Two Worlds (PC)
Cheat mode:
Druk tijdens het spelen om ~ (tilde) om het console venster te openen.
Opmerking: Druk op ^ in de German versie van het spel.
Voer TwoWorldsCheats 1 in om cheat mode mogelijk te maken.
Voer een van de volgende codes in.
- Effect Code
- Uitschakelen cheat mode : TwoWorldsCheats 0
- Geeft opgegeven item : Create
- Extra goud : AddGold
- Extra experience points : AddExperiencePoints
- Extra parameter points : AddParamPoints
- Extra skill points : AddSkillPoints
- Teleport naar aanwijzer plaats : Jump2
- Geeft bonus item : BonusCode
- Toevoegen skill points : ec.dbg addskillpoints
- Niveau omhoog : ec.dbg levelup
- Alle skills beschikbaar : ec.dbg skills
- Geeft opgegeven item : Create
- Volledige map : ResetFog
- Loop door deuren en muren (1) : PhysX.Door.RemoveAll 1
- Zet duur van de dag, standaard is "60 60 205": ec.SetDayLength
- Open statistieken uit/aan : Display.Show <0 of 1>
- Framerate uit/aan : Display.FPS <0 of 1>
- Voltooi Interface uit/aan : ShowInterface <0 of 1>
- Langzaam of versnel spel : GameRate
- Schaduw uit/aan : Engine.Shadows <0 of 1>
- Stencil schaduw uit/aan : Engine.UseStencilShadows <0 of 1>
- Water weerspiegelingen uit/aan : Engine.TrueWaterRef <0 of 1>
- Water weerspiegelingen uit/aan : Engine.WaterReflections <0 of 1>
- Diepte van veld uit/aan : Engine.AutoDOF <0 of 1>
- Zet diepte van veld; standaard is "0.4" : Engine.AutoDOFTolerance <0.1 - 1.0>
- Zet diepte van veld hoek : Engine.FOV
- Update veld van zicht kansen : Engine.FOVUpdate
- Vervagen van gras (ver) : Engine.GFadeFar
- Vervagen van gras (dichtbij) : Engine.GFadeNear
- Onbekend: Engine.TShadows <0 of 1>
- Onbekend: Engine.DisableCloth <0 of 1>
- Onbekend: Engine.DSystemActive <0 of 1>
- Onbekend: Engine.Farplane
- Onbekend: Engine.AlphaFadeFar
- Onbekend: Engine.AlphaFadeNear
- Onbekend: Particles.ForceParticlesDrawSet
- Onbekend: Particles.SetMaxParticlesOnScene
- Onbekend: Particles.SetMaxParticlesOnSceneHigh
- Onbekend: Particles.SetMaxParticlesOnSceneLow
- Onbekend: Engine.LOD0
- Onbekend: Engine.LOD1
1. Alleen in versies eerder dan v1.3.
Item namen
- Gebruik n van de intredes met de Create code om het corresponderende item te krijgen.
- altar_01
- barrel_01
- bed_01
- bench_01
- boat_01
- bones_01
- bones_02
- bones_03
- bones_04
- bones_05
- bones_06
- bridge_04_01
- bridge_04_02
- bridge_04_03
- bridge_04_04
- butterfly_01
- campobj_01
- campobj_02
- campobj_03
- campobj_04
- campobj_05
- campobj_06
- campobj_07
- campobj_08
- campobj_09
- campobj_10
- catapult_01
- caveobj_01
- caveobj_02
- caveobj_03
- caveobj_04
- caveobj_05
- caveobj_06
- caveobj_07
- caveobj_08
- caveobj_09
- caveobj_10
- caveobj_11
- caveobj_12
- caveobj_13
- caveobj_14
- caveobj_15
- caveobj_16 ?
- caveobj_17
- caveobj_18
- caveobj_19
- caveobj_20
- chair_01
- chest_01_1
- chest_02_1
- chest_02_2
- chest_03_1
- chest_04_1
- crate_01
- door _02_1
- door_01_1
- dragonnest_01
- dragonnest_02
- dragonnest_03
- en_bamboo_01
- en_bush_01
- en_bush_02
- en_bush_03
- en_bush_04
- en_bush_05
- en_bush_06
- en_bush_07
- en_bush_08
- en_bush_09
- en_bush_10
- en_bush_11
- en_bush_12
- en_bush_13
- en_stone_02
- en_stone_02_small
- en_stone_03
- en_stone_04
- en_stone_05
- en_tree_01
- en_tree_01_s
- en_tree_02
- en_tree_02_s
- en_tree_03
- en_tree_03_s
- en_tree_04
- en_tree_04_s
- en_tree_05
- en_tree_05_s
- en_tree_06
- en_tree_06_s
- en_tree_07
- en_tree_07_s
- en_tree_08
- en_tree_08_s
- en_tree_09
- en_tree_09_s
- en_tree_10
- en_tree_10_s
- en_tree_11
- en_tree_11_s
- en_tree_12
- en_tree_12_s
- en_tree_13
- en_tree_13_s
- en_tree_14
- en_tree_15
- en_tree_16
- en_tree_17
- en_tree_18
- en_tree_19
- en_trunk_01
- en_trunk_02
- fence_01_01
- fence_02_01
- fence_03_01
- fence_04_01
- fence_05_01
- fence_06_01
- fence_07_01
- fence_08_01
- fence_09_01
- flag_01
- gallows_01
- gallows_02
- gallows_03
- gate_01_1
- gate_01_2
- gate_02_1
- gate_02_2
- gate_03_1
- grave_01
- house_02_01
- house_02_02
- house_02_03
- house_02_04
- house_02_05
- house_02_06
- house_02_07
- house_02_08
- house_02_09
- house_02_10
- house_02_11
- house_04_01
- house_04_02
- house_04_03
- house_04_04
- house_04_05
- house_04_06
- house_04_07
- house_04_08
- house_04_09
- house_04_10
- house_04_11
- house_04_12
- house_04_13
- house_04_14
- house_04_15
- house_04_16
- house_04_17
- house_04_18
- house_04_19
- house_06_01
- house_06_02
- house_06_03
- house_06_04
- house_06_05
- house_06_06
- house_06_07
- house_06_08
- house_06_09
- house_06_10
- house_06_11
- house_06_12
- house_08_01
- house_08_02
- house_08_03
- house_08_04
- house_08_05
- house_08_06
- house_08_07
- house_08_08
- house_08_09
- hut_02_01
- hut_02_02
- hut_02_03
- hut_02_04
- hut_02_05
- hut_04_01
- hut_04_02
- hut_04_03
- hut_04_04
- lamp_01
- monument_01
- monument_02
- monument_03
- monument_04
- monument_05
- orctent_01
- painting_01
- roadsign_01
- rock_01_1
- rock_02_1
- sack_01
- ship_01
- siegetower_01
- stalls_01_1
- stalls_01_2
- stalls_01_3
- stalls_01_4
- stalls_01_5
- stalls_01_6
- stalls_02_1
- stalls_02_2
- stalls_02_3
- stalls_02_4
- stalls_02_5
- stalls_02_6
- stalls_03_1
- stalls_03_2
- stalls_03_3
- stalls_03_4
- stalls_03_5
- stalls_03_6
- stalls_04_1
- stalls_04_2
- stalls_04_3
- stalls_04_4
- stalls_04_5
- stalls_04_6
- table_01
- target_01
- tent_01
- torch_01
- tower_01_01
- tower_02_01
- tower_04_01
- tower_06_01
- tower_07_01
- tower_08_01
- vehicle_01
- vehicle_02
- vehicle_03
- wall_01_01
- wall_02_01
- wall_04_01
- wall_06_01
- wall_07_01
- wall_08_01
- well_01_1
- Bonus items:
Gebruik een van de volgende intredes met de BonusCode code.
Opmerking: Elk item kan maar een keer per spel verkregen worden.
Armor of Darkness: 9728-1349-2105-2168
Aziraal's Sword of Fire: 9470-4690-1542-1152
Great Shield of Yatolen: 9470-6557-8820-9563
Spear of Destiny: 9144-3879-7593-9224
The Great Bow of Heaven's Fury: 9447-1204-8639-0832
Hint: Creer permanent potions:
Creren van dit soort potions hangt af van je Alchemy skill.
Hoe dan ook als je geen enkel skill bezit in Alchemy, neem het
- item dat verhoogt de attribuut (willpowr, strength, fire
- protection, enz.) en kombineer het met een potion (mana of health
- alleen).
Bijvoorbeeld, als je neemt een item dat verhoogt je stength met
- 10 en het kombineer met een potion dat geneest 250 punten, zal je
- op typische wijze een potion krijgen dat je geeft een +1 (of +2)
- voor strength en geneest ongeveer 150 punten.
Als je neemt twee van het item dat je attribuut verhoogt met 10
- plus een health/mana potion, verkrijg je een beer resultaat
- (ongeveer +6 in het attribuut).
Je alchemy skill zal dit verhogen, maar met andere skills die
- misschien meer nuttig zijn (stone skin, of magic), is dat meestal
- wat je zal krijgen.
Hint: Onbeperkte Undead ingredinten:
Wanneer je een kerkhof bezoekt kan je vinden gloeiende wortels
- genaamd Taint.
Verzamel deze en wacht tot het dichtbij het vallen van de nacht
- is.
Begin ze dan te laten vallen op de vloer.
Ga iets terug en wacht.
Zodra de nachtvalt de Taint raakt zullen Undead Ghouls, Zombies,
- enz. geproduceerd worden.
Dood ze en verzamel je ingredinten.
Als je dood tenminste tien Ghouls en hun hersens verzameld met
- alchemy maxed, is het mogelijk om te verhogen je willpower door
- 18 met 10 Ghouls Brains elke nacht.