Gratis boog:
Koop de boog en druk op A+B+Start+Select en save het spel als de
- rupies op je hand verschijnen.
Vervolg het spel met de boog en je rupies.
Bommenpijl:
Configureer de bommen en pijlen als de twee knop-voorwerpen, druk
- dan op A+B om te schieten.
Afwisselende muziek:
Voer ZELDA in als een naam.
De muziek buiten de huizen zal anders zijn.
Alternatieve eind serie:
Voltooi het spel zonder gebruik van continues.
Marin zal rond het scherm vliegen met vleugels tijdens de eind
- serie.
Wanneer alle harten zijn verloren, houdt Start+Select+A+B om het
- spel te saven.
Je zal dan niet als dood worden gerekend, en als je niet volledig
- dood bent, zal je een einde zien.
Opmerking: Op het speler selectie scherm, de drie nummers onder
- je naam corresponderen hoeveel keer je dood bent geweest.
Gemakkelijk geld:
In level drie, de baas daagt je uit door te zeggen dat je hem
- nooit zal vinden.
Om onbeperkte rupies te krijgen, ga naar de Boss, maar ram hem
- niet door de muur met de Pegasus Boots.
Dood de blobs die vallen op het scherm voor gemakkelijk geld.
Ontvangst in de Color Dungeon:
Verkrijg de Pegasus Boots, ga dan naar de bibliotheek in Mabe
- village.
Ren tegen de muur met de laarsen
Een boek zal van de boekenplank vallen.
Lees het om te leren hoe je de Color Dungeon kunt krijgen.
In de begraafplaats, ga naar het scherm met de vijf grafstenen in
- de volgorde dat het boek laat zien.
Nieuwe schild kleuren:
Eenmaal je de rode of blauwe kostuums hebt gekregem van de Color
- Dungeon, selecteer je schild.
Wanneer je gaat lopen, zal je schild van kleur veranderen naar de
- gelijkenis van je tuniek.
Goedkope aankoop:
Selecteer een duur item van de toonbank, en begin met de
- betaling.
Op het moment dat je karakters geld wordt verminderd, druk je
- snel op Start+Select+A+B, save het dan en sluit het spel.
Herlaad het spel en je kunt zowel het item als het reeds betaalde
- geld houden.
Hart stuk lokaties:
Bekijk de spel map als een rooster met 1 tot 16 van links naar
- rechts en A tot Z van boven naar beneden.
De hart stukken zijn geplaats in de volgende cordinaten.
01: 1-K
02: 2-I
03: 5-E
04: 3-G
05: 15-M
06: 9-H
07: 15-C
08: 14-M
09: 7-H
10: 8-A
11: 2-A
12: 7-I
Een hart kan ook gevonden worden in de omgeving van gaten in het
- bos, op het moment dat je bezig bent met Bow-Bow te redden.
Marin altijd beschikbaar:
Voltooi de eerste drie levels en verkrijg Marin als een
- aanhanger.
Gebruik de teleporter gat en rijs naar de Animal village.
Ga naar links, druk dan op Select precies op het moment dat je
- het nieuwe scherm in gaat.
Je karakter zal nu over het scherm bewegen.
Marin blijft nu in je groep gedurende het hele spel.
Naam veranderen:
Ga naar de Camera Shop.
Lees het boek dat de karakters namen bevat voordat je naar de
- foto’s kijkt.
Ga naar de Shop in Mabe village en steel een item.
Keer terug naar de winkel om gedood te worden.
Eenmaal het spel opnieuw start, keer terug naar de Camera Shop.
Het karakters naam in nu veranderd door “Thief”.
Steel een iten vanuit de winkel in Mabe village.
Ga terug naar de winkel om gedood te worden.
Wanneer het spel weer opnieuw start, ga naar Marin.
Inplaats van je naam, zal zij je “Thief” noemen.
Hint: Stelen:
Je karakter kan stelen in winkels door er een item te nemen als
- je boven de winkelier bevindt.
Kijk de winkelier omhoog, gebruik dan de deur van de winkel om
- snel naar buiten te gaan.
Opmerking: Je karakter wordt nu als dief gezien en mag als gevolg
- nooit terug keren naar dezelfde winkel.
Hoe dan ook, het spel kan gesave en geladen worden als je
- karakter wordt gedood door de winkelier.
