Verborgen gestures (gebaren):
Ga het gallery sketchbook (galerij schetsboek) in.
Sleep n van de volgende voorwerpen en ze zullen herleven en
- op het scherm bewegen: wolk, vlinder, peuk (Japanse versie),
- drievoudig sleutel symbool, slang, vierkant, traan, pijl,
- honkbal, waaier, geest, ruitenwisser, de letter “P”, en
- een kers (o^o).
Bonus gestures:
Voltooi de volgende chapters om de corresponderende gesture te
- openen.
Arrow: Chapter 4 (kan gebruikt worden om Pac-Man te schieten in
- het gallery sketchbook)
Bomb: Chapter 8
Verwijder saved game data:
Houd L+Select+X+B vast terwijl je het spel aanzet.
Opmerking: Als je ook een Game Boy Advance game erin hebt zitten,
- verwijder het eerst.
Hint: Bonus cards:
Voltooi de opgegeven chapter met de geschikte rank om de
- corresponderende card te openen.
Card 1: Chapter 1 in Book I met tenminste een “B” rank.
Card 2: Chapter 1 in Book I met tenminste een “A” rank.
Card 3: Chapter 3 in Book I met tenminste een “A” rank.
Card 4: Chapter 5 in Book I met tenminste een “A” rank.
Card 5: Chapter 10 in Book I met tenminste een “B”
- rank.
Card 6: Chapter 3 in Book II met tenminste een “A”
- rank.
Card 7: Chapter 5 in Book II met tenminste een “A”
- rank.
Card 8: Chapter 11 in Book II met tenminste een “A”
- rank.
Card 9: Chapter 7 in Book I met tenminste een “A” rank.
Card 10: Chapter 2 in Book II met tenminste een “A”
- rank.
Card 11: Chapter 6 in Book I met tenminste een “B”
- rank.
Card 12: Chapter 9 in Book I met tenminste een “A”
- rank.
Card 13: Chapter 11 in Book I met tenminste een “A”
- rank.
Card 14: Chapter 2 in Book I met tenminste een “B”
- rank.
Card 15: Chapter 3 in Book I met tenminste een “B”
- rank.
Card 16: Chapter 4 in Book I met tenminste een “B”
- rank.
Card 17: Chapter 12 in Book I met tenminste een “B”
- rank.
Card 18: Chapter 7 in Book II met tenminste een “A”
- rank.
Card 19: Chapter 11 in Book I met tenminste een “B”
- rank.
Card 20: Chapter 7 in Book I met tenminste een “B”
- rank.
Card 21: Chapter 5 in Book I met tenminste een “B”
- rank.