Hint: Palace Of The Four Swords:
Na het spel succesvol voltooid te hebben, kijk de eind animatie
- helemaal uit.
Ga dan terug het spel in en het zal mededelen dat je nu de Palace
- Of The Four Swords kan spelen het is geplaatst in het gat
- oostelijk van The Pyramid Of Power.
Eenmaal binnen, zijn daar vier Bosses en een nieuwe Boss na ze te
- hebben verslaan.
Het zal ook openen een Quest Log en de andere eind animatie.
Hint: Chris Houlihan kamer:
Tijdens de SNES periode, Nintendo Power magazine had een
- wedstrijd om iemands naam te krijgen in een spel.
Chris Houlihan won.
Om zijn kamer te vinden, save en sluitaf bij de Light World
- (Running Boots zijn nodig).
Begin bij de Sanctuary.
Ren de Sanctuary uit en ga zuid.
Volg het pad naar het dorp, maar ga zuid voor het dorp wordt
- bereikt.
Je zal eindige westelijk van het kasteel.
Blijf rennen en stop niet.
Vind het gat onder de struik dat het kasteel ingaat.
Ren naar de plaats en ren de struik in.
Je zal in het gat vallen.
Gebeurt dit juist, zal je Chris Houlihan kamer vinden, bekleed
- met blauwe rubies en een tegel dat zegt “I am Chris Houlihan
- this is my room keep it between us”.
Tevens, als je valt in het gat met het gevecht met Gannon daar is
- een obstakel dat je daar brengt.
Hint: Riddle quest:
Verkrijg tien medailles in de Four Swords multi-player mode.
Je kan een riddle quest beginnen met de Lumberjack in Link To The
- Past.
Voltooi de Riddle quest om de Hurricane Blade special move te
- verkrijgen.
Na het verzamelen van tien medailles in multi-player mode, ga
- naar de houthakker rustend in het hout noordelijk van Karariko
- dorp.
In zijn huis, zal hij je tien riddles (raadsels) vragen.
De antwoorden zijn als volg.
Opmerking: Om het antwoord op te pakken, vang het in de bug
- vangnet.
Je beloning is de Hurricane Blade Attack.
Dit is een aanval welke vervolg om je zwaard te draaien door je
- blade op te laden, tap dan ononderbroken op B.
Riddle 1: Een Cucco (te vinden in Kakariko Village)
Riddle 2: Een Sand Crab (te vinden dichtbij Zora’s waterval)
Riddle 3: Een rode rupee
Riddle 4: Een vis (te vinden dichtbij afvoer vijver)
Riddle 5: An Octoballoon (verschijnt door vreemde ballon dingen
- die ontploffen dichtbij Lake Hylia)
Riddle 6: Slime (sprenkelend Magic Powder op een Walking Bush)
Riddle 7: Een eekhoorn (te vinden dichtbij de echte Master Sword)
Riddle 8: Een valse Master Sword (te vinden in Lost Woods)
Riddle 9: Een appel (ram een appelboom)
Riddle 10: een Cukeman (sprenkelend Magic Powder op n van de
- groene blob-achtige schepsels)
Hint: Onbeperkte gezondheid of Rupees:
Ga naar een willekeurig gebouw of plaats met harten en Rupees die
- je makkelijk in en uit kan gaan.
Iedere keer je binnengaat, zullen Rupees of Hearts die voordien
- zijn verzameld weer verschijnen.
Opmerking: Dit werkt niet in major levels.
Hint: Rupees:
Verkrijg het Master Sword, keer dan terug naar Hyrule Castle.
Hak enige struiken en onkruid neer, en dood alle vijanden buiten
- het kasteel.
Keer terug naar de geheime doorgang waar je karakter inviel aan
- het begin van het spel en spring erin om een kamer te bereiken
- vol met Blue Rupees.
Verzamel tenminste 100 Rupees waar dan ook in het spel.
Ga dan naar Kakariko Village, en ga richting zo ver als mogelijk
- zuidelijk van de stad.
Ga heel de weg af waar er drie huizen zijn waar je de Book Of
- Mudora oppakt.
Ga nar het huis op de bodem rechts en ga naar binnen.
Betaal de dief 20 tokens en selecteer een kist.
Je kan dit blijven doen zolang je wilt en beginnen met Rupees op
- te bouwen.
Er is een plaats dichtbij het Desert Of Mystery met twee grote
- groene rotsen die je op kan pakken met de Power Gloves (n aan
- de voorkant en n erachter).
Pak op de gene erachter en ga de doorgang in die onder de rots
- was.
Daar zijn dan tien potten binnen, en onder elk ervan is een
- Rupee.
Dit kan ervoor en ernaar gedaan worden nadat je Agahnim versla
- zoveel keer naar eigen keuze.
Ga daar de Lost Woods onmiddelijk boven war de houthakkers zijn
- om een tunnel te vinden.
Ga erin om drie kisten te ontdekken.
De man daar zal aanbieden om n van de kisten te openen voor
- 100 rupees.
En kist bevat 20 rupees, maar beiden van de andere opgelichten
- bevatten 300 rupees.
