Age of Empires 3 (PC)
Cheat mode:
Druk op Enter om het chat venster te open en voer een van de volgende codes in.
Effect Code
- Gemeste dieren op map : A recent study indicated that 100% of herdables are obese
- 10,000 coin : Give me liberty or give me coin
- 10,000 food (voedsel) : Medium Rare Please
- 10,000 wood (hout) :
- 10,000 experience points : Nova & Orion
- Mistlaag weg (toon map) : X marks the spot
- Win single player missie : this is too hard
- “Musketeer’ed!” bij doden door Musketeers : Sooo Good
- 100x gather/build rates : speed always wins
- Geef Mediocre Bombard bij Home City verzamel punt: Ya gotta make do with what ya got
- Geef grote rode monster truck : tuck tuck tuck
- Edit resources (toevoegen bronnen):
Opmerking: Deze procedure betrekt een game file bewerking; maak
- eerst een backup copy van het bestand voordat je verder gaat.
Gebruik een tekstverwerker om het “proto.xml” bestand
- te bewerken in de “data” directory in de game map.
Opmerking: Je moet eerst de “Read Only” eigenschap
- onderbreken van die bestanden eigendommen in Windows Explorer.
Zoek de voor de tekst “CretaOf”.
Je zal vinden CrateofFood, CrateofCoin, CrateofWood,
- CrateofFoodLarge, CrafteofCoinLarge, en CrateofWoodLarge.
Bij al deze intrede’s, vind de label
- “InitialResourceCount” en verander de telling naar wat
- ook naar eigen keuze.
Bijvoorbeeld, de normale dozen hebben ieder “100.000”
- van de resourses (bronnen).
Je kan de “100” veranderen naar “99999.000”,
- enz..
Zorg ervoor dat je dit doet bij alle dozen; soms zal een map je
- een grote doos van iets geven, en kleinere van iets anders, enz..
Dit werkt goed omdat elke map je speelt in campaign of skirmish
- je begint met wat “crates (dozen)” of resources, welke
- je kolonisten zullen uitverzamelen.
Dit zal de crates toevoegen om een enorm hoeveelheid resources
- van ze te hebben.
Hoe dan ook, het zal nog wel een lange tijd duren om de resources
- van de crate te krijgen voor de kolonisten, omdat daar zoveel
- zijn.
Als je ongeduldig bent, zoek voor “Settler” in de
- “proto.xml” bestand en vind de label voor GatherCrate.
Verander de waarde naar wat dan ook naar eigen keuze, gewenst
- iets erg hoog (bijvorbeeld, “99999”).
Ze zullen de resources van de crate meteen uit zetten.
Hint: God-like heroes (God-achtige helden):
Dit is gelijk aan de “Edit resources” truc,
- uitgezonderd alleen jou kant winsten niet de CPU ook.
Deze truc zal je held karater veroorloven om snel te bewegen op
- de map; verkrijgend veel hit points; vernietig een willekeurige
- vijand eenheid/gebouw in n click; enz..
Opmerking: Deze procedure betrekt een game file bewerking; maak
- eerst een backup copy van het bestand voordat je verder gaat.
Gebruik een tekstverwerker om het “proto.xml” bestand
- te bewerken in de “data” directory in de game map.
Zoek naar je eerste helds naam plus “SPC”.
Bijvoorbeeld, voor “Amelia”, is het
- “SPCAmelia”.
Je zal iets vinden dat lijkt op het volgende:
De XML labels van belangstelling zijn als volg:
5.0000
7.0000 18.0000 850.0000 850.0000 24.0000 BuildingAttack 14.000000 Siege 3.000000 DoubleBarrelAttack 750.000000 Ranged 16.000000 3.000000 1.000000 GAIAEnemy HandAttack 14.000000 Hand 1.500000 MusketAttack 16.000000 Ranged 16.000000 3.000000
Verander de bovengenoemde waardes om een super held te maken, als volg.
50.0000
70.0000 68.0000 99999.0000 99999.0000 99.0000 BuildingAttack 9999.000000 Siege 1.000000 DoubleBarrelAttack 9999.000000 Ranged 50.000000 1.000000 1.000000 GAIAEnemy HandAttack 9999.000000 Hand 1.500000 MusketAttack 9999.000000 Ranged 50.000000 1.000000
Opmerking: Zet niet enig van de ,
, of waardens te hoog.
Dit zal veroorzaken dat je karakter “springt” van een
- plek naar de volgende omdat hun bewegingssnelheid zo snel is.
Dit zorgt dat je karakter moeilijk rond de map beweeg/reist.
De of klas van vuur zal gezet moeten worden naar een
- lage waarde.
Dit zal optreden als een oponthoud.
Hoe lager de waarde, hoe minder oponthoud.
Opmerking: Je kan je veranderingen testen terwijl het spel
- draait.
Save gewoon het lopende spel.
Schakelover naar je tekstverwerker.
Maak veranderingen naar proto.xml.
Save proto.xml.
Schakel terug naar het spel, herlaad dan het saved game.
Onverslaanbare eenheden:
Opmerking: Deze procedure betrekt een game file bewerking; maak
- eerst een backup copy van het bestand voordat je verder gaat.
Gebruik een tekstverwerker om het “proto.xml” bestand
- te bewerken in de “data” directory in de game map.
Vind een rubriek voor een eenheid in het bestand (bijvoorbeeld,
- “Explorer”).
Zoek het gebied onder de rubriek dat begint met de < Flag>
- labels.
Voeg een nieuwe lijn toe onder dat gebied met:
Hint: Gemakkelijke experience points:
Om gemakkelijk experience te krijgen voor je thuis stad, start
- een skirmish.
Kies de sandbox (zandbak) moeilijkheidsgraad en de kleinste map.
Win het spel op de snelst mogelijke manier.
Je zal de gebruikelijke experience ontvangen, maar je kan dit
- zoveel keer doen naar eigen keuze, opleverend veel experience in
- een kort hoeveelheid tijd.
Of naar eigen keuze, kan je ook de cheats gebruiken om het spel
- gemakkelijk te winnen.
Hint: Bekijk de volledige kaart:
Sla je spel op en geef je over (resign). De kaart zal getoond worden alsof je verloren was. Dan laad je de opgeslagen game terug en speel je verder. Let wel op: de kaart zal alleen getoond worden tussen het moment dat je je overgeeft en het moment dat je ervoor kiest om af te sluiten. Het kaartje zal niet volledig blijven staan, dus kijk goed op het moment dat je je overgeeft.