Onbeperkte gezondheid:
Deze truc vereist twee flessen, en een telescope.
Ga naar Grandma’s en vul n fles met Elixir.
Zet de fles op Elixer naar Y.
Druk op Start+Y, zet dan een lege fles in Y, waar de Elixir was
- geplaatst.
Je zal nu twee flessen samen tegelijk hebben; n fles vol met
- Elixir, en n fles half gevuld met Elixer.
Zet de volle Elixir terug naar Y.
Druk op Y+Start, selecteer dan de Telescope op Y.
Je zal de Elixer drinken, maar een fles vol houden.
Dit kan herhaald worden zoveel als nodig is.
Zet n fles op Soup naar Y.
Druk op Y+Start en zet een lege fles in het slot dat de Soup
- bevat.
Druk op Y+Start en je zal n volle fles van Soup hebben en een
- halve fles.
Andere achtergrond muziek:
Voer Zelda in als een naam wanneer je een nieuw spel begint om
- lichtjes andere achtergrond muziek te horen door het spel.
Voltooi het spel succesvol.
Je zal lichtjes andere achtergrond muziek horen, net hetzelfde
- als je “Zelda” als je naam hebt ingevoerd.
Versta Hyrulian taal:
Voltooi het spel succesvol.
Dit veroorlooft je de zeer oude taal van Hyrule te verstaan.
Wanneer je praat met de gods zoals Valoo en Jabun, zal je
- verstaan wat ze allemaal zeggen.
Andere kostuums en DX camera:
Voltooi het spel succesvol en save aan het eind.
Start een ander spel met het saved spel bestand.
Ayril zal het schedel shirt dragen van het einde, Link zal zijn
- pyjama’s dragen vanaf het begin heel de weg door het spel, en de
- pictograaf dat gekleurde afbeeldingen maakt zal in je inventaris
- zijn.
Voltooi het spel succesvol eenmaal om “invisible
- (onzichtbare)” kledij van Grandma te krijgen voor Link om de
- over zijn PJ’s aan te trekken.
Sommige Outsetians zullen bijzondere dingen zeggen.
Voltooi het spel succesvol de eerste keer.
Wanneer er wordt gevraagd om een andere save bestand te maken,
- antwoord met “Yes”.
Wanneer je het nieuwe spel speelt, zal de Pictograaf Box in je
- inventaris zijn.
Voltooi het spel succesvol drie keer op alle drie de slots.
Opmerking: Je kan niet n spel drie keer copiren.
Nadat je drie volledige spellen hebt, herstart het spel in de
- tweede slot.
Je hebt nu de mogelijkheid om de kleuren te kiezen van Link’s
- kledij.
Hint : Overwin Beamos:
Wanneer je dichtbij n bent, zal het beginnen met een laser
- naar je te schieten.
Schiet snel een pijl ernaar.
Er zijn twee soorten van Beamos, blauwe en rode.
De blauwe Beamos richten alleen boven en onder en zijn
- gemakkelijk.
De rode Beamos richten naar jou, en zijn meer moeilijker om ze te
- vernietigen.
Hint: Overwin Desert Sand Ray:
Rust de Hookshot uit en richt naar de top van de paarse tentakel.
Eenmaal je de tentakel vast hebt, hak het met je zwaard.
Ga terug voordat het dichtbij je komt en zet voort de Hookshot de
- tentakel en val het aan met je zwaard tot het sterft.
Hint: Overwin de Dragon Roost Island Boss:
Wanneer het gevecht begint, gebruik de Grappling Hook en grijp
- naar de rode staart dat hangt vanaf het plafond en slinger het
- van de ene naar de andere kant van de Boss.
Het veroorzaakt dat een grote steen valt op zijn hoofd en hem
- doet verbazen.
Val dan zijn oog aan met je zwaard om hem te verslaan.
Hint: Overwin de Earth Temple Boss:
Gebruik je Mirror Shield om hem wat meer zichbaar te maken en op
- zijn rug te leggen.
Pak hem dan op en gooi hem tegen de muur.
Een groep van kleine vijanden zullen overal vandaan komen.