Opmerking: Het kan zijn dat dit maar n keer gedaan kan
- worden.
Verkrijg op een willekeurige methode 100 rupees.
Ga naar het bos en binnen aan de top bij de houthakkers huis.
Blijf dan vooruit gaan en je zal een log vinden.
Ga erin.
Wanneer je binnen bent, betaal de man om een schatkist te openen.
Op de middelste ervan.
Je zal 300 rupees krijgen.
Ga eruit en doe het nogmaals tot je 999 rupees hebt gekregen.
In een van de huizen in het dorp is een afbeelding van Mario.
Als je eraan trekt, zullen Rupees eruit vliegen.
Hint: Silver Keys:
Voltooi elk level met een team score van tenminste 1000 rupees,
- versla dan Vaati.
Hint: Gold Keys:
Voltooi elk level met een team score van tenminste 3000 rupees,
- versla dan Vaati.
Hint: Hero Keys:
Voltooi elk level met een team score van tenminste 5000 rupees,
- versla dan Vaati.
Hint: Extra bommen of pijlen:
Ga naar de Pond Of Happiness in de lage rechter hoek van de map
- en gooi rupees erin tot een fee verschijnt.
Ze zal je vragen of je meer bommen of pijlen wilt dragen.
Selecteer welke je voorkeur is, aangezien je dat kan herhalen
- naar tot op 50 bommen en 70 pijlen zijn opgehoopt.
Opmerking: Een groot aantal rupees zijn vereist.
Hint: Appels:
Om appels te krijgen, moet je gaan naar de Sanctuary.
Je zal twee bomen zien als je een beetjenaar beneden gaat.
Bonk in op de rechtse ervan en je zal appels zien die eruit komen
- vallen.
Opmerking: En appel doe net zoveel als n hart.
Nadat je Aghanim hebt verslagen, zal deze een volledige bijenkorf
- zijn, en ongeveer tien bijen zullen achter je aan komen.
Hint: Ice Rod:
Ga naar waar de heks hut is te vinden en trek de rots op.
Ga zuid, ga dan oost daar zullen twee grotten zijn, n open en
- n die gebombaardeerd moet worden.
Bombaardeer het om de Ice Rod te krijgen.
Hint: Jar (pot):
Een verborgen jar is bedekt onder de brug bij Hyrule Lake.
En is gekocht bij een man in de stad, zittend op een kleed.
Er zijn twee andere potten in het spel.
Hint: Super bom:
Voltooi het Ice Palace gevolgd met de Misery Mire Maze.
Ga naar je huis in de Dark World en koop de sinaasappel en witte
- bom.
Hint: Rupees of bijen:
Als je de Pegasus Boots verkrijgt, ren in wat bomen die niet
- verbonden zijn met andere bomen.
Je zal het een of het ander krijgen, rupees of wat bijen die
- achter je aan komen.
Hint: Verkoop bij voor rupees:
Je kan de Good Bee verkopen van de grot verwant aan de Ice Rod
- grot (ga erin, bonk in op de Fairy Statue en vang de bij die
- verschijnt).
Pak de bij, ga naar de man die je de fles verkocht in het dorp
- verwant nar het kasteel, en laat de bij los.
Wanneer het hem aanraakt, zal hij je ongeveer 100 rupees geven.
Deze truc kan niet herhaald worden.
Hint: Silver Arrows:
Gooi je boog in de plas waar de Golden Sword was te vinden om
- Silver Arrows te krijgen.
Hint: De Three Pendants:
Pendant 1
Beginnend bij je huis, ga rechts en omhoog.
Kijk op de map en ga naar het gebouw op rechts.
Ga erin om de boog en pijlen te krijgen.
Pendant 2
Ga naar de woestijn.
Je heb het Book of Mudora nodig.
Wanneer je bent in deze tempel kan je de handschoenen krijgen.
Pendant 3
Ga naar Death Mountain.
Je heb de Magic Mirror nodig.
Wanneer je bent in deze tempel kan je de Moon Pearl krijgen.
Hint: Overwin Vaati:
Val hem aan terwijl hij de Sea Of Trees Boss imiteer.
Voor Vaati te tweede keer te bevechten bij de portals om hem
- nogmaals te bevechten, laat n speler staan op de linker arvan
- en laat de andere speler staan op de onderste van het portal en
- houd Onder vast (of het je automatisch transporteer).
Het portal zal nog steeds rood zijn wanneer je bent
- getransporteerd.
Wanneer je nu Vaati voor de tweede keer bevecht, zal het portal
- er nog steeds daar zijn, en je kan erop staan naar eigen keuze.
Hint: Guard gemakkelijk verslaan:
In het begin van “Link To The Past”, moet je Zelda
- redden.
Hoe dan ook, meteen aan de voorkant van Zelda’s cel is een
- bewaker met een wapen.
Het zal een lange tijd kosten om hem gewoon met je zwaard te
- doden.
In de cel voor Zelda, verkrijg een pot (druk op R) en gooi het
- naar de bewaker.
Doe dit twee keer om hem gemakkelijk te verslaan.
