Lost Kingdoms – Gamecube

Controlle over laad scherm:

Gebruik de Analog-stick om de tekst op het laad scherm te

  1. bewegen.

Hint: Gemakkelijke experience:

Om eerder experience in het spel te krijgen, voltooi de eerste

  1. twee stages (het start kasteel plus de training stage).

Je zal nu toegang verkrijgen naar de Apothecary en Blessoon.

Ga naar Apothecary en praat naar Guru.

Na met haar gepraat te hebben, zal Dahl-Nok Valley beschikbaar

  1. worden.

Ga naar Dalh-Nok Valley en ga naar rechts.

Dar zullen bijenkorfen zijn.

Om deze gemakkelijk te doden, stuur je Man Trap erop uit.

Laat hem eenmaal de Bee aanvallen, roep hem dan terug.

Werk de Bee af met een willekeurige eigen keuze karakter om de

  1. experience te winnen.

Opmerking: Bees kunnen niet gevangen genomen worden.

Elke keer dat je een Bee dood, zal je ongeveer 100 tot 140

  1. experience winnen.

Na het doden van ongeveer drie Bees, keer terug naar de hoofdmap

  1. ga dan terug en herhaal tot je de hoevelheid naar eigen keuze van
  2. experience hebt verkregen.

Na het voltooien van Castle Crayl, praat met Gurd.

Ze zal je over een missie vertellen waar je naar toe moet om drie

  1. herbs (kruiden) te verzamelen dat bewaakt wordt door Yetis.

Ga naar de missie en blijf links van je.

Je zal spoedig Yeti vinden.

Bevecht hem, Sand Golems help (je kan er n vinden in de

  1. Bridge naar Saravan), en verslaat hem met de card experience die
  2. je wilt hebben.

Elke Yeti geeft 600 experience en is niet erg moeilijk te

  1. verslaan.

Na het verslaan van de Yeti, annuleer het level en herhaal het

  1. zoveel keren naar eigen keuze.

Ga naar Dalh-Nok Valley (het level bereikt na de eerste twee

  1. missies zijn voltooid en je de Gurd’s verhaal heeft gehoord).

Volg je doel.

Vernietig alles behalve de laatste van de bijenkorfen.

Het gemakkelijkste manier om een Bee te doden is tenminste drie

  1. Mandagoras en twee SeaMonks te hebben.

Gooi een Mandagora eruit.

Blijf ervan weg, maar verleid de Bee dicht bij je val.

Als je Mandagora’s hoog-gooiend scherp de Bee raakt zal het

  1. gedood worden, gevend de Mandagora 100 experience; of gebruik
  2. andere cards.

Merkt op dat LizardMen niet veel gekwetst wordt (ongeveer 4

  1. schade).

Ook bovenop op het twee plateau zijn drie Cockatrice eieren.

Vernietig alle drie de eieren om twee ouders eruit de brengen.

Het eerste ei is een vlak gezicht na je de ladder beklimt nabij

  1. op rechts.

En is dichbij het einde van het plateau bij de rand waar de Orc

  1. de brug neerhaalt.

De laatste is naar links bij het begin van het tweede plateau

  1. boven een vuile heuvel aan de top.

Nadat alle eieren zijn gebroken, zal een rots exploderen dichtbij

  1. het midden van de onverharde heuvelweg.

Wanneer je het midden ingaat, zal een gevecht beginnen.

De twee Cockatrice hebben veel kracht en kunnen je verlammen.

Dood beiden met een willekeurige card en verkrijg 240 experience.

Alle versteende bomen (grijze gevallen bomen) zullen verdwijnen,

  1. veroorlooft je wat schatten te krijgen die voordien geblokkeerd
  2. waren.

Annuleer dan de missie en je zal 1040 experience in dat level

  1. verdiend hebben.

Opmerking: Een vreemde card genaamd een Blood Bush kan gevonden

  1. worden in Dahl-Nok Valley maar is moeilijk te vangen.

Hint: Gemakkelijk geld:

Een erg gemakkelijke manier om geld te winnen eerder in het spel

  1. is te gaan naar Blessoon zodra deze beschikbaar is geworden.

Vang meest van de schepsels en ze verkopen zal je meer dan genoeg

  1. geld geven.

De gemakkelijkste manier om geld te krijgen is de Rats te vangen

  1. en ze verkopen.

Je zal ongeveer 40 goud per rat krijgen verkocht aan de

  1. Apothecary.

De meest dure kaart, de Guro alleen kost ongeveer 210 goud.

Verdubbel een willekeurig naar eigen keuze kaart en verkoop dan

  1. deze kaart voor geld.

Gebruik Banshees om moord beweging te doen op een willekeurig

  1. schepsel en de experience wordt verdubbeld.

Banshees verandere in Mind Flayers bij 3000 experience en ze

  1. verkopen voor 2400 goud.

Maak veel kopie’s van je Banshees om veel Mind Flayers te

  1. krijgen, en daarom, goud.

Hint: Eerder sterke of zeldzame cards:

Een gemakkelijke manier om eerder in het bijzonder zeldzame en

  1. sterke cards te krijgen is om Lizardman te gebruiken.