Dood zoveel mogelijk als je kan tot zij nogmaals de grote Boss
- worden.
Herhaal dit totdat je alle kleine geestjes hebt gedood.
Hint: Overwin de Forest Haven Boss:
Je moet eerst alle wortels van het plafond afsnijden met gebruik
- van de boemerang.
Werk snel voordat de wordtels terug groeien.
Wanneer het van het plafond valt, val dan snel het zwake
- middelpunt aan.
Na tie of twaalf zwaard treffers, zal de Boss verslagen zijn.
Hint: Overwin Ganondorf:
Wanneer Princess Zelda met een Light Arrow naar Ganondorf schiet,
- loop omhoog en raak hem met een paar zwaard combos.
Eenmaal Ganondorf genoeg schade heeft ontvangen, stel jezelf op
- met Princess Zelda, zodat als ze een Light Arrow naar je toe
- vuurt, Link het af kan weren met het Mirror Shield en Ganondorf
- raakt.
Eenmaal Ganondorf is ontzet, ga erin en raak hem met je zwaard.
Herhaal dit totdat hij is verslagen.
Wanneer je uiteindelijk Zelda vind aan het eind van het spel, zal
- je moeten vechten met Ganondorf.
Gebruik je boemerang om het snoer af te snijden dat Ganondorf
- vasthoud, gebruik dan een Light Arrow om de blauwe bal te raken
- aan het einde van zijn staart.
Na drie treffers, zal hij veranderen in een spin.
Wanneer hij naar de top van de kamer klimt, pas je camera aan
- zodat je zijn spiegelbeeld in het water ziet.
Plaats jezelf verwant met de blauwe bal, wacht op hem om neer te
- vallen.
Wanneer hij dat doet, beschiet zijn staart met je Light Arrow.
Hij zal veranderen in een slang.
Je kan zijn hoofd raken met je zwaard.
Dit veroorzaak dat hij voor een momentje bevroren is.
Terwijl hij bevroren is, kan je de blauwe bal beschieten met je
- Light Arrow.
Hij beweegt erg snel; aarzel niet om hem te beschieten met je
- pijlen.
Zelda zal Ganondorf beschieten met je Light Arrows.
Begin met Ganondorf’s aanvallen te ontwijken totdat hij wordt
- geraakt door de Light Arrow.
Hij zal ontzet zijn — raak hem snel met je Master Sword.
Herhaal dit totdat hij naar Zelda gaat en haar raakt.
Begin Ganondorf te raken met Parry Attacks tor Zelda wakker
- wordt.
Zij zal Ganondorf proberen te raken met de Light Arrows, maar hij
- ontwijk ze.
Vermijd Ganondorf’s aanvallen totdat Zelda iets zegt.
Nu, zal ze de Light Arrows gebruiken om je Mirror Shield te
- raken.
Wanneer zij haar Light Arrow naar je richt, hou je Mirrow Shield
- omhoog.
Eenmaal het je schild raakt, zal het Ganondorf raken.
Wanneer hij ontsteld is, nader hem en wacht op hem om proberen
- jou te raken.
Wanneer hij dat doet, doe een Parry Attack om hem te verslaan.
Hint: Overwin de Forsaken Fortress Boss:
Wanneer het je achterna gaat op de top van het gebouw, zal hij
- proberen je te raken met zijn bek.
Zijn bek zal vast komen te zitten op de grond.
Raak het met je Skull Hammer.
Herhaal dit totdat de helm op de bek breekt.
Herhaal dan, maar inplaats van de Skull Hammer te gebruiken
- gebruik je zwaard.
Hint: Overwin de God’s Tower Boss:
Auto kijk naar de Boss’ handen gebruik je boog en vuur.
Schiet dan pijlen naar de twee rode ogen.
Wanneer het hoofd op de grond valt, gooi een bom in zijn mond.
Herhaal dit drie keer en het zal vallen.
Hint: Overwin Orca:
Wanneer je terugkomt naar Outset Island om de laaste parel te
- vinden, ga naar Orca’s huis.
Hij zal je uitdagen voor een gevecht.