Op deze manier kun je gewoon het spel verder spelen zonder
- bestraft te worden.
Hint: Bonus zeeschelpen:
Vind precies vijf geheimen schelpen, ga dan naar de Seashell
- Mansion.
Ga naar binnen, loop dan naar rechts tot je bij het water komt
- dat door een grote pijp naar boven stroomt.
Een andere bonus schelp kan gevonden worden door dit te doen met
- precies tien schelpen.
Opmerking: Keer terug naar de Seashell Mansion met twintig
- schelpen om een level 2 power zwaard te krijgen.
Dit zwaard kan schieten wanneer je karakters level vol is.
Hint: Extra hart:
Er zijn kleine beestjes in de ondergrondse passages in dungeons
- die lopen totdat ze een muur raken voordat ze omdraaien.
Spring op ze met de Roc’s veer Mario-stijl en je krijgt een
- gratis hart.
Hint: Verkrijg de boemerang:
Ga naar Toronbo Shores, de plaats waar je het zwaard kreeg, en
- kijk naar een barst in de muur.
Bombardeer de muur en ga de grot binnen.
Als je het vergrootglas niet bezit, zal er ook niets te vinden
- zijn.
Heb je deze wel, dan zal er een man zijn.
Hij zal een boemerang verhandelen met welk item (met een waarde
- van B) dan ook.
Geef hem je slechtste item (de schop) om de boemerang te krijgen.
Hint: Vlieg:
Verkrijg de boemerang en de Rooster.
Gooi de boemerang en pak de Rooster op.
De boemerang zal onder je hangen.
Je kan niet aangevallen worden door normale vijanden maar je kan
- hun wel aanvallen.
Hint: Muren openen:
Gebruik het zwaard om op muren te steken.
Als je een holachtig geluid hoort, kun je daar een bom plaatsem
- om de muur te openen.
Hint: Onbeperkt geld:
Bereik de Color Dungeon (toegangkelijk alleen met Game Boy
- Color), ga naar boven naar de volgende kamer en dan rechts de
- volgende kamer in.
Ga naar de onderste van de muur en blijf met je zwaard erop
- steken.
Je zal een holachtig geluid horen.
Plaatst daar een bom en je hebt de mogelijkheid de kamer eronder
- in te gaan.
Het is gevuld met vijf rupie stukken.
Om dit te herhalen, verlaat gewoon de dungeon en ga erweer terug
- in.
Hint: Mad Batter lokaties:
Er zijn drie plaatsen waar de Mad Batteer is te vinden.
De eerste lokatie is in de Mysterious Forest.
Ga naar de Fairy in de Mysterious Forest en loop vervolgens een
- scherm naar links.
Til de rots op om een geheime trap te vinden.
Daal af en strooi magic powder op de put.
De tweede lokatie is twwe schermen naar rechts van het huis van
- de geest waar je Mad Batter kunt vinden.
Blaas de struiken op met exploderende pijlen.
Spring in het gat, loop dan door de grotten en zwem door het
- water met je flippers.
Nadat je het water verlaat, loop je naar links en loop de trap af
- naar beneden.
Strooi hier ook wat magic powder op de put.
De laatste Mad Batter is in Tal Tal Heights.
Ga naar het huis met de kippen en loop een scherm naar links.
Een struik zal uiteindelijk verschijnen na een paar schermen.
Kap de struik om om een andere trap te vinden.
Loop door de grot en ga naar links en ga omhoog de beg op, loop
- nogmaals naar links.
Een grote steen alleen zal verschijnen.
Pak deze op en loop met de trap naar beneden.
Gooi nogmaals magic powder op de put.
Link zal als het goed is 60 pijlen, 60 bommen en 40 magic powder
- krijgen.
Hint: Vind feen in dungeons:
Opmerking: Deze truc vereist een boemerang.
Ga een willekeurige dungeon in met een electrisch lijkend
- voorwerp dat de perimeter van de kamer volgt (tenzij het een
- voorwerp raakt, ga dan rond het voorwerp).
Gooi de boemerang op het voorwerp om een fee te krijgen.
