Flagman D.D. mini-game:
Voltooi het spel met een 100% status met alle schat en map
- stukken.
Een bonus spel kan nu gespeeld worden na het laatste level.
In-game reset:
Druk tijdens het spelen op Select+Start+A+B.
Onbeperkte items:
Druk op Start om het spel te pauzeren in een willekeurige stage.
Blijf op Select drukken tot een glinsterende lijn verschijnt.
Houdt A+B vast en druk op Links of Rechts om een item te
- selecteren, druk dan op Boven of Onder om het aantal van dat item
- te veranderen, naar boven tot 99.
Boss gevechten:
Voltooi het spel met een 100% status met alle schat en map
- stukken.
De levels op de map die een Boss bevat aan het einde zullen een
- schedel bij zich hebben, gemerkt met een pijl.
Kies een van deze levels.
Houdt dan Onder vast en druk op A bij het level naam scherm.
Het spel zal nu meteen bij de Boss beginnen.
Ander einde:
Maak Wario niet wakker bij de start van het spel.
Uiteindelijk, zal hij door de piraten gegrepen worden en beginnen
- met een bonus level.
Voltooi het spel om een ander einde te bekijken.
Geheim chapter:
Voltooi het spel succesvol.
Ga dan naar het level waarin je basketbal speelt tegen de
- reusachtige konijn.
Gooi een vijand bij de muur naast zijn hol.
De muur zal breken.
Gooi de vijand opnieuw bij de volgende muur om een deur te
- bereiken.
Ga door de deur en je opent het voltooide level en een nieuw
- chapter die beschikbaar is.
Op het eerste level, laat Wario slapen nadat je het spel voor de
- eerste keer voltooid.
Het spel zal het level eindigen en een nieuw deel van het spel
- openen.
Hint: Rol achterwaarts:
Als je een helling vind, druk op B om er naar toe te rennen.
Blijf rennen totdat je de top van de helling bereikt.
Druk op Onder precies op het moment wanneer Wario het hoogtepunt
- bereikt.
Als je dit juist doet, zal Wario de andere weg eraf rollen.
Als je mist, zal Wario terug springen.
Hint: Speel basketbal tegen het grote konijn:
Wanneer je basketbal speelt tegen het grote konijn, nadat je op
- hem springt om hem in een bal te veranderen, pak hem op, spring
- in de lucht erg dicht bij het basket, houdt dan Boven vast en
- druk op A.
Wario doet een betere basketbal schot, en veroorlooft een meer
- fast-paced game (snel-stappend spel).
Hint: Overwin de Bubble:
Om deze Bubble te verslaan, moet je op zijn hoofd springen.
Blijf weg van de rest van zijn lichaam om veilig te blijven of
- hij zal uit rijden nemen.
Drie treffers en de Bubble Beast is verslagen.
Wees snel en sla alleen toe als je zeker bent dat je zijn hoofd
- zal raken.
Nadat je hem hebt geraakt voor de eerste en tweede keer zal hij
- sneller gaan bewegen, maar als je hem blijft vermijden zal hij
- vertragen.
Maak je geen zorgen over de schaduw bubbles — deze zullen je
- niet kwetsen.
Hint: Overwin de Rock Monster:
Eenmaal je de Rock Monster hebt bereikt die lijkt op een
- neushoord, zal hij je herhaaldelijk aanvallen.
Na het aanvallen, zal hij zijn rug naar je toekeren.
Dit is het moment dat je snel op hem toeslaat om hem van de klif
- te slaan.
Drie treffers zijn vereist om hem te verslaan.
Hint: After The Snake: Nieuw hoofdstuk:
Om naar een nieuw hoofdstuk te gaan op het “Defeat the
- Snake” level, verzamel alle coins.
Deze helpen je schatten en puzzel stukjes te winnen.
Nadat, ga door de deur waar je tegen Snake moet vechten.
Laat de Snake je opeten en wordt terug gezonden.
Ga dan naar links de deur door.
Je zal nu in een kleine kamer zijn.
Val niet naar beneden in het kleine gat.
Ren en sla de muur op links, verkrijg de coins, ren en sla dan de
- rechter muur.
Je moet springen en slaan op de muur te breken — de opening is
- bovenin.
Ga dan vervolgens verder en je zal de eind deur bereiken.
Hint: Anyone For Basketball: Geheimen:
Er zijn een hoeveelheid geheimen op het “Anyone For
- Basketball” level.
Er zijn drie onderdelen naar dit level.
Voltooi het eerste en tweede onderdeel op het level.
Eenmaal je het derde onderdeel hebt bereikt, ga onder het
- platform dat boven je is die een vogel boven en onder bezit.
Het is te vinden bij het begin van het derde onderdeel — als je
- bij de trappen aankomt, ben je te ver.
Spring op de vogels om je reis op de platformen te vervolgen.
Eenmaal je de top hebt bereikt, ga door het venster.
Daar zijn twee speervijanden binnen die je nodig hebt.
Dreun door de vloer op de linker- of de rechterkant.
Neem een speervijand en gooi hem door de rechtermuur onder de
- trappen om een geheim te vinden.
Ga terug naar het venster waardoor je naar binnen kwam en val
- door de grond.
Ga helemaal naar boven via de trappen extreem rechts, en ga door
- het venster.
Negeer het venster rechts.
Inplaats daarvan, ga heet de weg naar links of rechts en dreun
- door de vloer.
Dit is waar de schat zich bevind.
Nadat je in deze kamer klaar bent, verlaat het venster waar je
- doorheen kwam.
Ga de trappen af in het volgende venster.
Ga door het venster, ga dan de trappen af.
Pak de speervijand eruit – door te springen en te dreunen op de
- grond.
Neem de speerman en ga naar de extreem rechtse muur, passeer de
- schedeldeur.
Gooi de speervijand bij de muur en de volgende muur in.
Je bent nu een kamer binnen gekomen naar de andere uitgang en een
- in een nieuw hoofdstuk.