Je moet hem honderd keer raken zonder drie keer geraakt te
- worden.
De beste manier om hem naar het midden te lokken, doe twee zwaard
- combos, dan een afweermanoeuvre.
Nadehand moet je hem driehonderd keer raken.
Gebruik je schild.
Denk eraan, als Orca je aanval blokkeer, is hij klaar voor een
- aanval.
Deze strategie zal iets langer duren, maar je kan hem zo 1000
- keer te pakken krijgen zonder een keer geraakt te worden.
Hint: Overwin Phantom Ganon:
Na je tweede ontmoeting bij Forsaken Fortress, moet je het
- gevecht aangaan met Phantom Ganon.
Wanneer hij energie ballen naar je slingert, sla het terug met je
- zwaard.
Na hem verslagen te hebben, zal je een Skull Hammer krijgen.
Hint: Overwin de Wind Temple Boss:
Wacht op het moment dat zijn hoofd uit de grond steekt, trek dan
- aan zijn tong met de Hookshot.
Raak het zoveel mogelijk.
Het zal dan rondgaan in de kamer.
Ren rond de kamen tot een gat weer verschijnt.
Herhaal het dan tot hat is verslagen.
Hint: Overwin Zeetlock:
Na het ontsnappen van de voed, gebruik de Magic Hammer en raak
- Zeetlock om te zorgen dat hij in het water valt.
Wanneer hij probeert een bekslag te doen naar jou, omzeil het en
- zijn bek komt vast te zitten, maak het zwak.
Sla het met de Hammer totdat zijn helm eraf barst.
Steek nu op Zeetlock’s hoofd toe met je zwaard om het te
- verslaan.
Hint: Crescent Isle: Spookschip:
Ga naar Crescent Isle bij volle maan en wacht een tijdje.
Je zal een groen schip zien dat lijkt op Tetra’s.
Opmerking: Het kan kanonballen naar je schieten.
Hint: Diamond Steppe Island: Map:
Nadat je de Hookshot hebt gekregen, ga naar Diamond Steppe
- Island.
Eenmaal daar, zal je de map vinden dat je mogelijk maakt op het
- Ghost Ship te krijgen.
Hint: Dragon Roost Island: Rupees:
Nadat je de Bomb Pouch hebt gekregen (welke het gemakkelijker
- maakt) ga naar Dragon Roost Island.
Ga naar het deel van het eiland dichtbij de Wind Shrine en
- bombardeer de grote rots daar.
Val het gat in dat is bloot gelegd en voltooi de eenvoudige
- puzzel van vijanden verslaan.
Je prijs voor deze voltooiing is 50 rupees.
Hoe dan ook, veel potten zullen daar zijn, bevattend nog eens 40
- rupees die iedere keer weer verschijnen als je deze kamer in
- gaat.
In ongeveer twintig minuten, kan je ongeveer gemakkelijk 750
- rupees krijgen.
Als je niet de Bait Bag bezit, koop het van de man die een boot
- hebt welke een winkel is.
Verkrijg de Pear, en gebruik het om controle te nemen van een
- Seagull.
Vlieg de muur op waar er een ketting van Bomb Plants liggen
- leidend naar een rotsrand met een kist erop.
Ren in n van de Bomb Plants.
Dit zal de ketting aanzetten en de rand breken.
Control terug naar Link, en de kist zal dichtbij het bord zijn
- met een pijl omhoog erop.
Praat met de postbeamte aan de bovenste verdieping.
Wanneer je met hem hebt gesproken, zal je de kans krijgen om hem
- te helpen met het sorteren van letters binnen een tijdlimiet.
Hij zal je betalen hangt af van hoeveel je gesorteerd hebt in
- deze tijd.
Opmerking: Na een tijdje moet je je records breken om betaald te
- krijgen.
Hint: Dragon Roost Island: Onbeperkte Joy Pendants:
Ga naar Dragon Roost Cavern nadat je de Grappling Hook hebt
- verkregen.
Ga naar binnen en krijg het deel met de Bokoblins.
Dood ze nu nog niet.
