Silent Hill 2 – PC

Silent Hill 2 (PC)

Voltooi bonussen:

Voltooi het spel succesvol.

Start een ander spel en ga naar het extra options menu om toegang

  1. te krijgen op nieuwe eigenscahppen.

Een “Bullet Adjust” optie kan gezet worden, die je

  1. veroorlooft het normale aantal munitie die bij een plaats
  2. gevonden kan worden te verdubbelen of te drievoudigen.

Een “Noise Effect (geluidseffecten) optie kan aangepast

  1. worden.

Een andere nieuw optie kan aangepast worden, die veroorloven

  1. scenes te bekijken zonder verdraaiing.

Extra raadsel moeilijkheid:

Voltooi het spel succesvol onder de easy, normal en hard riddle

  1. (raadsel) moeilijkheidsgraad.

Selecteer de hard riddle moeilijkheid nogmaals en begin een nieuw

  1. spel met een nieuwe kombinatie van raadsels.

Tekens blootleggen:

Open alle vijf einde, start dan een nieuw spel.

Alle tekens zullen nu toonbaar zijn.

Book Of Lost Memories:

Voltooi het spel succesvol.

Start een nieuw spel en kijk bij de krantenkioks dichtbij het

  1. Texxon Gas Station.

Het Book Of Lost Memories kan binnen gevonden worden.

Book Of The Crimson Ceremony:

Dit boek kan gevonden worden in de leeskamer op de tweede

  1. verdieping van het “Nightmare” hotel.

Chain Saw (kettingzaag):

Voltooi het spel succesvl onder de normal moeilijkheid en normal

  1. riddle moeiljkheidsgraad.

Start een nieuw spel om de Chain Saw te vinden tussen blokken

  1. voor het kerkhof.

Om de Chain Saw gemakkelijk te krijgen, voltooi het spel onder de

  1. easy moeilijkheid en easy riddle moeilijkheidsgraad.

Bereik de “leaving (vertrek)” einde (waar hij de stad

  1. verlaat met het meisje).

De Chain Saw zal geplaatst zijn op het onderdeel net na de eerste

  1. begraafplaats.

Je zal het horen, het zal ergens zagen op wat blokken.

Dog Key:

Voltooi het spel succesvol met het “Rebirth” einde.

Start een nieuw spel en een hondenhok zal nu verschijnen dichtbij

  1. Jack’s Inn en het gas station.

Kijk in het hondenhok om de Dog Key te vinden.

Het is te gebruiken om de observatie kamer in het

  1. “Nightmare” hotel open te maken.

Hyper Spray:

Voltooi het spel twee keer succesvol.

Start een nieuw spel om de Hyper Spray te vinden op de zuidzijde

  1. van het motorhuis.

Obsidian Goblet:

Voltooi het spel succesvol.

Start een nieuw spel en ga het Historical Society gebouw in.

Het Obsidian Goblet kan gevonden worden op een plank.

White Chrism:

Voltooi het spel succesvol.

Start een nieuw spel om het White Chrism flesje te vinden in de

  1. keuken van appartement 105 in Blue Creek Apartments.

Introductie FMV animatie geluid:

Als je een tijdje wacht bij het title scherm, zal een introductie

  1. FMV animatie beginnen.

In sommige scenes, zal er geen geluid zijn.

Voltooi het spel n keer succesvol en het geluid zal in deze

  1. scenes teruggebracht worden.

Joke einde:

Om de zesde geheime Joke einde te bekijken, gebruik de Blue Gem

  1. bij Alternate Brook Haven Hospital’s tuin, (het dok voorhet op de
  2. boot gaan) en kamer 312 in het Lakeview Hotel.

Eenmaal je het in de kamer hebt gebruikt, zal het spel eindigen

  1. en de Joke einde zal verschijnen.

Hint: Onschuldige Man raadsel:

Een van de kamers die je zal binnengaan in het Labyrinth zal zes

  1. man bevatten die worden opgehangen aan het plafond.

Jou taak in de onschuldige man te vinden in deze groep.

In easy riddle mode, zal de onschuldige altijd zijn de, “The

  1. Kidnapper (ontvoerder)”.

In normal riddle mode, zal de onschuldige altijd zijn de,

  1. “The Arsonist (brandstichter)”.

In hard riddle mode, zal de onschuldige altijd zijn de, “The

  1. Counterfeiter (valsmunter)”.

Eenmaal je uitgevonden hebt wie de onschuldige man is, trek aan

  1. de corresponderen lege touw in de tweede kamer om het lichaam los
  2. te maken.

In zijn plaats, zal de Key Of The Persecuted op de grond te

  1. vinden zijn.

Hint: Box kombinatie:

Wanneer je bijna aan het einde bent van het hospitaal gebied en

  1. je gaat met de lift naar beneden, zal je een oproep op de radio
  2. krijgen.

Het spel toon welke drie vragen je wilt hebben.

Je moet gaan naar de derde verdieping bergplaats om je prijs te

  1. krijgen.

De kombinatie voor de box is 3 1 3.

Opmerking: Deze zijn voor de easy en normal moeilijkheidsgraad.

Hint: Verborgen schedels in schilderij:

Ga naar kamer 307 in “Wood Side Apartments”.

Op de derde verdieping is een schilderij op de muur.

Druk op Action en de boodschap “There’s a painting hanging

  1. on the wall. It looks like a landscape of this area. (Daar is een
  2. schilderij hangend op de muur. Het lijkt op een landschap van dit
  3. gebied.)” zal verschijnen.

Bekijk het schilderij om twee schedels te zien op de kant van de

  1. bergen.

Hint: Afbeelding op de vloer:

Na de Angela scene in het Blue Creek Apartment Building, en na

  1. het krijgen van het mes, is er een afbeelding te zien op de vloer
  2. in het midden van de kamer.

Hint: Overwin Eddie:

In het eerste gevecht, rust je uit met het geweer zodra je er de

  1. kans voor krijgt, beschiet hem vier keer.

Hij zal weg rennen.

Volg hem naar de volgende kamer.

Blijf ver uit zijn buurt en blijf op hem schieten totdat hij dood

  1. is.

Als hij te dichtbij is, ren weg en beschiet hem.

Als je het juist doet, zal hij ingesloten zijn tussen jou schoten

  1. en je zal niet geraakt worden.

Gebruik de volgende truc om Eddie te doden met n of twee

  1. treffers.

Dit werkt voor beide ronde’s met Eddie.

Begeej je naast hem, neem het Great Knife tevoorschijn en houw

  1. zijlings.

Als je hem raakt, zal hij gedood worden met n treffer.

Zo niet, val hem nogmaals aan.

Nadat hij geraakt is, zal bloed overal rond vliegen.

Hint: Overwin de Doorman/Angela’s Papa Boss:

Verkrijg het Great Knife (erg groot zwaard), in het doolhof (van

  1. de kamer beschermd door de piramide hoofd vijand).

Start het Boss gevecht door het spel onmiddelijk te pauzeren.

Ga naar het menu en rust het Great Knife uit.

Houd Ready Attack vast voordat het menu scherm verdwijnt, en druk

  1. zo hard mogelijk op Attack.

Als dit juist gebeurd, zal je je woeste zwaard aanval doen, en

  1. vanaf daar zal het ongeveer twee en een halve seconden verlangen
  2. om te voltoien door de tijd die je slinger zal je de Doorman
  3. moeten raken.

Nu hij ontzet is, tap gewoon Attack om een kleine slinger te doen

  1. en de Boss dood.

Als dit niet gebeurt, slinger gewoon de noodzakelijke aantal

  1. keren, en het zal uiteindelijk gemakkelijk sterven.

Hint: Overwin dubbele piramidi hoofd vijanden:

Gebruik de volgende truc voor een snelle en gemakkelijke manier

  1. om de twee piramide hoofd vijanden te verslaan aan het eind van
  2. het hotel.

Dit veroorlooft ze te verslaan zonder gebruik van enig gezondheid

  1. of munitie.

Allereerst, ga de kamer in en start met te rennen in de

  1. tegenovergestelde richting van de klok.

Laat ze erg dicht bij je komen en dan snel kort terugdraaien en

  1. pak de Great Knife.

Hoe dan ook, je moet ervoor zorgen dat James direct naast de muur

  1. is (met de muur op zijn linkerkant en de piramide hoofd vijanden
  2. aanval van rechts).

Gebruik de lage zwaaiende aanval.

Omdat James het zwaard van rechts naar links zwaai, het zwaard

  1. zal ze raken de tweede keer raken als ze van de muur af springen.

Blijf zwaaien en ze zijn niet in staat om je te raken

Hint: Vijanden doden:

Wanneer je een vijand ontmoet, probeer dan zo dicht mogelijk bij

  1. hem te komen.

Wanneer het aanvalt, stap dan zo snel mogelijk opzij.

Ga dan tegenover de vijand staan en val het aan met bord met een

  1. nagel erin.

De meeste eerdere vijanden die je ontmoeten hadden een lage

  1. reactie tijd nadat ze aanvallen en kunnen gemakkelijk neergelegd
  2. worden met het bord en nagel.

Opmerking: Dit is alleen aanbevolen voor het gebruik van deze

  1. soorten vijanden en moeten niet gedaan worden met
  2. tegenovergestelde latere vijanden.

Om een normaal monster gemakkelijk te doden, beschiet het tot het

  1. neervalt, ren dan erop in en druk op Action.

James zal op het monster trappen of staan en het zal sterven.

Hint: Het “Maria” einde:

In dit einde, James loopt naar Rosewater Park, en zal Maria

  1. vinden starend in het water.

Ze begroeten elkaar, en James verteld Maria dat hij haar leuk

  1. vind, en wil bij haar zijn.

Hint: Het “Leave” einde:

In dit einde, kniel James naar beneden naast Mary’s sterfbed, en

  1. leg uit waarom hij haar dode.

Dan, het einde toon James en Laura verlaten Silent Hill door de

  1. het kerkhof terwijl Mary’s stem hoorbaar is, lezend haar brief
  2. aan James.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *