Call of Duty_ United Offensive (PC)
Cheat mode:
Start het spel met de +set developer 1 +set sv_cheats 1 command
- line parameter.
Druk dan tijdens het spelen op [~] (tilde) of om het console
- venster te openen.
Voer dan een van de volgende codes in bij het console venster.
Herhaal een code om het effect uit te schakelen.
- Effect Code
- Geef opgegeven item : give
- Volledige gezondheid : give health
- Geef alle items : give all
- Ammunitie : give ammo
- Onkwetsbaar : god
- Genegeerd door vijand : notarget
- No clipping mode : noclip
- Debug mode uit/aan : debug <0-1>
- Developer mode uit/aan : developer <0-1>
- Fly mode : ufo
- Teleport naar een bepaalde map plaats : jumptonode
- Speel opgegeven map : map
- Zelfmoord : kill
- Lijst alle cvars : cvarlist
- Dump alle cvars naar console : cvardump
- Reset alle cvars : cvar_restart
- Lijst alle console commands : cmdlist
- Lijst alle shaders van lopende map : shaderlist
- Lijst alle images van lopende map : imagelist
- Lijst alle geluiden tegenwoordig gebruik : snd_list
- Lijst alle entities tegenwoordig gebruik : entitylist
- Lijst alle tegenwoordig bound keys : bindlist
- Bekijk graphics informatie : gfxinfo
- Save game : savegame
- Laad saved game : loadgame
- Reset variable naar standaard waarde : reset
- Speel een film bestand : cinematic
- Zet crosshair (aanwijzer) transparant; standaard is 1.0 : cg_crosshairAlpha
- Zet zwaartekracht waarde; standaard is 800 : g_gravity
- Zet HUD transparant; standaard is 1.0 : cg_hudAlpha
- Zet seconde dat dode lichamen overblijven op scherm : ai_corpsecount
- Zet shellshock periode : cg_shellshock
- Zet skill level : g_gameSkill
- Zet wapen achteruitslag kracht; standaard is 1000 : g_knockback
- Toon mis afstand bij raken NPG’s : cg_showMiss <0-1>
- Geef opgegeven model : testmodel
- Vrij bewegen tijdens pauze : cl_paused 2
- Terug keren naar normale pauze scherm : cl_paused 0
- Zet spel snelheid; 0.5 is halve snelheid, 1 is standaard : timescale
- AI uit/aan : g_ai <0 of 1>
- Bullet debug mode uit/aan : g_debugBullets <0 of 1>
- Bullet tekens uit/aan : cg_marks <0 of 1>
- Console debugging uit/aan : con_debug <0 of 1>
- Crosshair (aanwijzer) uit/aan : cg_drawCrosshair <0 of 1>
- Ejecting shells uit/aan : cg_brass <0 of 1>
- Entity bounding boxes uit/aan : g_drawEntBBoxes v
- Mistlaag uit/aan : r_fog <0 of 1>
- Framerate beeld uit/aan : cg_drawFPS <0 of 1>
- FX uit/aan : fx_draw <0 of 1>
- FX debugging uit/aan : fx_debug <0 of 1>
- FX freezing uit/aan : fx_freeze <0 of 1>
- Fx. is gezet naar 0, zal fx uitgeschakeld zijn uit/aan : fx_enable <0 of 1>
- Spel teller uit/aan : cg_drawTimer <0 of 1>
- Hit debug mode uit/aan : g_debugShowHit <0 of 1>
- HUD uit/aan : cg_drawStatus <0 of 1>
- HUD en crosshair uit/aan : cg_draw2D <0 of 1>
- Letterbox formaat uit/aan : cg_letterbox <0 of 1>
- NPC gezondheid tonen uit/aan : g_debugDamage <0 of 1>
- Objecten en achtergronden uit/aan : r_drawWorld <0 of 1>
- Objecten en NPC’s uit/aan : r_drawEntities <0 of 1>
- Speler en AI movement debug mode uit/aan : g_debugMove<0 of 1>
- Speler en AI movement debugging uit/aan : cl_debugMove <0 of 1>
- Rendring uit/aan : cg_noRender <0 of 1>
- Schaduwen uit/aan : cg_shadows <0 of 1>
- Spawning uit/aan : g_spawnai <0 of 1>
- Ondertitels uit/aan : cg_subtitles <0 of 1>
- Third person view uit/aan : cg_thirdPerson <0 of 1>
- Voertuig debug mode uit/aan : g_vehicleDebug <0 of 1>
- Wireframe mode uit/aan : r_showtris <0 of 1>
- Houd [Shoot] vast om geweer automatisch vuur uit/aan : weapon 32
- Spelers armen en gun onzichtbaar uit/aan : cg_drawgun <0 of 1>
- Herstart lopend level : map_restart
- Toon waar je toegang kunt krijgen via blauwe lijnen uit/aan: r_showportals <0 of 1>
- Grond en andere stilstaande textures zijn wit uit/aan : r_lightmap <0 of 1>
- Multicolors uit/aan : r_measureOverdraw <0 of 1>
- Nummers op elke texture uit/aan : r_showtricounts <0 of 1>
- Random textures worden onzichtbaar uit/aan : r_lockpvs <0 of 1>
- Verwijder lucht uit/aan : r_fastsky <0 of 1>
- Script tonen van belangrijke soldaten en doelen uit/aan : g_entinfo <0 of 1>
- Onbekend: testgun
- Onbekend: r_showLeafLights <0 of 1>
- Onbekend: debug_tankall <0 of 1>
- Onbekend: chain <0 of 1>
- Onbekend: ai_nocriticalsections <0 of 1>
- Onbekend: cg_skybox <0 of 1>
- Onbekend: cg_stats <0 of 1>
- Onbekend: cg_noPredict <0 of 1>
- Onbekend: cg_selectPlayer
- Onbekend: cg_tracerChance
- Onbekend: cg_ignore <0 of 1>
- Onbekend: cl_run <0 of 1>
- Onbekend: cl_running <0 of 1>
- Onbekend: dmflags <0 of 1>
- Onbekend: g_changelevel_time
Map namen
- Gebruik n van de volgende intrede met de map code.
Missie Map naam
- Missie 1: Bastogne 1 bastogne1
- Missie 2: Bastogne 2 bastogne2
- Missie 3: Foy foy
- Missie 4: Noville noville
- Missie 5: Bomber bomber
- Missie 6: Train Bridge trainbridge
- Missie 7: Sicily 1 sicily1
- Missie 8: Sicily 2 sicily2
- Missie 9: Trenches trenches
- Missie 10: Ponyri ponyri
- Missie 11: Kursk kursk
- Missie 12: Kharkov 1 kharkov1
- Missie 13: Kharkov 2 kharkov2
- Hint: Snelvuur:
Gebruik de volgende truc om veelvoudig schoten te schieten
- onmiddelijk van een semi-auto gun (bijvoorbeeld, Gerehr 43 of
- MP40).
Wanneer je sprint met een van deze of andere wapens, click snel
- op vuur (standaard is de Linker muisknop).
Wanneer je stop met sprinten, click doorgaands.
Wanneer je klaar bent met sprinten, zal de gun drie ronde serie’s
- erg snel schieten.
Alsof het een machinegeweer gelijk is als de Thompson, zal het
- extreem snel vuren.