Gebruik de Grabbling Hooh om haar Joy Pendants te stelen.
Ga naar buiten, ga dan weer naar binnen.
Herhaal dit zoveel keren naar eigen keuze.
Dit is in het bijzonder handig als je probeert de Hero’s Charm te
- krijgen.
Voltooi de Dragon Roost Dungeon, zorg er zeker voor om het
- blootleggen van de Warp Pots met groen en gele rook die uit ze
- komen.
Keer dan terug met de Grapplin Hook.
Steel de Joy Pendants van beide Bokoblins met je Grappling Hook
- en spring door het groene portaal.
Spring dan terug door het portaal waar je net door bent gekomen
- en pak de Joy Pendants opnieuw.
Herhaal dit zoveel keer naar eigen keuze.
Dit is zeer handig om Hero’s Charm en Cabana Deed te krijgen.
Hint: Earth Temple: Medli beheersen:
Gebruik je Wind Waker en speel het Cammand Nelody (Links, Midden,
- Rechts, Midden).
Je hebt nu de mogelijkheid om controlle te hebben over Medli en
- voor een klein poosje te vliegen.
Je kan ook haar oppakken, van een hoge rand springen, en voor een
- klein poosje vliegen.
Hint: Forest Haven Island: Magic bijvullen:
Wanneer je magic opraakt, vind n van de bloemen die je hoog
- in de lucht schieten.
Spring erop.
Hevel die Analog-stick niet in een willekeurige richting.
Veroorloof jezelf verscheidende keren omhoog en oplaag te laten
- gooien en je magic zal worden bijgevuld.
Hint: Forest Haven Island: Rupees:
Eenmaal je de Cabana Deed hebt ontvangen, ga de Cabana in bij The
- Forest Haven.
Eenmaal binnen, neem je Grapplin Hook eruit en richt naar de
- potten.
Breek de vier potten en veel rupees zullen verschijnen.
Once you get the Cabana Deed, go inside the Cabana by The Forest
- Haven.
Once inside, take out your grappling hook and aim for the pots.
Break the four pots and a lot of rupees will appear.
Hint: Forsaken Fortress: Vermijd gegrepen te worden:
Om te vermijden gezien te worden door de zoeklichten, zoek uit
- waar de zoeklichten zijn geplaatst.
Ga naar de trappen, en dood de persoon die de controle hebt met
- een stok in n van de potten.
Wanneer er blauwe vijanden met grote lippen rondwandelen in de
- portalen, pak de vaten op (welke zijn bij het begin van elk
- portaal) en Link zal ze over zichzelf laten vallen.
Wanneer de blauwe vijnden niet kijken, loop een tijdje onder het
- vat om je doel te bereiken.
Hint: Ganon’s Tower:
Nadat je de vier koersen hebt voltooid aan het begin van de
- dungeon, ga naar de kamer met de kaarsen en spring de kuil in
- naar beneden.
Wat volgt lijkt op een doolhof.
Allereerst, ga naar de deur achterin.
Ga dan naar de volgende deuren in deze richtingen: links,
- vooruit, links, rechts, en vooruit.
Je zal nu Phantom Ganon ontmoeten.
Raak de ballen die hij naar je gooit met je zwaard.
Hij zal het terug slaan en je moet ze dan naar hem terugslaan.
Blijf dit doen totdat hij geraakt is.
Hij zal ontzet zijn.
Ren op hem in en raak hem met je zwaard.
Hij zal verdwijnen, en een kist zal verschijnen.
Erin zijn Light Arrows.
Je zal hem spoedig opnieuw ontmoeten, maar je moet hen gewoon
- eenmaal raken met de Light Arrow om hem te verslaan.
Eenmaal je voorbij de eerste kamer bent met de vier basen in
- Ganon’s Tower, zal je een kamer bereiken met drie deuren; twee
- normale deuren op de linker en rechter kant van de kamer, en
- n grote in het midden welke nog niet open is.
Allereerst, ga door de deur op rechts en laat je vallen in het
- gat voor je.
Eenmaal in de volgende kamer, moet je vechten tegen Phantom
- Ganon.