Hint: Verkrijg de master key in het volgende level:
Wanneer je in de kamer bent met een vleermuis, een konijnachtig
- schepsel en een pijlschietende skelet, pak een van de potten op
- in de hoek en verplaats de blokken zodat je een pot kan gooien
- naar het konijn.
Dood dan het skelet opvolgend met de vleermuis hangend op de muur
- nabij het konijn.
Een kist zal bij de deur verschijnen.
Hint: Overwin Aganihm (eind Boss 2):
Weerkaats zijn grote stralen met je zwaard, en spring over de
- kleine heen.
Hint: Overwin Angler (Boss 4):
Raak zijn voelspriet met je zwaard.
Hint: Overwin Blob (eind Boss 1):
Powder hem.
Hint: Overwin Catfish Snake (Boss 5):
Haakschiet zijn mond om hem naar je toe te trekken, raak dan zijn
- hart.
Hint: Overwin Dethl (Nightmare Boss):
Schiet pijlen op zijn ogen of gebruik de boemerang.
Opmerking: De boemerang is een klein beetje langzaam maar
- sterker.
Hint: Overwin Eagle Rider (Boss 7):
Verdedig je tegen zijn winden en veren met je nieuwe schild, dan
- raak hem gewoon.
Raak zijn bek met de Haakschiet of boemerang.
Rust je uit met level 2 zwaard en het schild.
Houdt de schild botton ingedrukt en gebruik de straalzwaar om aan
- te vallen.
Wanneer je uit het zwaardbereik bent, val aan voordat hij naar
- beneden duikt om jou aan te vallen.
Je kan het schield gebruiken en druk op Vooruit wanneer hij blaas
- en veren schiet.
Herhaal dit tot hij is verslagen.
Hint: Overwin Eyes (eind Boss 5):
En schot met de Flamerod.
Hint: Overwin Facade (Boss 6):
Raak de voorwerpen dat op je afvliegen met het zwaard.
Wanneer ze weg zijn, ga op Facade’s gezicht staan en laat er
- bommen op vallen.
Hint: Overwin Ganon (eind Boss 4):
Ram hen herhaaldelijk.
Hint: Overwin Hothead (Boss 8):
Gebruik je Flamerod.
Hint: Overwin Meanie Genie (Boss 2):
Gooi de fles zodat het breekt, raak dan de Genie.
Hint: Overwin Moldom (Boss 1/Final Boss 3):
Raak zijn staart.
Hint: Overwin: Slime (Boss 3):
Ram het midden van zijn ogen zodat hij gedeeltelijk breekt.
Raak dan iedere helft tot hij sterft.
Hint: Vermijd doorgeslikt te worden door een Like Like:
Als je wordt bewogen om te worden opgegeten door een Like Like,
- gebruik je haakschot.
De Like Like zal proberen je door te slikken, maar als je op iets
- gehaakt hebt, zal het niets van je willen hebben.
Hint: Val de aap aan:
Nadat je de Bottle Grotto hebt voltooid, behoud Bow Wow.
Ga naar de aap die bananen aan je verhandelt en Bow Wow zal
- beginnen met hem aan te vallen.
Hint: Crane mini-game:
Plaats de kraan in de bovenste linkerhoek van het scherm, met de
- schadow over de linker bewegende transportband.
Wacht tot het gewenste item verschijnt rechtsonder in de hoek,
- laat de kraan vallen en je zal het krijgen.
Hint: Gooi Marin uit de Crane mini-game:
Ga naar de Crane mini-game nadat Marin achter je aanloopt.
Ze zal je vragen of zij ook mag spelen.
Antwoord met “Yes”, ze zal spelen, pak de Crane
- operateur op, en laat haar eruit gooien.
Hint: Magic Powder zonder Mushroom:
Er is een manier om Magic powder te krijgen zonder dat het nodig
- is om de Mushroom te krijgen.
Verkrijg 10 rupies, ga dan naar de winkel die een loterij hebt.
Wanneer de kraan beweegt, probeer de zak te krijgen (het bevat
- Magic Powder).
Hint: Dood de dieren van Mabe Village:
Je kan niet Marin’s hond of kippen doden.
Als je dat probeert, zal de hond je bijten en de kippen slaan op
- de vlucht.
Hoe dan ook, wanneer je de magic staaf bezit (dit item is in
- Turtle Rock), kan je Marin’s hond en kippen op een elke plaats op
- Mabe Village doden.
