Controle titelscherm:
Bij hettitelscherm waar je kiest te spelen de originel Mario
- Bros. of Super Mario Bros. 3, blijf het spel wisselend
- onafgebroken naar voren halen.
Uiteindelijk op de top keuze, zal Mario verschijnen met een
- schildpad schelp en op de bodem zal Luigi eruit ploffen.
Bij het titelscherm waar je kiest om te spelen de originele Mario
- Bros. of Super Mario Bros, blijf drukken op Boven dan Onder zo
- snel als mogelijk is.
Het zal lijken dat Mario nabij het Super Mario Bros. 3 teken
- staat te joggen.
Level keuze:
Voltooi het spel succesvol (je kan gewoon een warp fluitje
- gebruiken om te gaan naar World 8).
Je kan nu een willekeurig World selecteren waar je naar toe wilt
- kan op elk tijdstip.
Als je alle levels voltooid (inclusief Hammer Bros., Toadstool
- Houses, en de casino-type spel), kan je elk willekeurig level
- zoveel keer spelen naar eigen keuze.
Dit inhoud de Hammer Bros., de Toadstool Houses, de casino
- dingen, en zelfs de forten en kastelen.
Hint: Extra levens:
Start een nieuw spel, spelend als beiden Mario en Luigi.
Steel (ruil) al Luigi’s levens die je maar kan (vier).
Pauzeer het spel, selecteer dan “Save & Quit”.
Herlaad hetzelfde spel, spelend als alleen Mario.
Hij zal nu negen levens hebben, en Luigi zal niet in de omgeving
- zijn.
Opmerking: Je kan deze truc uitvoeren op elk willekeurig punt in
- het spel als je een paar extra levens moet hebben.
Nadat je het spel voltooid hebt, ga naar het slot spel.
Het zal roze zijn en een hart erin hebben.
Verkrijg een wedstrijd en het symbool zal in kleur veranderen.
Een nieuw symbool zal verschijnen.
Ga erin en verkrijg n wedstrijd meer.
Ga terug het slot spel in en je zal zien dat alle symbolen
- hetzelfde zijn.
De volgorde van de prachtige prijzen in levens zijn 5, 7, en 10
- levens.
De freebie is toeval.
Voltooi het spel succesvol, ga dan naar een willekeurige World.
Ga naar een willekeurige spinner (casino).
Speel het tot je een extra leven wint.
Herhaal dit zoveel keren naar eigen keuze.
Hint: Cape:
Beschikbaar alleen door een e-Reader, de Cape veroorlooft Mario
- of Luigi om onbepaald te vliegen, zolang je onafgebroken op Links
- druk om in de lucht te blijven.
Hint: Shadow:
Op het titelscherm nadat je selecteer het Super Mario Bros. 3
- spel, kijk naar de 3’de schaduw.
Het heeft een staart en een oor gelijk als Mario wanneer hij
- heeft de raccoon power.
Hint: Special stars:
Wanneer je kiest Mario Advance of Classic, zullen daar sterren
- zijn over het Mario broeders deel die gelijk zijn als naar
- hoeveel miljoenen punten je hoge score is.
Bijvoorbeeld, een hoge score van 2,163,170 zal twee sterren
- hebben.
Een gemakkelijke manier om ster spelers te krijgen zoals Mario of
- Yoshi, is om deze spelers te verslaan in Quick Game mode, welke
- kan toegelaten bij het start van het spel in het hoofdmenu
- verwant aan de “Story Mode” optie.
Hint: Match Game:
De Match Game zal iedere keer verschijnen als je veelvoudig
- verdien van 80,000 points (80,000, 160,000, 240,000, enz.).
Dit is een mini-game waar je moet aanpassen twee van dezelfde
- kaarten.
Hint: Coin schip:
Gebruik de volgende truc om een coin schip te laten verschijnen
- op de map.
Eindig een willekeurig level met beiden de coin en de laatste
- twee nummers van het punten totaal gelijk aan enig veelvoud van
- 11.
De tijd moet ook stoppen op een even nummer.
Bijvoorbeeld, 55 coins en 009844 punten.
Het coin schip is een schip vol coins (munten) en een extra
- leven.
Om een coin schip te laten verschijnen, gebruik een muziek box
- wanneer er twee Hammer Bros. zijn op je scherm en te bereiken
- zijn.
Eenmaal ze in slaap zijn, speel en voltooi een willekeurig level.
En van de Hammer Bros. zal veranderd zijn in een coin schip.
Hint: Flutes:
Een Flute kan gevonden worden in World 1-3.
Hop op het witte blok naar het einde van het levelen houd op het
- blok voor zes seconde Onder vast.
Mario zal naar beneden vallen.
Eindigend het level en je zal gezonden worden naar een kist kamer
- bevattend een Flute.
Op het allereerste fort dat je tegenkomt, moet je wat lava over
- steken.
Na het lava, is daar een blok met een Feather (veer) erin, en
- n van deze skeletten die je niet kan verslaan.
Plet het skelet snel met het Raccoon Suit aan, verkrijg dan je
- “P” helemaal omhoog zodat je kan vliegen.
