Half-Life 2_ Episode One – PC

Half-Life 2_ Episode One (PC)

Cheat mode:

Open Steam, ga naar je “Play Games” menu, en selecteer

  1. Half-Life 2: Episode One.

Rechter Click erop en selecteer “Properties.

Click de “Launch Options” knop voe dan in -console.

Click “Ok”, sluit dan.

Dubbel Click “Half-Life 2: Episode One” om het spel te

  1. starten.

Eenmaal het geladen is en je bent aan spelen, druk op ~(tilde) om

  1. het console venster te openen.

Voer dan sv_cheats 1 in en druk op Enter om cheat mode mogelijk

  1. te maken.

Je kan nu de volgende codes invoeren bij het console venster.

Tevens, kan je een willekeurige code gebruiken als een command

  1. line parameter door het toe te voegen met de “-” teken.

Opmerking: Voor games die gedownload zijn van Steam, om cheats in

  1. single player mode te gebruiken, start het spel met de -applaunch
  2. -dev -tconsole command line parameter.
  3. Effect Code
  4. God mode (alleen server) : god
  5. Geef opgegeven item : give
  6. Je gezondheid inkrimpen : buddha
  7. Schade speler : hurtme
  8. Alle wapens : impulse 101
  9. Geen last van NPCs : notarget
  10. Loop door voorwerpen (alleen server) : noclip
  11. Lijst mappen : maps
  12. Laad opgegeven map : map
  13. Geef opgegeven NPC : npc_create naam>
  14. Zet maximuum munitie voor .357 Magnum : sk_max_357
  15. Zet maximuum munitie voor Pulse Rifle : sk_max_ar2
  16. Zet maximuum munitie voor Pulse Rifle energy orbs: sk_max_ar2_altfire
  17. Zet maximuum munitie voor shotgun : sk_max_buckshot
  18. Zet maximuum munitie voor kruisboog : sk_max_crossbow
  19. Zet maximuum munitie voor handgranaten : sk_max_grenade
  20. Zet maximuum munitie voor pistool : sk_max_pistol
  21. Zet maximuum munitie voor RPG : sk_max_rpg_round
  22. Zet maximuum munitie voor submachine gun : sk_max_smg1
  23. Zet maximuum munitie voor SMG granaten : sk_max_smg1_grenade
  24. Zet schade waarde voor pistool : sk_plr_dmg_pistol
  25. Zet schade waarde voor .357 Magnum : sk_plr_dmg_357
  26. Zet schade waarde voor Pulse Rifle : sk_plr_dmg_ar2
  27. Zet schade waarde voor shotgun : sk_plr_dmg_buckshot
  28. Zet schade waarde voor kruisboog : sk_plr_dmg_crossbow
  29. Zet schade waarde voor koevoet : sk_plr_dmg_crowbar
  30. Zet schade waarde voor granaten : sk_plr_dmg_grenade
  31. Zet schade waarde voor RPG raketten : sk_plr_dmg_rpg_round
  32. Zet schade waarde voor submachine gun : sk_plr_dmg_smg1
  33. Zet schade waarde voor SMG granaten : sk_plr_dmg_smg1_grenade

Map namen

  1. Gebruik een van de volgende intrede met de map code.

Introductie : ep1_citadel_00

  1. Begin van Chapter 3 : ep1_c17_00
  2. Begin van Chapter 4 : ep1_c17_01
  3. Chapter 4 City 17 na het eerste laad punt. : ep1_c17_02
  4. Chapter 4 City 17 na het tweede laad punt. : ep1_c17_02a
  5. Chapter 4 City 17 na het derde laad punt. : ep1_c17_02b
  6. City 17 na het eerste laad punt. : ep1_c17_00a
  7. Citadel na het eerste laad punt. : ep1_citadel_01
  8. Citadel na het tweede laad punt. : ep1_citadel_02
  9. Citadel na het derde laad punt. : ep1_citadel_03
  10. Citadel voor het lift ritje. : ep1_citadel_02b
  11. Nabij het einde van het Citadel. : ep1_citadel_04
  12. Laatste Chapter nabij het eind. : ep1_c17_06
  13. Laatste Chapter. : ep1_c17_05
  14. Kijkend in de autogarage (glitch) : ep1_background01a
  15. Uitkijkend in de beschadigde City 17 (glitch): ep1_background02
  16. Opkijkend bij het Citadel (glitch) : ep1_background01

NPC namen

  1. Gebruik een van de volgende intrede met de npc_create code.

Alyx : npc_alyx

  1. Antlion guard : npc_antlionguard
  2. Antlion : npc_antlion
  3. Barnacle : npc_barnacle
  4. Barney : npc_barney
  5. Breen : npc_breen
  6. Ceiling Turret : npc_turret_ceiling
  7. City 17 Citizen : npc_citizen
  8. Combine Scanner : npc_cscanner
  9. Combine Soldier : npc_combine_s
  10. Crow : npc_crow
  11. Dog : npc_dog
  12. Fast Zombie : npc_fastzombie
  13. Hunter (early version) : npc_hunter
  14. Pigeon : npc_pigeon
  15. Seagull : npc_seagull
  16. Stalker : npc_stalker
  17. Strider : npc_strider
  18. Vortigaunt : npc_vortigaunt
  19. Zombie without legs : npc_zombie_torso
  20. Zombie : npc_zombie
  21. Zombine (Combine Zombie): npc_zombine

Item namen

  1. Gebruik een van de volgende intrede met de give code.

Black Hole grenade: weapon_hopwire

  1. Commentaar track:

Voltooi het spel succesvol.

Start een nieuw spel en kies een level om een optie te krijgen om

  1. te spelen met een audio commentaar track.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *