogwarts met de onderwijzers.
Hint: Gemakkelijk duel winnen:
Allereerst gebruik Expellmarias tot de bal reusachtig is.
Wanneer het in de lucht zich beweegt richting je tegenstander,
- gebruik Diffindo voordat het raakt zodat ze intussentijd niet weg
- kunnen gaan.
Opmerking: Dit kan niet altijd werken.
Wanneer je in duel bent, druk op L, gooi de Knockaback Jinx
- tweemaal en omzeil de terugkaatsende spell.
Dit werkt niet op Gargoyles, maar is in het bijzonder nuttig
- tegen Draco Malfoy in Defense Against The Dark Arts of
- Slytherins.
Wanneer je een Wizard duel doet, is er een gemakkelijke manier om
- je tegenstander te verslaan.
Lancheer een Flipendo Spell nar je tegenstander onmiddelijk nadat
- je zijn spel terug naar hem lancheer.
Hij zal het niet teug verwachten.
Dit zal niet werken wanneer je in duel bent met een Gargoyle.
Hint: Bertie Botts Bean Bag (100 Bean capaciteit):
Gebruik de Skurge spell op een kist bekleed in ectoplasma achter
- een wandtapijt (je heb de Scissors spell nodig) op de derde
- verdieping, bij de Defense tegenover de Black Arts klaslokaal.
Hint: Bertie Botts Bean Bag (200 Bean capaciteit):
Haal elke item binnen voor de studenten rond Hogwarts (niet de
- Notice Board).
Je moet feitelijk de mensen vinden.
De eind persoon zal je een sleutel geven van de in beslag genomen
- items kamer.
Daarin zijn zes Wizards Cards en de grootste Bertie Bots Bean
- Bag.
Hint: Sluip rond bij nacht:
Wanneer je rondsluipt in de nacht, heb je veel van de Prefects
- nodig.
wat je moet doen op bij ze te komen, eenvoudig kruip onder de
- boekenkast naar links van het portret dat leid naar de
- Griffondore gemeenschappelijke kamer.
Het leid door een geheime doorgang dat je breng naar de vierde
- verdieping.
Wanneer je rondsluipt en je wilt niet langzaam wandelen, kan je
- verscheidende objecten en spells gebruiken om de Prefects te
- hinderen.
Stink Pellets zijn niet zo betrouwbaar, maar de niet-explodable
- lichtgevende ballonnen werken goed.
Wat betreft spells, probeer Flapendo.
Hint: Ontwijk geesten:
Wanneer je niet geraakt wilt worden door geesten en al je items
- (Balloons, Beans en soms Stink Pellets) verliest ga gewoon op een
- rand staan tot de geest je nader.
Tap op de Analog-stick zodat je zal vallen en de rand pakt.
Wanneer je hangt, kunnen ze je niet raken en veroorzaakt dat je
- items wegvliegen.
Hint: Weg vluchten van de Slytherins:
Wanneer je in de Slytherin gemeenschappelijke kamer bent en je
- moet eruit komen, verberg je achter de pilaar op de rechterkant
- en wacht tot het meisje voorbij is.
Ga vervolgens in de kamer links van je en blijf achter de deur.
Het meisje zal terugkeren en rond kijken.
Ze zal je niet zien.
Nadat ze weg is gelopen, ren en spring om te vermijden dat je
- gepakt wordt.
Zodra je de kamer hebt verlaten, ga naar links van je.
Eenmaal daar, start met het rennen naar de deur om te vermijden
- dat je gepakt wordt.
Dat kost een paar pogingen, omdat daar veel mensen wachten bij de
- deur.
Ren erg snel inplaats van daar te kruipen — de Slytherins vangt
- niet op erg snel dat je daar bent.
Om de Slytherin te ontsnappen, moet je eerst een schilderij
- openen in de schilderijkamer voor de gemeenschappelijke kamer.
Het is de tweede op links.
Wanneer Slytherins moet ontwijken, ren nar de bibliotheek die je
- zal vinden en gaan naar het schilderij (achter).
Open het, en het zal een stuk gemakkelijker zijn omdat je bijna
- aan het einde bent.
Hint: Verminder punten van Slytherin:
Wanneer Hermione je verander in Goylo, ga erop uit bij nacht en
- probeer je te laten te betrappen door de Prefect (de mensen die
- de hallen verkennen).
Wanneer je dat doet, zal Slytherin 5 huis punten vermindering
- krijgen.
Je kan deze proceduren een paar keer herhalen, maar na een tijdje
- zal het stoppen.
Hint: Expelliarmus Challenge:
Gebruik je spell dat tapijten en touwen neer snij op de
- gespijkerde ballen.
Loop dicht naar de rand toe en houd je trekker button vast,
- laadop voor een halve seconde en gooi.
Opmerking: Als je de imps in de vuurval gooit, zullen ze niet
- sterven dus je of je geen zorgen te maken.
Tevens, als je ze allemaal weg gooit kan je ze niet in de kooi
- zetten om eruit te komen; maar wanneer ze allen inderdaad gaan
- lopen, ze respawn van het broedsel in de muur bij de eerste
- helling.
Hint: Professor Flitwick’s Incedio Challenge:
Zodra je de Incedio Spell krijgt, keer terug naar de hoofdkamer
- en zorg ervoor dat de twee pilaren naar beneden zijn.
Ga in n van hen en schakel de vlamrichting zodat de vlammen
- allebei zijn aan n kant van de ruimte.
Voor de andere kant, gebruik Incedio om de varkens en Flapendo
- aan te steken om ze met de lift naar boven te zetten op het
- platform; dan opnieuw op andere.
Loop snel naar de schakelaar bij de uitgang.
Als de deur is geslaagd, zal het halfweg geopend worden.
Je zal dit eveneens met de andere kant moeten doen.
Opmerking: Je moet niet bij allen laden — dit geeft je een paar
- extra nodige seconden.
Hint: Versla de Basilisk:
Grijp het zwaard, maar probeer het nog niet te raken wanneer je
- de eerste kans krijgt.
Wanneer de Basilisk erg lang wordt en groen optreed uit zijn
- mond, gebruik het zwaard op de zwarte diamant op zijn borst
- terwijl hij omhoog is.
Om dat te doen, zorg ervoor dat opkijk val dan aan.
Doet dit voortdurend en hij zal spoedig verslagen zijn.
Opmerking: Val hem alleen aan zodra zijn hoofd ver boven de grond
- is.
Hint: Overwin de Giant Spider:
Om de Giant Spider in het Dark Forest te verslaan, cirkel rond
- hem en gooi Rictosempra.
Hij zal geen enig spindraden naar je schieten.
Hint: Overwin de Whomping Willow:
Wanneer de Whomping Willow start met op de grond te slaan,
- verborgen in de hoek waar je binnekwam is het hol.
De schokgolven kunnen je hier niet bereiken, tenzij je te ver
- ervan blijft rondzwerven.
Zal je geraakt worden, zal je je potion Vile moeten bijvullen
- voordat je binnengaat.
Tevens, zal Hedwig Cauldron Cakes en Beans laten vallen voor je
- bijstand.
Opmerking: Snelvuur techniek is aanbevolen.
Lock op naar de ledenmaten nadat ze eindigen met slaan en vuur
- een snel schot, wacht dan naar lock op de Willow’s Eye.
Vuur dan herhaaldelijk tot het stopt hem te bezeren voordat je
- terug ren naar je verborgen hol.
Hint: Alohamora spell:
Wanneer je 80 Bertie Bot Every Flavored Beans bezit, ga naar de
- leeskamer waat je dingen koop r van Fred en George in het
- Griffindor House.
Percy probeer je te stoppen, als je probeer te gaan tijdens de
- dag, Fred en George zullen er niet zijn, uitgezonderd op de
- laatste dag van school.
Wanneer je erin gaat, moet je naar de tegenovergestelde kant van
- de tafel gaan.
Daar zal een boek zijn.
Ga ernaar toe en Fred zal zeggen dat dit het 80 Bertie Botts is.
Als je genoeg bezit, zal hij zeggen dat je meetsal altijd in
- Hogwarts kan gaan.
Dit spell zal alleen werken op sommige deuren en kisten.
Hint: Verboden Forest spinnen:
De spinnen in het bos handelen vervolgens:
Tiny Black: Toon je het pad
Big Green: Jumpers (spring, ren weg, en spring nogmaals)
Big Red: Flingers (ze spugen)
Big White: Flingers (spugen paralyzing vergif)
Big Multicolor: Mogelijk Jumper/Flinger mix.
Hint: Greenhouse: Wizards Card:
Na te hebben gepraat met Fred en George, ga naar rechts van de
- greenhouse en gooi Alohomora naar de heg afgescheiden van de
- muur.
Volg de doorgang naar een kleine binnenplaats.
Gooi Alohomora op het beeld om de Card te krijgen.
Hint: Voorbij Prefects geraken:
Wanneer je Nevil probeer te redden op de nacht na de eerste dag,
- moet je voorbij de Prefects komen in de ingangshal.
Nadat de Prefect voor je de kleine trap afloopt, werp Flipendo
- recht naar de andere kant.
Alle Prefects zullen ernaar toe gaan, en daar een paar seconden
- blijven.
Wanneer dit gebeurt, ren snel naar de deur toe.
Opmerking: Een paar Prefect zullen de trappen opkomen.
Hint: Gemakkelijk terug naar het kasteel komen:
Nadat je het Diffindo spell boek heb gekregen, ren naar het
- kasteel en laat je met opzet vangen door een Prefect.
De Prefect zal je naar de doorgang van het kasteel nemen, en je
- zal geen enkel House Points verliezen.
Opmerking: Dit zal alleen werken op de weg terug.
Als dit gedaan wordt op de weg naar het greenhouse (broeikas),
- zal hezelfde gebeuren, en zal je helemaal opnieuw moeten
- beginnen.