Vlieg op de rechter muur en land op de top.
Ga rechts tot je niet verder kan.
Druk dan op Boven als je wilt wanneer een deur open gaat.
Daarin is een Flute die Toad je geeft.
Je hoef niet tegen Boom Boom.
Daar is een Flute in World 2.
Gebruik de hamer die je kreeg van de Hammer Bros. op de rots in
- de rechter bovenhoek.
Op het volgende scherm, zal je een Fire Bros vinden.
Versla het voor een Flute.
De Flutes kunnen je naar bepaalde plaatsen brengen, afhankelijk
- op welke World je bent.
Als je bent in World 1, zal het je brengen naar de 2, 3, en 4
- lijn.
Als je bent in World 3 of 4, zal het je brengen naar de 5, 6, en
- 7 lijn.
Als je bent in World 7, kan je gaan naar de onderste lijn die
- leid naar World 8.
World 2 is altijd toevallig.
Als je twee Flutes gebruikt n na de ander, zal je automatisch
- gaan naar World 8.
Opmerking: Soms is dat niet de juiste methode voor wanneer een
- flute is gebruikt, maar 90% van de keren zal het deze manier
- zijn.
Hint: Last World:
Verkrijg de twee Whistles te vinden in World 1-3.
Gebruik de eerste ervan om naar World 7 te gaan, gebruik dan de
- andere Whistle om naar World 8 te warpen.
Hint: World 1: Prijs krijgen zonder een Boss te
- bevechten:
Begeef je naar het eind deel van hetkasteel verwant aan het
- gevecht spel, waar daar een skelet monster is en jij
- Raccoon-Mario bent.
Ga naar de deur en draai rond zodat je gezicht naar links kijkt.
Ren (houd B vast) naar onder naar het einde van het platform waar
- je op staat, en je speedometer onderin het scherm is helemaal
- omhoog.
Vlieg dan naar de top van het gebouw en ga heel de weg naar
- rechts.
Je zal naar beneden vallen in een kamer en zal een boks krijgen
- met een prijs zonder te hoeven te vechten tegen de Boss.
Hint: World 1: Flute:
Wanneer je bent in het fort level, vlieg omhoog waar je het lava
- deel bent gepasseerd.
Je zal lopend zijn zonder Mario omhoog kijkt.
Ren tot je gaat naar een geheim gebied.
Daar zal een schatkist zijn die de Flute bevat.
De Flute is te gebruiken om naar Worlds te warpen die je niet kan
- passeren.
De eerste Flute is in World 1-3.
Net voor het zwarte gordijn, zal je twee groene blokken zien,
- n rode blok, een blauw blok, en een wit blok.
Spring op de Koopa op het witte blok en houd voor vijf tot negen
- seconde Onder vast.
Mario zal naar onder vallen.
Houd B vast en ren naar rechts tot je achter het gordijn bent.
Je zal gezonden worden naar een toad (pad) huis en de Flute
- krijgen.
De tweede Flute is in World 1 bij het eerste mini kasteel.
Verkrijg de eerste paddestoel, ga dan naar de volgende paddestoel
- zonder het te raken.
Ren dan terug en verkrijg een volle P-wing.
Vlieg omhoog in het open gebied in de lucht tot je jezelf niet
- meer kan zien.
Ren dan naar rechts ot je niet verder kan gaan.
Druk op Boven als je bent bij een geopende deur, verzamel dan je
- prijs.
De derde en laatste Flute is in level 2.
Versla de Boomarang Bro. met de hamer.
Ga dan naar de rechtese bovenhoek en gebruik het.
Het zal een doorgang openen naar wat Fire Bros.
Versla ze om de Flute te krijgen.
De gemakkelijkste manier is door een Star te gebruiken.
Wanneer je hebt de twee Flutes op World 1 gebruik de eerste Flute
- om jezelf te warpen in de warping zone.
Wanneer je daar bent, gebruik de tweede Flute om je automatisch
- te brengen naar de World 8.
Hint: World 1-1: Extra leven:
Bij de eerste opening, hop dichtbij rond in het struikgewas om
- een 1-Up te vinden.
Hint: World 1-1: Shortcut (korte weg):
Wordt Raccoon Mario.
Ga naar waar je moet doden de twee paddestoel vijanden en de
- gevleugelde paddestoel.
Dood ze.
Verkrijg je “P” meter onderin het scherm helemaal
- omhoog.
Vlieg noordoost en je zal een wolk brug bereiken.
Hint: World 1-2: Extra leven:
Ga naar de drie platforms van coins en draai ze in blokken.
Om dit te doen, verkrijg een Roccoon pak, ga naar de blokken
- onder de pijp, en sla je staart rond.
Een knop zal verschijnen.
Spring erop.
Je zal snel moeten zijn en springen op de drie platforms.
Wanneer je de bovenste platform hebt bereikt, wacht op de
- vuur-spugende platform om terug in de pijp te gaan.
Wanneer het dat doet, spring op de pijp.
Spring rond op de pijp tot je een onzichtbare boks raakt en een
- extra leven zal verschijnen.
Spring (of ren) erin om het te verzamelen.
Met een Raccoon Tail, ga voorbij de eerste pijp.
Spring op de paddestoel en ga langzaam naar onder.
Herhaal dit om punten en levens te krijgen.
Hint: World 1-2: Warp:
Naar het einde van het level toe zal je wat platforms zien die
- omhoog gaan.
Spring op de lijn van stenen welke ernaar toe zal leiden.
Spring dan op de andere platforms.
Wanneer ze omhoog gaan, laat jezelf naar de top gaan.
Je zal een andere lijn van stenen zien.
Spring erop en ren het af.
Je zal in staat zijn om alle andere levels over te slaan in World
- 1 en kan je gaan naar een willekeurig World omhoog naar World 4.
Hint: World 1-3: Coins:
Versla de eerste bowmerang gooier en blijf gaan.
Je zal een groep van opgestappelde stenen bereiken.
Daar zal een schildpad zijn bovenop ze.
Spring erop en trap het naar links.
Na het raken van de groep stenen, ga naar onder en spring voor
- een tijdje rond.
Je zal raken een verborgen oranje jump blok.
Spring erop en je zal gaan naar een geheime coin gebied.
Verkrijg een Raccoon Tail of P-Wing.
Raak de schildpad op de groep blokken na de muziek blokken.
Raak het achter om de blokken te breken.
Spring op de rechter rand van de zes blokken.
Daar zal een oranje muziek blok zijn.
Spring erop en ga de wolken in.
Wanneer je in de wolken bent, verkrijg je P-Meter omhoog.
Na de derde groep coins, ga omhoog.
Daar zal een ring van coins rond een blok zijn met een extra
- leven.
Hint: World 1-5: Coins:
Na de eerste pool, ga voorbij de bloem die naar beneden gaat en
- neem het bovenste pad.
Wanneer het recht omhoog gaat, spring op de linker muur.
Een oranje muziek blok zal verschijnen.
Spring op dat naar omhoog vliegt en verkrijg verborgen coins.
Hint: World 8-2: Surprise:
Probeer om te zinken in het eerste drijfzand.
Je zal een verrassing vinden.
Hint: World-e: Blue Mushroom House:
In World-e, verkrijg 30 “A” Coins en het slot met
- verdwijnen aan de voorkant van het Blue Mushroom House.
Binnen is een Digging mini-game, gebaseerd op de vazen in de
- eerste Super ario Advance.
Graaf eerst op de linker of rechter zijde, doe dan hetzelfde ding
- opnieuw.
Als je geluk hebt, zal je een toevallige prijs winnen.
Zowel als waar de prijs is te vinden en zijn identiteit is
- volledig toevallig.
Hint: Overwin Boom Boom:
Spring op de Boom Boom, en zodra het gaat in een verdedigings
- positie, spring opnieuw.
Eenmaal het opnieuw in verdedigings positie is, spring weer
- verkrijg dan de vraagteken bal.
Hint: Overwin Bowser:
In het laatste level, gebruik P-Wing en probeer Bowser te krijgen
- om stenen te blijven breken tot hij valt, of gebruik de Hammer
- Suit of Fire Suit om hem te verslaan.
Hint: Gemakkelijke Toad House:
Verkrijg een e-Reader en scan de Orange Switch Card om Fire
- Mario’s Fireballs om vijanden te laten veranderen in coins.
Ga door een Hidden House level (bijvoorbeeld, 1-4, 2-2, 4-2).
De coins van vijanden tellen als vaste coins.
Hint: Redo Fortresses, Toad Houses, Spade Spaces, en
- Guards:
Verkrijg een perfecte score in alle Worlds en alle Fortresses,
- Toad Houses, en Spade Spaces zullen nogmaals openen.
Als je een Fortres voltooid, een item bij het Toad Houses krijgt,
- een spel van chace voltooi, of een bewaker versla, ga je er
- nogmaals door.
Hint: Gold Shiny panels:
Verkrijg een perfecte score in alle Worlds en de
- “Shines?” panelen zullen van goud zijn.
Hint: Geschikte power-ups:
Verander in kleine Mario en neem alle power-ups in het level.
Vind een bonus level.
Ga erin, en wanneer je eruit gaat zullen alle power-ups er weer
- zijn die je net genomen hebt.
Je kan dit zoveel keer herhalen naar eigen keuze.
Hint: Vermijd levens te verliezen:
Als je valt en op het punt staat te sterven, pauzeer het spel.
Selecteer “Save and Quit”.
Je kan nu verder gaan bij dat level zonder een leven te
- verliezen.
Hint: Dansende Mario:
Begeef je naar het deel waar je het spel selecteer die je wilt
- spelen.
Licht “Super Mario Bros 3” op.
Mario zal verschijnen.
Opmerking: Soms zal het Luigi zijn.
Licht dan “Mario Bros” op.
Licht vervolgens “Super Mario Bros 3” op.
Doe dit herhaaldelijk snel en Mario zal dansend verschijnen.