Soms kun je een rupie krijgen, maar deze verschijnen nogmaals
- wanneer je Mabe Village verlaat.
Hint: Dood kippen of katten:
Wanneer je naast een kat of kippen staat, strooi wat Magic powder
- op ze.
De kippen beginnen de knipperen en dan verdwijnen, terwijl de
- katten beginnen te knipperen en dan in kippen veranderen.
Zullen ook zij verdwijnen.
Je kan ze terug krijgen door het scherm te verlaten en dan weer
- terug te gaan.
Hint: Kippen aanval:
Blijf een kip aanvallen met je zwaard en een groep kippen zullen
- verschijnen en jou aanvallen.
Verlaat het scherm en ze zullen weg zijn.
Hint: Opgenomen in song:
Voordat je de ocarina krijgt, verkrijg Marin naar het dieren
- village.
Pak de ocarina en praat met haar.
Ze zal stoppen met zingen nadat ze de “balled of the
- Windfish” leert.
Praat met de dieren en het spel zal zeggen “. . . . . . . .
- . . . . It’s totally absorbed in Marin’s song!”.
Hint: Vis monster afbeelding:
Ga naar dieren village nadat je het vergrootglas hebt verzameld.
Ga de huizen in het noordoosten in.
Een vis monster zal verschijnen en tegen je praten.
Hint: Alle afbeelding plaatsen:
In picture shop praat tegen de eigenaar als je alleen bent (dus
- zonder Bow-Bow, Marin of Flying Rooster).
Het is een afbeelding van Link die een vredesteken maakt.
Zeg “Yes” wanneer ze vragen om een foto van je te
- maken.
Blijf met “No” antwoorden als de fotografen je
- aanbieden om een foto te maken als Link op de grond gaat zitten
- waar hij met een verdwazen blik zit te kijken.
Wanneer Marin bij je is ga naar de klif van het strand.
Het is een afbeelding van Marin en Link uitkijkend over de
- oceaan.
Wanneer Marin bij je is spring in de put een scherm noord van de
- bibliotheek.
Het is een afbeelding van Marin die valt op Link.
Wanneer Marin bij je is ga je voor het kippen standbeeld staan in
- Mabe Village.
Het is een afbeelding van Marin, Tarin en Link poserend aan de
- voorkant van het kippenbeeld.
Kijk door het rechterraam van Ulrira’s huis.
Het is een afbeelding van Ulrira pratend en lachend aan de
- telefoon.
Loop langs Bow-Bow’s positie waar hij is vastgeketend.
Het is een afbeelding van Link die wordt nagejaagd door Bow-Bow.
Steel iets uit de winkel in Mabe Village.
Het is een afbeelding van Link stelend uit de winkel.
Na het verkrijgen van het vergrootglas, ga terug naar waar je de
- ketting hebt gekregen en stap in de boot en praat met de visser.
Het is een afbeelding van de visser die rondspetter in het water.
Ga in het huis in de bovenster rechterhoek van het Animal Village
- en loop in de plas water nadat je het vergrootglas hebt gekregen.
Het is een afbeelding van Link en een Zora beiden poserend.
Praat met Richard en ga dan naar de voorkant van het kasteel
- wanneer de poort nog gesloten is.
Het is een afbeelding van Link en Richard poserend aan de
- voorkant van de kasteelpoort.
Wanneer de geest je volgt neem hem mee naar het lege huis aan de
- baai, breng hem dan naar het lege graf links van de
- begraafplaats.
Nadat je dit hebt gedaan, keer je terug naar het graf.
Het is een afbeelding van Link en de geest poserend aan de
- graafsteen.
In de Bergen ga naar het oosten heel de weg vanaf het huis met
- ale kippen loop dan naar het midden van de brug.
Het is een afbeelding van de fotograaf die net op het moment van
- het maken van een foto van de brug valt.
Glitch: Onzichtbare Link:
In Mabe Village, ga naar de Trendy Game winkel.
Hak het gras en de struiken op hetzelfde moment, en je karakter
- zal uiteindelijk onzichtbaar worden.
Het enige ding dat je kan zien is je zwaard en andere items die
- je gebruikt.
De onzichtbaarheid verdwijnt wanneer je naar binnen loopt.