Rome_ Total War – Barbarian Invasion (PC)
Cheat mode:
Druk tijdens het spelen op ~(tilde) om het console venster te
- openen.
Voer dan een van de volgende codes in.
Effect Code
Toon help voor verzoekende kommando
10% goedkoper units in campaign mode: gamestop of bestbuy
40% grotere olifanten in campaign mode: oliphaunt
Muren vallen neer bij belegering in battle map mode: jericho
Verhoog geld met 20,000: add_money 20000
Toevoegen populatie naar opgegeven stad: add_population - stad>
Attacker (aanvaller) of defender (verdediger) winnen automatisch
- verwant auto resolved battle: auto_win
Maak een unit in de geselecteerde settlement of karakters army
- met de stats jij invult: create_unit
- karakter>
- of wapen>
Fog of war aan/uit: toggle_fow
Geef karakter de trait (karaktertrek) op ingevoerde niveau
- give_trait
Voltooi alle gebouwen in constructie toer; kan maar n keer
- gebruikt worden: process_cq
Voltooi alle military units in rekrutering toer; kan maar n
- keer gebruikt worden: process_rq
Lijsten alle traits: list_traits
Verplaats opgegeven karakter naar opgegeven cordinaten
- move_character
Geeft punten voor opgegeven karakter’s trait: give_trait_points
Force tegenstander naar accept diplomatic proposal
- force_diplomacy
General onkwetsbaar in combat: invulnerable_general
Verander datum: date
Dood opgegeven karakter: kill_character
Verander seizoen: season
Verover opgegeven stad: capture_settlement
Geef karakter een ancillary: give_ancillary
Reset karakter naar start van turn settings: character_reset
Toon cursor positie en regio ID: show_cursorstat
Geef karakter punten voor trait: give_trait_points
Lijst alle beschikbare ancillaries: list_ancillaries
Geef het karakter movement punten: mp
Lijst alle karakters in de wereld of die toebehoring naar een
- factie: list_characters
Toon land positie beschikbaar naar AI van een gegeven regio;
- standaard verberg ze: show_landings
Toepassen filter naar world map coastlines: filter_coastlines
Strategy map kustlijn tonen: toggle_coastlines
Zet health van gebouw van de beschreven soort in een settlement
- set_building_health
Zet maximuum snelheid van beurt proces tijdens AI beurt
- ai_turn_speed
Zet aerial map overlay depth bias voor minimuum zoom: amdb_min
Zet aerial map overlay depth bias voor maximuum zoom: amdb_max
Zet aerial map overlay offset naar camera toe: amdb_offset
Zoom naar beschreven aerial map zoom: zoom
Regenerate radar: regenerate_radar
Aanpassen zee bedding naar beschreven hoogte: adjust_sea_bed
Herlaad alle vertex shaders: reload_shaders
Herlaad alle textures: reload_textures
Vuur: toggle_game_update
Ontsteek alle piggy winks: burn_piggies_burn
Lijst alle units in een army: list_units
Trigger advice: trigger_advice
Schade muur van settlement: damage_wall
Trigger unit upgrade effect: upgrade_effect
Dwing lokale speler’s alliance naar win de battle
- force_battle_victory
Dwing lokale speler’s alliance naar verlies de battle
- force_battle_defeat
Maak diplomatiek missie: diplomacy_mission
Maak event bij positie: event
Uitschakelen AI: disable_ai
Herstart een AI beurt serie: run_ai
Night battles:
De mogelijkheid om nightbattles te spelen zeer nuttig zijn. Er is kleine kans dat de vijandelijke leider wl nightbattles kan voeren als de jouwe het wel kan. Captains kunnen het sowieso nooit, dus worden ze bij nightbattles ook uitgeschakeld als reinforcements.
- stad>
Attacker (aanvaller) of defender (verdediger) winnen automatisch
- verwant auto resolved battle: auto_win
Maak een unit in de geselecteerde settlement of karakters army
- met de stats jij invult: create_unit
- karakter>
- of wapen>
- karakter>
Fog of war aan/uit: toggle_fow
Geef karakter de trait (karaktertrek) op ingevoerde niveau
- give_trait
Voltooi alle gebouwen in constructie toer; kan maar n keer
- gebruikt worden: process_cq
Voltooi alle military units in rekrutering toer; kan maar n
- keer gebruikt worden: process_rq
Lijsten alle traits: list_traits
Verplaats opgegeven karakter naar opgegeven cordinaten
- move_character
Geeft punten voor opgegeven karakter’s trait: give_trait_points
Force tegenstander naar accept diplomatic proposal
- force_diplomacy
General onkwetsbaar in combat: invulnerable_general
Verander datum: date
Dood opgegeven karakter: kill_character
Verander seizoen: season
Verover opgegeven stad: capture_settlement
Geef karakter een ancillary: give_ancillary
Reset karakter naar start van turn settings: character_reset
Toon cursor positie en regio ID: show_cursorstat
Geef karakter punten voor trait: give_trait_points
Lijst alle beschikbare ancillaries: list_ancillaries
Geef het karakter movement punten: mp
Lijst alle karakters in de wereld of die toebehoring naar een
- factie: list_characters
Toon land positie beschikbaar naar AI van een gegeven regio;
- standaard verberg ze: show_landings
Toepassen filter naar world map coastlines: filter_coastlines
Strategy map kustlijn tonen: toggle_coastlines
Zet health van gebouw van de beschreven soort in een settlement
- set_building_health
Zet maximuum snelheid van beurt proces tijdens AI beurt
- ai_turn_speed
Zet aerial map overlay depth bias voor minimuum zoom: amdb_min
Zet aerial map overlay depth bias voor maximuum zoom: amdb_max
Zet aerial map overlay offset naar camera toe: amdb_offset
Zoom naar beschreven aerial map zoom: zoom
Regenerate radar: regenerate_radar
Aanpassen zee bedding naar beschreven hoogte: adjust_sea_bed
Herlaad alle vertex shaders: reload_shaders
Herlaad alle textures: reload_textures
Vuur: toggle_game_update
Ontsteek alle piggy winks: burn_piggies_burn
Lijst alle units in een army: list_units
Trigger advice: trigger_advice
Schade muur van settlement: damage_wall
Trigger unit upgrade effect: upgrade_effect
Dwing lokale speler’s alliance naar win de battle
- force_battle_victory
Dwing lokale speler’s alliance naar verlies de battle
- force_battle_defeat
Maak diplomatiek missie: diplomacy_mission
Maak event bij positie: event
Uitschakelen AI: disable_ai
Herstart een AI beurt serie: run_ai
Night battles:
De mogelijkheid om nightbattles te spelen zeer nuttig zijn. Er is kleine kans dat de vijandelijke leider wl nightbattles kan voeren als de jouwe het wel kan. Captains kunnen het sowieso nooit, dus worden ze bij nightbattles ook uitgeschakeld als reinforcements.