Extra levens:
Nadat je hebt opgehaald magic, attack, en leven zoveel als
- mogelijk, zal je een extra leven verdienen voor iedere keer je
- het hebt opgehaald.
Hint: Gemakkelijk punten:
Dus ga naar het eerste paleis.
Ga twee schermen rechts van het scherm met de kaars.
Je zal doodskoppen zien die rondvliegen.
Ze nemen twintig tot dertig slagen om te sterven en zullen je 50
- punten per kop geven.
Blijf ze vernietigen om je punten snel omhoog te krijgen.
Wanneer je dichtbij het einde van het spel bent, ga noordelijk
- van het zesde paleis naar het oerwoud bos.
Probeer geraakt te worden door de kleine bel.
Bevecht de dinosaurus-achtige vijand met de speer.
Vernietig hem om 200 punten te krijgen.
Hij is gemakkelijk om te verslaan.
Ga door deze proceduren tot je alle punten naar je keuze hebt.
The Final Guardian:
Ga naar de linker kant van het scherm en tap snel op B wanneer je
- schaduw karater bevecht.
Deuren openen zonder sleutels:
In Quest 2, of wanneer je de Fairy Spell leert, vang de Fairy
- Spell wanneer een je gesloten deur tegen komt om er doorheen te
- lopen.
Town Bats:
Ga Water Town in en praat een paar keer met iemand.
Hij of zij zal veranderen in een Bat.
Verborgen stad:
Ga naar waar de zesde paleis te vinden is.
Ga dan noordoost tot je een grot ziet.
Ga door de grot yot je aan de andere kant komt.
Allereerst zal je hout zien.
Gebruik de hamer om de houte vierkanten te vernietigen.
En van de vierkanten zal een verborgen stad hebben.
Versla Knights:
Wanneer je een Red of Blue Knight bevecht, inplaats van proberen
- voorbij zijn schild te komen, spring omhoog en sla je zwaard.
Het zwaad zal nog steeds voor je zijn wanneer je vanuit de lucht
- afdaal, veroorzakend dat het zwaard de knight’s hoofd raakt.