Shivers – PC

Shivers (PC)

Atlantis.

Schuilplaatsen van Ixupi’s.

Om in de kamer van de mysteriAn van de zee Atlantis te kunnen komen op de wereldbol (in Neptunes zijn hand) moet je de volgende graden aanduiden: 75W en 20N.

Wax: de kandelaar in de bibliotheek (links), de slang in de Myths en Legends kamer, humanoid in de Shaman kamer (achter de schotten).

Thunder and Lighting: lichtdisplay in planetarium (links-achterin), elektrische stoel in Man’s inhumanity to man, generator kamer.

Burning water (olie): kuil in de Strange Animals kamer, in de hoek van de subterranean kamer.

Sand: Poseidon’s tempel in de Mysteries of the deep kamer, zandhoop in de Amezing Plants kamer.

Ash: open haard in het kantoor, crematie-object in de funeral-rites kamer.

Cloth: rode vodden in de janitor’s kamer, rode vodden in de funeral-rites kamer.

Metal: paard in de strange Animals kamer, robot in de subterranean kamer.

Crystal : kroonluchter in de hal (boven aan de trap), in de mysteries of the deep kamer.

Water: in het ondergronds meer (bij de boot), de fontein in de hal (eerst aanzetten.

Dead tree: humanoid object in de workshop, het hout in de myths and legends kamer, het hout vlak bij de fortune teller kamer.

Jade, stone en fire: deze zijn gebruikt door de drie geesten die je tegen bent gekomen.

De pots en lids.

Ondergronds meer: pot en hoofd met professor W’s geest.

Fortune teller kamer: pot en hoofd met Merrick’s geest.

Klokketoren: pot en hoofd met Beth’s geest (binnenin het klokmechanisme wel eerst de puzzel oplossen).

Mysteries of the Deep: opstaand stukje vloer (eerst wereldbol puzzel oplossen).

Subterranean wereld: in de hoek voorbij de olie (pas op voor de luxpi).

Bibliotheek: in het beeld bovenop de boekenkast met de ladder.

Workshop: in het kastje onder de ladenpuzzel.

Kantoor: in de bureaulade.

Theater: achter het gordijn (eerst klokkenpuzzel oplossen).

Amazing plants: op de planken links van de ingang.

Tegenover de Sphinx: in de doodkist tussen de obelisks.

Funeral rites: lade onder de chinese schaakpuzzel.

Planetarium: in het ruimteschip links van de ingang (eerst de puzzel oplossen.

Myths and Legends: in de kist in de vorm van een ridder (achterin). In de muziekdoos links van de ingang achter het gordijn.

Janitor’s kamer: onder de rode vodden (pas op voor de Iuxpi).

Galg: onderaan het houten bouwsel.

Puzzelkamer: voor de zesde skull dial.

Opslagkamer: bimmenin de alchemy machine.

Gods and killing items: binnenin de stier ( eerst de lierpuzzel oplossen).

Hal: in het panel van de fontein.

Vogelmaskers: in de middelste in de schedel.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *