The Sims_ Mega Deluxe Edition (PC)
Cheat mode:
Druk tijdens het spelen op Ctrl+Shift+C om een prompt in de
- bovenste linkerhoek van het scherm te openen.
Voer een van de volgende codes in.
Opmerking: Voer uitroepteken in bij de promt om de laatste cheat
- invoering te herhalen.
Voer een puntkomma in tussen de codes om veelvoudige codes op
- dezelfde tijd in te voeren.
Extra, meeste van de codes kunnen alleen werken met de unpatched
- versie van het spel.
Resultaat Code
- 1000 Simoleons (patched game versie) : rosebud
- Nieuwe familie historie statistiek toevoegen : hist_add
- Voegt de route toe naar AllRoutes.txt indien gevonden : write_destlist
- Architecture tools zijn automatisch op het juiste niveau : auto_level
- Gebruikt en inporteert de gekozen FAM file : import
- Laadt het gevraagde huis voor gebruik : house
- Check de benodigde objecten : prepare_lot
- Crash game : crash
- Maak rivieren of plassen : water_tool
- Maak een karakter mode : edit_char
- Vertoon persoonlijkheid en interesses : interests
- Alle animatie frames uit : draw_all_frames off
- Alle animatie frames aan : draw_all_frames on
- Toont gekleurde stippen aan de oorsprong van elk karakter : draw_origins
- Geeft volledige geheugen naar core_dump_[date:time].txt : core_dump
- Geeft de gescoorde interacties weer in een bestand : dump_happy
- Eind sim logging : sim_log end
- Voer het “file.cht” bestand als een lijst van cheats uit : cht
- Vloergrid uit : draw_floorable off
- Vloergrid aan : draw_floorable on
- Dwing een verklaring : assert
- Animaties loggen in het event venster : log_animations
- Map editor uit : map_edit off
- Map editor aan : map_edit on
- Verplaats voorwerpen : move_objects on
- Geen tutorial voorwerpen in het tutorial huis plaatsen : tutorial off
- Webbrowser crashes voorkomen : browser_failsafe
- Preview animaties uit : preview_anims off
- Preview animaties aan : preview_anims on
- Programmeur info : tile_info
- Quit game : quit
- Lees in gedrag afstemming constant van Tuning.txt : #import
- Vernieuw de textures : refresh_textures
- Vernieuw tutorial : restore_tut
- Roteer camera : rotation <0-3>
- Debug route ballonnen uit : route_balloons off
- Debug route ballonnen aan : route_balloons on
- Voer tests uit op families zonder woning : fam_test
- Save het huidige huis : save
- Save familiehistorie : history
- Zeg “plugh” : plugh
- Zeg “porntipsguzzardo” : porntipsguzzardo
- Zeg “xyzzy” : xyzzy
- Pad van je karakter zichtbaar : draw_routes on
- Pad van je karakter verborgen : draw_routes off
- Bevrijd denkniveau : autonomy <1-100>
- Zet spelsnelheid : sim_speed <-1000-1000>
- Zet gras verandering waarde : edit_grass
- Zet grasgroei : grow_grass <0-150>
- Zet grootte oppervlakte : lot_size
- Zet maximuum : milliseconden
- naar veroorloofde simulator : sim_limit
- Zet sim snelheid : sim_speed <-1000 - 1000>
- Zet tijd van de dag (onpatchte game versie) : set_hour <1-24>
- Geeft aan of er menu’s getoond moeten worden voor gebruikte voorwerpen: allow_inuse
- Toon geheugen uitzicht venster in debug vorm van het spel : memview
- Logt gedrag van je sim : sim_log begin
- Ruik de twee huisen bestanden en updates familie’s : swap_houses
- Ticks uit : sweep off
- Ticks aan : sweep on
- Tile informatie aan : tile_info on
- Tile informatie uit : tile_info off
- Veroorlooft bezoekers controller met gebruik van keyboard : visitor_control
- Bezittingen verslag : report_assets
- Automatische voorwerp vernieuwing eigenschap : auto_reset
- Verwissel camera mode : cam_mode
- Geeft niet beschikbare interactiekeuzes weer in het menu : all_menus
- Muziek aan/uit : music
- Geeft groep van 4 transformatie’s : quats
- Geeftt logwindow voor geluid weer : sound_log
- Geluid aan.uit : sound
- Geeft herladen van mensen, animaties enz. : reload_people
- Geeft een sound event : soundevent