Silent Hill 3 – PC

Silent Hill 3 (PC)

Beginner fighting

  1. moeilijkheidsgraad:

Sterf opzettelijk twee keer tijdens het spelen onder de normal

  1. fighting moeilijkheidsgraad.

De fighting moeilijkheidsgraad kan nu gezet worden naar

  1. “Beginner” in het extra optie menu.

Life display optie:

Voltooi het spel succesvol onder de hard moeilijkheidsgraad om

  1. “Life Display” te openen bij het extra optie scherm.

Hint: UFO einde:

Vlotooi het spel succesvol en open het Princess Heart kostuum en

  1. het Heather beam wapen.

De Heather Beam is een speciaal wapen welke alleen gebruikt kan

  1. worden als Heather of Cheryl geen enig ander wapen vasthoud.

Versla alle monster en Bosses gebruik alleen de Heather Beam.

Opmerking: De “Monster defeated” meter zal 0 doden

  1. aangeven.

Hint: Possessed einde:

Dood alle monsters met een willekeurig wapen uitgezonderd melee,

  1. gewenst de onbeperkte sub machine gun (een speciaal wapen).

Hint: Open omhoog naar tien Extreme Action Mode games:

Beeindig het spel in hard action mode om Extrem Action Mode 1 te

  1. openen (een vergroot moeilijkheid mode).

Beeindig Extreme Action Mode 1 om Mode 2 te openen, enz.

Blijf dat doorgaands doen totdat je de laatste ervan hebt

  1. geopend, Extreme Action Mode X.

Als je deze laatste mode hebt beeindigd zal je het God Of Thunder

  1. T-shirt krijgen als beloning.

Hint: Book store: Puzzel:

Wanneer je de boeken zet in deze volgorde, de oplossing is 4 5 2

  1. 3 1, onder de normal action en normal riddle moeilijkheidsgraden.

De oplossing onder de hard moeilijkheidsgraad is 8 3 5 2.

Hint: Brookhaven Hospital: Tweede lobby deur paswoord:

Het paswoord is een gemakkelijk wiskundig probleem.

Het eerste getal is groter dan het tweede getal.

Het tweede getal is het derde getal vermenigvuldigd door twee.

Het derde getal is de helft van het eerste getal

De oplossing is 8 6 3 4, onder de normal ection en normal riddle

  1. moeilijkheidsgraden.

De oplossing onder de easy moeilijkheidsgraad is 4 6 3 9.

De oplossing onder de hard moeilijkheidsgraad is 4 8 9 6.

Hint: Brookhaven Hospital: Derde lobby deur paswoord:

Voor deze, ga naar vloer B, dan naar de provisiekamer.

Ga naar het einde van de kamer en neem een foto van de bloedige

  1. muur met een plank erop.

De oplossing is 4 7 5 6, onder de normal en normal riddle

  1. moeilijkheidsgraden.

De oplossing onder de hard moeilijkheidsgraad is 1 3 2 8.

Hint: Brookhaven Hospital: Crematory puzzel:

De oplossing onder de hard riddle moeilijkheidsgraad is 9 2 7 1.

De oplossing onder de normal moeilijkheidsgraad is 9 3 6 7.

Hint: Brookhaven Hospital: Koffer op bed paswoord:

Kijk naar de klok dichtbij het bed.

De tijd is het paswoord.

Bijvoorbeeld, als de klok 5h:6m aanwijst, moet je 0 5 0 6

  1. invoeren.

De oplossing is 0 7 1 9, onder de normal action en normal riddle

  1. moeilijkheidsgraden.

Opmerking, Je moet de klok aflezen in militaire tijd.

Bijvoorbeeld, als de alarmklok 2:14 aanwist dat moet het

  1. ingevoerd worden als 14:14 op de koffer.

Hint: Brookhaven Hospital: 33ste vloer slot paswoord:

De oplossing naar de puzzel is ongeveer zoals vogels.

In volgorde Wren (winterkoninkje), Owl (uil), Linnet (goudvink),

  1. Sparrow (mus).

De oplossing is 9 2 7 1 onder de hard riddle moeilijkheidgraad.

Hint: Brookhaven Hospital: Bloed mode 33ste vloer slot

  1. paswoord:

Na hospitaal veranderd naar bloody (bloed) mode, kan je gaan naar

  1. de 33ste vloer.

Aan de top van de kamer is een steenachtige afbeelding op de

  1. muur.

De afbeelding laat je de volgorde van de getallen zien.

Bijvoorbeeld.

I is het nummer van bed is getal 1

II is het nummer van bed is getal 2

III is het nummer van bed is getal 3

IV is het nummer van bed is getal 4

Waar de getallen zijn aangegeven het nummer van het bed kan je

  1. zien in bloed.

De oplossing is 8 2 3 7, onder de normal action en normal riddle

  1. moeilijkheidsgraden.

Hint: Brookhaven Hospital: Verborgen munitie:

Voor sub machine gun munitie, ga naar het dak van het ziekenhuis.

Hint: Subway: Wraakzuchtige geest:

Wanneer in het begin het subway station wordt bereikt, zoek naar

  1. een groep verkoopautomaten voor geld en kaartjes.

Boven een van deze machine’s is een krant dat verteld dat er een

  1. man is gedood, vermoedelijk door een ongeluk met een trein.

Later, eenmaal je begint de niveau’s af te dalen, kom je

  1. tegenover een trappenhuis dat een mysterieus tijdschrift bevat
  2. liggend op de grond.

Lees het, en het beschrijft hoe de geesten van deze wie zelfmoord

  1. gepleegt hebben of deze die stierven door een toevallig ongeluk
  2. vaak komen ze terug op de plaatsen van hun dood, en zullen het
  3. een of het ander doen, ze komen naar mensen voor hulp of nemen
  4. wraak op hen.

Als je deze beiden artikel’s leest en de trappen afdaalt, zal

  1. Heather naar beneden lopen naar het ondergrondse traject, en een
  2. kleine onderbreking animatie zal volgen hebbend een geest die
  3. Heather om de treinrails duw.

Je moet je snel omdraaien en snel terug erop klimmen, of je zal

  1. gedood worden door een naderende trein.

Opmerking: Dit zal gebeuren in de Extra New Game mode, en het kan

  1. zijn dat dit niet gebeurt bij de eerste keer door op Normal Game
  2. mode.

Hint: Volgorde van tarot kaarten bij de laatste deur van

  1. het spel:

Rangschikt de kaarten als volg in de normal action en normal

  1. riddle moeilijkheidsgraden.

Noordwest positie: Eye Of The Night

Noordoost positie: Moon

West positie: High Priestess

Oost positie: Fool

Zuid positie: Hanged Man

Rangschikt de kaarten als volg in de hard moeilijkheidsgraad.

Noordwest positie: The High Priestess

Noord positie: The Eye Of The Night

Centrum positie: The Fool

Oost positie: The Moon

Zuidwest positie: The Hanged Man

De getallen zijn een probleem door Romeinse cijfers.

The Priestess is nummer II (2) als gelezen op het boek over

  1. tarots.

The Eye Of The Night is XXII (22).

The Fool is 0.

The Moon is XVIII (18).

The Hanged Man is XII (12).

Kijk in het boek van tekeningen dat zegt dat XVIII alleen kan

  1. blijven in de oost positie (de laatste letter is I inplaats van
  2. L); XII is alleen in de zuidwest positie; II is alleen in de
  3. noordwest positie; 0 en XXII hebben twee plaatsen waar ze kunnen
  4. blijven.

Ruil ze tot je hun juiste plaats hebt gevonden.

Hint: Heather Beam:

Dood 333 vijanden.

Speel het spel verscheidende keren door om dit te bereiken.

Opmerking: Draag het Tranform kostuum om te Heather Beam te

  1. veranderen in de Sexy Beam.

Hint: Life Bar:

Voltooi het spel succesvol onder de hard action en hard riddle

  1. moeilijkheidsgraden om de “Life Bar” optie te openen
  2. bij het extra options scherm.

Hint: Nooit moe worden:

Dragen van het Princess Heart of Transform kostuum zal zorgen dat

  1. Heather langere afstanden kan rennen zonder moe te worden.

Dit is ook handig voor het Heather Beam wapen, dat hangt af van

  1. hoe moe Heather is.

Hint: Heather kijkt levenloos:

Het dragen van God Of Thunder kostuum veroorlooft Heather of

  1. Cheryl te laten lijken op een van de kwade Heathers in het
  2. Amusement Park.

Wanneer je de scene krijgt waarin Heather haar hanger opeet, zal

  1. je een soort van lettering op haar vingers zien.

Hint: Wapens:

Je kan de shotgun vinden in de ondergrondse en een machine gun in

  1. het ziekenhuis.

Het beste wapen voor het laatste gevecht is de Katana.

Hint: Speciale wapen plaatsen:

Eenmaal je open de volgende Special wapens kunnen ze gevonden

  1. worden op hun respectief plaatsen.

Beam Saber: Aan het einde van het portaal waar je de boekenwinkel

  1. sleutel verkrijg; hangend op de deur.

Flamethrower: In Helen’s Bakery (waar je de tangen verkreeg); op

  1. de toonbank.

Infinite Ammo Sub Machine Gun: Onmiddelijk na het verlaten van

  1. het badkamer venster (na de start van het spel) ga links; het is
  2. bij het dode einde.

Heather Beam: Na het te hebben ontvangen, zal je het altijd

  1. hebben.

Je kan het gebruiken wanneer je niet uitgerust bent van een

  1. wapen.

Hint: Geluidsdemper:

Na het riool, ga naar appartement 5F.

Je zal een kamer zien met een groot gat.

Er is een matras dichtbij het gat.

Naar rechts ervan is een muur dat een lichtblauw kleurig

  1. onderdeel bezit.

Gebruik een pijp om de muur te breken en pak de geluidsdemper.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *