Speel als Martian Manhunter:
Voltooi alle drie de story modes (Dark Winter, Trial In Ape City,
- Savage Time) om Jonn-Jozz beschikbaar te maken in de Watchtower
- Combat Simulator.
Hint: Batman: Roundhouse Kick:
Druk tweemaal op A (Punch), houd dan A de derde keer vast.
Hint: Flash: Jab:
Druk tweemaal op A (Punch), houd dan A de derde keer vast.
Hint: Green Lantern: Green Punch Fist:
Druk tweemaal op A (Punch), houd dan A de derde keer vast.
John zal een groene vuist loslaten.
Hint: HawkGirl: Mace slam:
Druk tweemaal op A (Punch), houd dan A de derde keer vast.
Shyera zal een knuppel slag beweging loslaten.
Hint: Martian Manhunter: Psychic Energy Rings:
Druk tweemaal op A (Punch), houd dan A de derde keer vast.
Jonn-Jozz zal energie ringen loslaten.
Hint: Superman: Uppercut:
Druk tweemaal op A (Punch), houd dan A de derde keer vast.
Hint: Wonder Woman: Hook Punch:
Druk tweemaal op A (Punch), houd dan A de derde keer vast.
Hint: Vijanden regen:
In Savage Time, zorg ervoor dat je een superheld hebt die kan
- vliegen (niet Flash of Batman).
Na het Superman Zeppelin bonus level, baan je weg door het
- inwendige kasteel, naar de volgende brug (de houten platforms met
- wandelende soldaten0.
Zorg ervoor dat je held op de brug is, druk dan 3 keer op Boven
- tijd om te vliegen.
Vlieg het scherm omhoog en blijf op Boven drukken om stompende
- geluid effecten te horen.
Soldaten zullen op je scherm neervallen; omdat je held vijanden
- raakt uit je scherm uitzicht.
Opmerking: Je held zal alleen in de lucht blijven voor vijf tot
- zes seconden voor het land.
Opmerking: Je moet een vliegende Justice League held hebben, in
- volgorde om deze truc te laten werken.
Hint: Voorwerpen vasthouden:
Druk op B dichtbij een voorwerp dan nogmaals op B om het te
- tillen en het voorwerp te gooien.
Hetzelfde kan gedaan worden met vijanden wanneer ze zijn ontzet.