Hint: Haal een persoon over:
Wanneer iemand’s vertrouwen is in het oranje en ze willen niets
- voor je doen, ga naar first person mode en richt de gun bij hun
- hoofd voor drie seconden.
Ze zullen nu dingen op goed vertrouwen voor je doen.
Hint: Laat een dokter je volgen in het gevecht met het
- Thing:
Gebruik de volgende truc om een dokter in dezelfde kamer met je
- te krijgen tijdens je gevecht met de tweede reusachtige Thing.
Loop naar de grote garage deur.
Verkrijg die zo dicht als mogelijk is naar de deur.
Vertel hem dan om je niet meer te volgen.
Duw hem zo dicht als je kan naar de deur toe; dicht genoeg zodat
- wanneer je de schakelaar omzet om de deur open te doen hij niet
- zal bewegen.
Voordat je de schakelaar omzet, vertel je hem je weer te volgen.
zet de schakelaar om em wanneer je in de gesloten kamer bent met
- de tweede reusachtige Thing, zal hij naast je staan.
Gebruik hem om tijdens het gevecht met het Thing je te genezen.
Hint: Twee medics:
In het level waar je Faraday moet vinden, raak de schakelsaars
- niet tot je de medic beneden ontmoet.
Breng hem naar boven aan de top van de helling en vertel hem dat
- hij daar moet blijven.
Raak de schakelaars en ga om Faraday te vinden.
Verlaat, en op je weg eruit, de medic zal er nog steeds zijn.
Je zal nu twee medics hebben voor de rest van het level.
Versla de eerste Boss:
Beweeg Blake achteruit tegen de muur en vervolgens naar links,
- achter de kratten waar hij buiten bereik is van de Thing Boss.
Pak de MP5 en gebruik auto-aim om op het hoofd en nek van de Boss
- te mikken en ook op de Scuttlers die op zullen duiken.
Als de groep uitgeschakeld is, pak je de vlammenwerper en zet je
- de alien pod in vlammen voor er meer Scuttlers opdoemen.
Na een bepaalde hoeveelheid schade opgelopen te hebben zal de
- Boss in een menselijke lichaam veranderen en aan de rechtermuur
- duikt een tentakel op.
Mik op de Boss met vuurgranaten en schakel hem uit (maar pas op
- voor brandende kratten) of stap naar voren zodat je zo dichtbij
- bent dat je hem met de vlammenwerper uit kunt schakelen.
Als de Boss dood is, verzamel je de vuurgranaten.
Repareer de bediening van de deur en ga naar buiten.
Versla de tweede Boss:
De makkelijkste manier om af te rekenen met de Thing Boss is om
- Blake tegen de deur te plaatsen zodat hij op de Boss kan mikken
- tussen de twee stapels kisten door.
Gebruik de MP5 en kies de first person mode om op de Boss te
- richten.
Open het vuur en pomp zes complete magazijnen in de Boss.
Loop vervolgens voorzichtig naar links en begin vuurgranaten naar
- hem te gooien over de laagste kist om de Boss af te maken.
Versla de derde Boss:
Loop eerst op de Thing Boss af en plaats Blake bijna onder de
- Boss.
Er is daar een kleine plek waar Blake kan staan zonder dat de
- Boss kan aanvallen.
Pak het pistool of de MP5 en schiet net zo lang op de Boss dat
- z’n gezondheid voldoende afgenomen is om het auto-aim zicht rood
- te kleuren.
Pak de shotgun en gebruik first person mode om de container te
- schieten en de Walker vrij te laten.
Schiet op de Walker om z’n gezondheid te slopen en gebruik de
- vuurgranaten of de vlammenwerper om hem uit te schakelen als hij
- dichtbij genoeg is.
Gebruik de vlammenwerper om een cirkel van vuur om Blake op te
- werpen en zo de Boss boven Blake uit te schakelen.
Versla Whitely:
Eenmaal in de helikopter gebruik je het machinegeweer om de vier
- groepjes met vaten brandstof op te blazen die rond de basis van
- Whitely staan.
Mik daarna of op het handvormige hoofd van Whitely of op de bult
- er vlak onder.
Blijf continu vuren en Whitely zal spoedig vernietigd zijn.
Hint: Road tunnel:
In het level waar je eerst de road tunnel binnen gaat, ga rechts
- naar de vrachtwagen.
Blaas de vaten op om alle kleine Things te doden.
Je kan nu het een of het ander doen een ingenieur de lichten
- laten regelen of niet.
Volg naar de linkermuur terug naar de deur waar je uit kwam en
- stop er nabij.
Er is een Walker opgesloten in enkele boksen.
Gooi een granaat om de box op te blazen en bevrijd de Walker.
Ren terug naar de vrachtwagen, of beter nog, blijf daar en wacht
- (als de lichten aan zijn).
De bewakers worden niet alleen afgeslacht, maar brengen in
- werkelijkheid de Walker naar beneden.
Nadat hij de bewakers gedood hebt, laat hem rond je heen wandelen
- (verlaat niet het algemene gebied) blaas dan het vat op.
Als dit op de juiste wijze gebeurt, zal je de walker met gemak
- doden.
Anders, braad je hem.
Hint: Sluitende deuren:
Sluit altijd de deur van de kamer die je in gaat, als je de
- mogelijkheid krijgt.
Bijvoorbeeld, op het level waar je alle walkers moet doden, zal
- een walker de voordeur binnen komen als je deze niet hebt
- gesloten.
Hint: Hou je team bij elkaar:
Luister naar je team.
Ze vertellen je hoe ze zich voelen.
Als je iemand hoort zeggen zoiets van “We’re gonna
- die”, controleer het team menu en bekijk hoe ze het doen.
Als er een X over een gezicht aanwezig is terwijl hij onbeheers
- staat te schudderen, breng de Tazer naar voren en geef ze een
- schok.
Wacht op ze tot ze gekalmeerd zijn, verhuis uit het gebied, en
- geef ze hun gun terug.
Hij zou biiter kunnen zijn, maar nadat je een paar meer things
- hebt gedood zal hij zich beter voelen.
Anders, zal hij beginnen te schieten naar jou en je team, en
- eindig hij met zichzelf in het hoofd te schieten.
Hint: Wees waakzaam:
Behoud zeer volle aandacht naar je team.
Als je iemand vreemde ziet doen, zoals niet te schieten naar
- vijanden wanneer deze verschijnen, of vrij ver van je af is
- wanneer je loopt, ben dan alert omdat dit een teken is van
- besmetting.
Hoe dan ook, verspil geen Blood Test Kit op hem om te kijken of
- je gelijk heb.
Blijf dan gewoon alert omdat ze ieder moment kunnen veranderen.
Dit geldt natuurlijk ook voor jezelf — als je team ziet dat je
- dezelfde dingen gaat vormen, is de vraag of ze je nog kunnen
- vertrouwen en daarom dan kunnen aanvallen.
Hint: Onbeperkte flares:
Wijs “Flare” aan en ontsteek het, maar gooi het niet
- neer.
Wanneer het verzwakt, druk op Links of Rechts en wijs een ander
- voorwerp aan.
Wijs dan opnieuw “Flare” aan.
Het zal zich herladen en je zal geen andere verliezen.