Hint: Geheime kamer in Gannon’s Temple:
Zodra je gaat naar de Dark World, kijk naar rechts zoals je gaat
- onder de pyramide.
Je zal een doorgang zien.
Eenmaal binnen, zal een man je vertellen om terug te komen
- eenmaal je de echte meester bent, als je de rupees betaal.
Hint: Schuurtje:
In de onderste linker hoek van het dorp is een klein schuurtje
- bevattend bommen, pijlen, en rupees.
Ondanks het schuurtje geen deur bevat.
Hoewel het niet uitmaakt het hollend achtige geluid gelijk de
- muren je kan open bombarderen, kan je de schuur gewoon open
- bombarderen.
Opmerking: Er zijn twee ratten die je daarbinnen kunnen kwetsen.
Hint: Pratende bomen:
In de Dark World, plaats een Bomb in de voorkant van een boom.
Na het ontplof, zal de boom een Bomb uitspugen.
Na het ontplof, kan je met de bomen praten.
Je kan dit met alle bomen doen die verbonden zijn met andere
- bomen.
Ze zullen je hints geven.
Hint: Ring van rotsen:
Er is een rivier voorbij de Potion Shop met de Zoras.
In de Dark World, daar is een erg nuttig item dat je nodig hebt
- om het spel te voltooien.
Dichtbij het begin van de rivier in de Dark World is een teken
- dat zegt “Curse All Who Throw Things Into The Ring Of
- Rocks”.
Gooi een rots.
Een monster zal verschijnen en zeggen dat hij alleen gelaten wilt
- worden.
Hij zal je iets geven.
Stem toe en neem je nieuwe item.
Hint: Meer geld voor vis:
Eenmaal je het meer hebt drooggelegd om het hart stukje te
- krijgen kan je de vis in het moeras oppakken.
Je kan het een of het ander doen, hem brengen naar de andere
- vijver en hem erin gooien, of hem brengen heel de weg nar het
- dorp en hem verkopen aan de man die je de fles verkocht.
Hem naar de andere vijver brengen zal je maar 20 rupees
- opbrengen, maar hem verkopen aan de man zal je 100 opbrengen.
Hint: Verborgen bij:
Er is een verborgen bij die nooit van je weg zal vliegen.
Ga naar de grot waar de Ice Rod is verkregen.
In de grot verwant met de gene is een beeld van een fee.
Ren erop in en de bij zal verschijnen.
Hint: Vang de rennende man in het dorp:
De man in het dorp die van je wegrent kan gevangen worden.
Gebruik gewoon de Running Bots om hem in te halen.
Hint: Omzeil de Weathercock:
Wanneer je de Weathercock wekt, kan je hem je plaats in laten
- nemen door stil te staan tot hij vliegt pm je op te pakken.
Als je rond bewwegt, is er een kans dat hij je zal missen.
Hint: Potion van Fairy:
Ga naar de waterval waar de magische boemerang is verkregen.
Gooi het in een lege fles.
Vertel de Fairy dat je het in de fles hebt laten vallen.
Ze zal je eerlijkheid belonen met een gratis magisch potion.
Hint: Steel de man’s teken:
Wanneer je een man vind die staat naast het teken dat je verteld
- het niet te nemen, neem het.
Ga dan in de woestijn of terug waar je binnen kwam.
De man zal weg zijn, maar je zal nog steeds zijn teken hebben.
Je kan het opgooien of proberen terug te zetten.
Als je probeer het terug te zetten, zal je opmerken dat er weer
- een teken in de grond is terugeplaatst.
Hint: The Four Swords algemene tips:
Als je een Rupee ziet die verschijnt met een wolk (in gras,
- gewoonlijk), grijp het niet.
Het is een valse-rupee, welke een imitatie is van een Like-Like
- die je zal pakken en je rupees steelt.
Als je op een schakelaar stapt en een vijandig-gemaakte geluid
- hoor maar geen “vijandelijke schaduw” ziet, grijp de
- dichtsbijzijnde speler en ren rond.
Veel Rupees zullen opspringen vanuit de grond.
Tevens, alleen jij zal de Rupees krijgen, omdat je je vriend
- vasthoud.
Controleer elk stukje gras, in het bijzonder in de Sea of Trees,
- zoals Rupee Shards kan verschijnen.
Als je vast komt te zitten, verkrijg een “vriend” die
- je eruit krijgt met een slag van zijn of haar zwaard.
Als je bent gegrepen door een Rupee Wraith, als je
- “vrienden” weg rennen, ga ze niet achterna.
Wacht voor de Rupees de Wraith steelt om uit je tasje te vliegen,
- grijp ze dan.
Bekijk altijd de onderste linkerhoek.
Het geeft je tips op Boss’ status veranderingen (e.d.
- neergeslagen spelers), Rupee Shards verzamelen, en meest
- belangrijkst wanneer iemand een Rupee Wraith loslaat.
Als iemand een Bomb gooit naar je omdat je ongeveer een kist
- krijg te pakken, verkrijg de kist.
Als de bom ontploft terwijl je het item krijgt, zal het je niet
- kwetsen.