Laat hem 6000 experience behalen verander hem dan in de Red

  1. Dragon.

De Red Dragon is in het bijzonder sterk, maar kan je HP verlies

  1. veroorzaken eerder in het spel sinds je een onervaren karakter
  2. hebt.

Een andere bijzondere card eerden in het spel te krijgen is de

  1. Hydra.

In volgorde om de Hydra te krijgen, moet je nodig je Man trap

  1. gebruiken en voldoende experience winnen om het in de Catoblepas
  2. te veranderen.

Vervolgens, gebruik de Catoblepas en verkrijg voldoende

  1. experience (ongeveer 2000) en het kan veranderd worden in de
  2. Hydra.

Hint: Legendarische cards:

Er zijn vier legendarische cards in het spel.

Om ze te verkrijgen moet je het spel voltooien, keer dan terug

  1. naar de Ruh-Arok Temple.

Eenmaal binen de Ruh-Arok Temple, vind de witte en zwarte

  1. juwelen, open de drijvende stenen muur, maar deze keer ga je naar
  2. links of rechts, niet vooruit.

Er zijn vier verzegelde kamers, elk staan in verband met de kleur

  1. van een eigenschap: Fire-Water, Wood-Ground (Rood, Blauw, Groen,
  2. en Grijs).

Om de deuren te openen, moet je een bepaalde card hebben.

Om de Fire (vuur) deur te openen, heb je een Demon Fox card

  1. nodig.

Het kan gekocht worden bij de Apothecary.

Plaats het in je deck en probeer de Fire deur te openen.

Om de Water deur te openen, plaats een Kraken card in je deck en

  1. probeer de Water deur te openen.

Als de “Mysterious Voice (mysterieuse stem)” je kracht

  1. instemt, dan zal de deur open gaan.

Ga naar binnen, nader de kaarsaltaar, en druk op A.

Je zal nu de stage verlaten en terug keren naar de world map.

Een nieuw stage zal daar zijn.

Wanneer je binnengaat, moet je een korte test voltooien zoals

  1. schakelaars wegknippen of vijanden verslaan om verder te gaan.

Uiteindelijk, zal je de Boss krijgen.

Versla hem en je zal zijn card krijgen.

En van deze cards is de Blue Dragon.

Het is te vinden in het Water stage.

Het breng al je gebruikte en geneigde cards terug en genees

  1. Summoner naar volle gezondheid.

Een andere is de White Tiger.

Het is te vinden in de Wood stage.

Het is n van de meest krachtige opgeroepen cards en brengt

  1. immense schade toe.

Opmerking: Gebruik de God of Destruction card op de Boss en val

  1. hem snel aan met een willekeurig monster zonder dat jezelf
  2. geraakt wordt; of genees jezelf eerst met een card, val dan aan.

De Golden Phoenix card kan gevonden worden in de Fire stage.

Het maakt je onkwetsbaar zolang het in het veld is.

Er zijn vier deuren in de Ruh-Arok Temple; Water, Fire, Wood, en

  1. Earth.

Eenmaal je twintig kaarten van n van deze soorten hebt,

  1. spreek naar de deur en het zal je binnen laten en je nemen naar
  2. een ander level.

Ga erin, voltooi het, en bevecht de Boss.

De Boss van de Water Temple is een Kraken.

De Boss van de Fire Temple is een Demon Fox, de Bosses van de

  1. Earth Temple zijn twee Sphinx en de Great Turtle.

De Boss van de Wood Temple is de White Tiger.

Wanneer je elk level voltooi, zal je n van de legendarische

  1. cards krijgen: White Tiger, Great Turtle, Blue Dragon, en Golden
  2. Phoenix.

Hint: Vang vijanden in een card:

Als je een krachtige vijand ziet die je wilt hebben, verkrijg

  1. zijn leven neerwaarts naar ongeveer 2 of 3 houd dan L en het een
  2. of de ander A, B, Y, of X vast om het in een card te vangen.

Opmerking: Gebruik een zwakke card zodat je geen goede verkwist.

Hint: God of Destruction card waarschuwing:

Als je de God of Destruction card gebruikt met cards in je deck,

  1. zal het ze vernietigen en je gezondheid neerhalen naar 1, zelfs
  2. al heb je het juiste aantal stenen.

Wanneer je de God of Destruction card gebruikt, zorg ervoor dat

  1. je een healing (genezing) card in je handen hebt.

Onmiddelijk na het gebruiken van de God of Destruction card en je

  1. HP naar 1 neervalt, gebruik dan snel de healing card, zoals Blue
  2. Dragon.

Hint: Doppelganger card waarschuwing:

De Doppelganger kan je doden als je het aanraakt.

Hint: Zeldzame Dragon cards:

Om goede Dragon cards te krijgen, verkrijg een Dragoniod op 4,000

  1. experience punten.

Er zal een Black Dragon Zombie Dragon en een Red Dragon van je

  1. keuze om te krijgen zijn.

Hint: Extra cards:

In Castle Wyht, draai rechts bij de start en ga verder op het

  1. pad.