Deze keer, zal je hem n of twee keer hoeven te raken om hem
- te doden.
Eenmaal je de Phantom hebt verslagen in deze kamer, let op naar
- welke kant zijn zwaard naar beneden valt.
Eenmaal het op de grond is, kijk naar de richting van het handvat
- van het zwaard naar toe wijst.
Dit geeft aan welke kamerdeur je nodig hebt om door te gaan.
Na dit vier keer te hebben herhaald, zal je het doolhof verlaten
- en een andere kamer ingaan, waar je nogmaals moet vechten tegen
- een zwakke Phantom Ganon.
Versla hem, open de kist om de Light Arrows te ontvangen, en ga
- terug omhoog naar het hoofd gebied via de transporter.
Eenmaal in de hoofdkamer, gebruik de Light arrow om Phantom Ganon
- met n schot te doden.
Pak zijn zwaard op en sla op de muur met de afbeelding van de
- Ganon zwijn erop.
Je hebt nu de Phantom Ganon Maze onderdeel gepasseerd van Ganon’s
- Tower.
Hint: Hyrule Castle: Afbeeldingen:
Er zijn twee afbeeldingen binnen dichtbij de doorgang.
Op rechts, is er de koning.
Op links, is er Princess Zelda met een groep assistenten die
- allemaal op toevallige wijze lijken op Tetra’s piraten.
Hint: Ice Ring Island: Onbeperkte Knight’s Crests:
Wanneer je voor de eerste keer Ice Ring binnen bent, ontdek de
- Iron Boots loop dan voorbij de blazende wind.
Je zal een gat vinden, ga erin.
Je zal een aantal bevroren vijanden zien.
Ontdooi ze niet, ontdooi gewoon de Knight.
Na het doden van de Knight, zal hij je een Knight’s Crest geven.
Verlaat het gat, ga dan weer terug in.
De Knight zal daar weer zijn, opnieuw bevroren.
Ontdooi hem, en dood hem, verkrijg een andere Knight’s Crest, en
- herhaal dit naar eigen keuze.
Hint: Earth Temple: Gemakkelijke rupees:
Gebruik de Deku Leaf op het strand bij de Earth Temple.
Rupees zullen willekeurig verschijnen vanuit het zand.
Opmerking: Dit werkt maar eenmaal.
Hint: Mother And Child Island: Fire en Ice Arrows:
In volgorde om de Ice en Fire Arrows te krijgen, heb je eerst de
- pijl en boog nodig.
Vervolgens, vul het met maximuum pijlen.
Vaaruit en vind een grote cycloon dat lijkt op een tornado.
Zeil meteen erin en daar zal een onderbreking animatie zijn die
- een reusachtige kikker op een roze wolk laat zien.
Hij zal in het midden zijn van de cycloon.
Beschiet hem drie keer met de pijlen.
Dit is moeilijk omdat je boot konstant beweegt en de wind sterk
- genoeg is om je pijlen van koers te blazen.
Na hem drie keer geraakt te hebben zal hij je een melodie leren
- dat je veroorlooft controle te krijgen op zijn cyclonen.
Roep zijn cycloon op en laat het je brengen naar Mother And Child
- Island.
Het zal je in een feeachtige plas laten vallen, en de Great Fairy
- zal je de Fire en Ice Arrows geven.
Dooer dit te doen, zal je ook over de zee sneller reizen.
Deze pijlen helpen je kracht (Fire Mountain) en gewicht te
- krijgen; gelijk een steen (Ice Ring Isle).
De kracht en gewicht helpen je te komen in deze twee tempels om
- de Master Sword’s vermogen te krijgen om kwaad terug te drijven.
Hint: Outset Island: 5,000 Rupee Pouch:
Op de uiterste top van Outset Island, drijf naar de andere kant
- van de opening met de Deku Leaf.
Bombardeer de rots voor de grot en praat met Great Fairy.
Zij zal je de Rupee Pouch geven.
Hint: Outset Island: Rupees:
Er is een varkenshuis achter Orca’s huis.
Praat met de blonde vrouw.
Ze vertel je dat ze een troeteldier wilt hebben voor haar
- kinderen.
Kruip omhoog naar een varken, pak het op, en gooi het in de kooi
- waar de vrouw zich bevind.
Ze zal je belonen met rupees.
Verzamel alle varkens en ze zal je blijven belonen voor elk van
- hen.
Op Outset Island of haast op elk strand, zoek naar kleine
- krabben.
Ze zullen zich verbergen als je dichtbij ze komt.
Hoe dan ook, als je snel handel en ze snel raakt, zal je dat
- n tot vijf rupees winst boeken.
Zeil naar Outset Island en beklim de rotsen achter je huis.
Schuivel over naar de volgende rots en zet de wind naar het
- westen.
Gebruik de Deku Leaf om te zeilen naar de volgende rots.
Zorg ervoor dat je Tingle Tuner aan is en Tingle Bomb de “!
- (uitroepteken)” lokatie.
Een grote por zal verschijnen, bevattend 100 rupees.
Gebruik dan de Song Of Passing om de tijd van de dag te
- veranderen.
De pot zal weer verschijnen, veroorlooft je opnieuw 100 rupees te
- krijgen.
Herhaal dit zoveel naar eigen keuze.
Zoek voorzichtig om een kruipruimte te vinden.
Kruip erin, en je zal zijn in een kamer onder Link’s huis.
Open de kist om 100 rupees te krijgen.
Hint: Outset Island: Triforce Chart and Heart piece:
Je moet hebben Power Bracelets, een Mirror Shield, en de
- Hookshot/Deku Leaf.
Als je de Hookshot bezit, ga naar waar Grandma’s huis is
- geplaatst en reis af naar rechts.
Gebruik je Hookshot op de boom in volgorde om het gebied te
- bereiken waar de hoofd-gevormde rots is geplaatst.
Als je een Deku Leaf bezit, ga bovenop de brug, verander de wind
- richting naar west, en glij naar het gebied beneden.
Til de rots op en gat het gat in.
Versla alle vijanden en ga het volgende gat in.
Ga vervolgens voor ongeveer twintig minuten verder.
Je zal een kist vinden met een Triforce Chart erin.
Gebruik je schild om het licht te weerspiegelen op een groot
- standbeeld.
Het zal verkruimelen en een gat open leggen.
Ga erin en versla alle vijanden, ga dan het gat in wanneer het
- vuur verdwijnt.
De levels worden meer moelijker; het brengt Fairies.
Bij de laatste, zal je een Heart gedeelte ontvangen.
Je moet alle vijftig levels voltooien in volgorde om het hart te
- krijgen.
Hint: Outset Island: Grandma’s Special Soup:
Ga naar Grandma’s House.
Praat met haar, en ze zal iets moppelen “Link… Aryll…
- don’t leave poor Grandma”.
Laat haar achter en ga naar het bos bovenop Outset Island (waar
- je Tetra redde).
Ga naar de grote rots blokkeer de Fairy Fountain.
Gebruik een Bomb om de rots te breken, spring erin.
Na het spreken met de Fairy, gebruik een lege fles om een Fairy
- te vangen.
Breng de Fairy terug naar Grandma’s House.
Laat de Fairy vrij en het zal rond Grandma gaan.
Ze zal zich beter voelen en je twee portie’s geven van haar
- speciale soep.
Dit vult je energie meter en verdubbel je aanvalskracht.
Hint: Outset Island: Hero’s Sword:
Je moet een training bijeenkomst hebben met Orca.
Hij zal je het niet geven totdat je zuster is gekaapt.
Het beste is dat je haar eerst ziet.
Hint: Outset Island: Hurricane Spin aanval:
Ga naar Outset Island en geef Orca tien Knights Crests en hij zal
- je de Super Spin Attack leren.
Om het uit te voeren, houd B vast, wacht tot het volledig is
- geladen, laat dan los.
Link zal dan snel voor zes seconden draaien.
Hint: Outset Island: Heart gedeelte:
Praat met de oude man die je je eerste zwaard hebt gegeven.
Hij zal je vragen of je met hem wilt vechten, kies
- “Yes”.
Raak hem 500 keer zonder 3 keer geraakt te worden en hij zal je
- een Heart gedeelte geven.
Als je hem 1000 keer raakt, zal hij huilen en je een meester
- noemen.
Wanneer het varken vet is, en je de Power Bracelets bezit kan je
- hem oppakken.
Breng hem naar de andere kant van de houten brug en laat hem
- vallen op het zwarte vuil.
Verspreid alle bedoelde aas rond hem en laat hem graven.
Hij zal een Heart gedeelte opgraven.
Hint: Windfall Island: De Sail kopen:
Tijdens Windfall Island, zal je een Eskimo ontmoeten genaamd
- Zunari.
Hij zal je een item aanbieden genaamd “That” voor 80
- rupees.
Koop “That” om uit te vinden dat het de Sail is.
De Sail is vereist om de King of Red Lions te gebruiken.
Hint: Windfall Island: Cabana Deed:
Praat met de lerares, Ms. Marie.
Ze zal je een verhaal vertelen over de jongens die niet willen
- deelnemen aan haar klas.
Praat met de vier jongens buiten.
Stem toe om hun spel te spele van hide ‘n’ seek.
Na ze allemaal ingepakt te hebben, zullen ze je een Heart Piece
- geven.
Nadat je hun spel gespeelt hebt, praat met de lerares.
Ze zal je vertellen over haar obsessie met sieraden.
Geef haar twintig Joy Pendants en ze zal je haar Cabana Deed
- geven.
Hint: Windfall Island: Heart gedeelte:
Wanneer je de Fire Arrows bezit, ga naar Windfall Island en vind
- een klasse van lange trappen dat je zal leiden naar een
- schakelaar om de windmolen aan te zetten.
Ga in de nacht en probeer het grote licht bovenop aan te zetten
- door het gebruiken van de kleine “wagonnetjes”.
Wanneer het aan is, zal een kist verschijnen dichtbij een klein
- eiland.
Het bevat een Heart gedeelte.
Bereik het met een Deku Leaf.
Praat dan met de man dichtbij de windmolen, en hij zal blij zijn
- en je een Heart gedeelte geven.
Fire Arrows zijn vereist voor deze truc.
Ga naar de deur waar de dame in het oranje naast staat, en waar
- kleine kinderen rondhangen.
Ga de trappen op, en door de deur.
Praat met de man.
Laat de wind noord blazen en praat nogmaals met hem.
Spring naar beneneden, waar de twee vrouwen praten, kijk naar de
- rand boven hen.
Beklim de ladder die daar is.
Stap op de schakelaar, en de windmolen begint te draaien.
Ren weer naar het grote wiel en spring in een van de wagonnetjes.
Maak snel je Fire Arrows klaar.
Wanneer je een monding bovenop ziet, schiet er dan snel in.
Praat met de man, en hij zal je een Heart gedeelte geven.
Dan zal een kist bevattend een Heart gedeelte verschijnen op het
- kleine eiland dichtbij de Bomb Shop.
Hint: Windfall island: Veiling:
Nadat je de meisjes het gered van de Forsaken Fortress.
Ga naar Windfall Island bij nacht.
Ga naar de onderste verdieping van het rijke man’s huis en praat
- met de Eskimo.
Bezoek de veiling elke nacht, en zorg ervoor dat je minstens
- 3,000 rupees bij je hebt.
Items kunnen dan ingewonnen worden inclusief een Heart gedeelte,
- Treasure Chart, en een Joy Pendant.
Hint: Zunari: Magic Shield:
Verkrijg Flower One van Zunari op Windfall Island na het
- overwinnen van God’s Tower.
Breng het naar Goron Trader op Mother and Child Island (2,F) en
- hij zal je Flower Two geven.
Breng Flower Two naar de Goron Trader op Great Fish Isle (2,D) en
- hij zal je Flower Three geven.
Breng Flower Three naar Zunari en je zal de Magic Shield
- ontvangen.
Dit veroorlooft jou om schade naar de helft te brengen, maar
- neemt ook Magic Energy.