Uiteindelijk zal je een gewonde soldaat vinden die je de Running

  1. Bird card wilt geven.

Annuleer het en praat nogmaals met hem.

Hij wil je een andere card geven.

Blijf annuleren nadat je de card hebt gekregen en hij zal daar

  1. blijven, en veroorlooft jou om een groot aantal cards te krijgen
  2. die je kan houden of verkopen.

Hint: Onbeperkt gebruik van een card:

Neem een zeer krachtige oproep card, zoals een Red Dragon of een

  1. White Tiger.

Plaats het in een klein deck inclusief twee of droe kopie’s van

  1. de card, en vier Sea Monks.

Ga naar een moeilijk level.

Gebruik de card, breng het terug met een Sea Monk, gebruik het

  1. dan opnieuw, gebruik dan een andere Sea Monk.

Het zal de Sea Monk terugbrengen die je al had gebruikt en de

  1. krachtige card.

Dit veroorlooft je herhaaldelijk dezelfde card te gebruiken,

  1. zelfs als je er maar n van had.

Je kan feitelijk het spel voltooien met een vijf card deck.

Rust jezelf uit met twee Mind Flayers, n Water Bird, en twee

  1. Attack cards (zoals Dragonoids).

Wanneer je in de strijd gaat, gebruik de Attack cards totdat je

  1. er geen meer hebt.

Gebruik dan een Mind Flayer en de Attack cards zullen terug zijn.

Gebruik ze nogmaals tot je er geen meer hebt, gebruik dan de

  1. tweede Mind Flayer.

De eerste Mind Flayer zal ook terug zijn, samen met de Attack

  1. cards.

Gebruik de Water Bird wanneer je gezondheid laag is; het zal

  1. terugkomen met het gebruik van een Mind Flayer.

Dragonoids zijn aanbevolen omdat bij 2000 experience het een

  1. Zombie Dragon kan zijn, en bij 4000 experience een Red Dragon of
  2. Black Dragon.

Plaats twee of meer Blue Dragons in je deck.

Als je een Blue Dragon gebruikt gebruik dan de andere Blue

  1. Dragon, het zal de oorspronkelijke Blue Dragon card terugbrengen.

Dit werkt ook met Sea Monks.

Verkrijg tenminste twee Mind Flayers en wat Sea Monks, of enig

  1. andere card dat gebruikte cards terugbrengt.

Wanneer een erg goede card opraakt, gebruik een Sea Monk of een

  1. Rheebus om het terug te brengen.

Zolang je Sea Monks hebt, Mind Flayers, of Rheebuses, zal je je

  1. sterke deck overhouden voor een lange tijd.

Hint: Master the Cards:

Om n te worden met je cards, moet je leren te gooien en

  1. beheersen.

Om een card verder te gooien dan normaal, houd A, B, X, of Y vast

  1. voor de onafhankelijke cards of houd L+ een willekeurige knop
  2. vast dat activeerd de card die je wilt gooien (tevens roep een
  3. gevangen gooi).

Om altijd een snelle bewegende monster te vangen, moet je eerst

  1. een gevangen gooi (L+ willekeurige knop) uitvoeren, houd de knop
  2. vast om het verder te laten gaan, en gebruik de Control-stick om
  3. rechtstreeks je card in de keuze richting te controleren.

Opmerking: De card die het wilde monster vangt zal experience

  1. ontvangen.

Hint: Overwin de Puppet Master:

Tijdens het Puppet Master (tweede Boss) gevecht, zoeg ervoor dat

  1. je tenminste drie Caterpokers in je deck hebt.

Gebruik enig vuurwapen of summon (oproep) cards.

Gebruik ze op de twee Caterpokers die je aanvallen.

Chimera kan hen uitschakelen met enkelvoudige treffers.

Als je dan iemand beschikbaar hebt, stuur een Caterpoker erop uit

  1. om de Puppet Master te hinderen.

Kom dichtbij en gebruik oproep cards (zoals Sand Worm, Bird Man,

  1. en The Elephant).

Tevens, wapen cards werken in het bijzonder goed tegen de Puppet

  1. Master.

Hij beweegt langzaam en er zijn veel obstakels.

Je kan gemakkelijk deze strijd winnen zonder een enkele treffer

  1. te ontvangen.

Hint: Gemakkelijk winnen:

Elke card heeft een eigenschap, zoals “Wood” of

  1. “Water”.

Door het volgende te doen heb je een gemakkelijker tijd in een

  1. gevecht.

Earth is sterker dan Water, Water is sterker dan Fire, Fire is

  1. sterker dan Wood, Wood is sterker dan Earth, en Neutral is
  2. gelijkmatig in evenwicht met elke soort.

Hint: Behaal Dahl-Nok:

Wanneer je Blessoon voltooi, kan je gaan praten met Gurd bij de

  1. Apothecary.

Ze zal je vertellen over een plaats met reusachtige bijen.

Verwijder ze gewoon uit Dahl-Nok Valley om het level te

  1. voltooien.

Hint: Tomb stone kombinatie:

In de Burial Ground, is de tombstone kombinatie als volgt

  1. “A, C, B, D”.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *