Alle levels:
Ga het level selectie scherm in.
Houd Boven vast op controller twee en druk op Start, Select,
- Select, Ruit op controller n.
Cheat mode:
Voltooi het spel succesvol onder de easy moeilijkheidsgraad om de
- “Big Head”, “Ricochet”, “Head
- Shot”, en “Ricochet All” cheat opties te openen.
Voltooi het spel succesvol onder de normal moeilijkheidsgraad om
- de “Shrink Shot” en “Dead Eye” cheats te
- openen.
Voltooi het spel succesvol onder de hard moeilijkheidsgraad om de
- “Big ‘N’ Small” cheat te openen.
Om alle cheats gemakkelijk te openen, hoef je niet te spelen het
- volledige spel onder alle drie de moeilijkheidsgraden.
Je hoef alleen het laatste level te voltooien onder deze
- moeilijkheden.
FMV filmpjes:
Voltooi de Russian campaign succesvol om de Making Of 1 FMV
- filmpje te openen.
Voltooi de British campaign succesvol om de Making Of 2 FMV
- filmpje te openen.
Voltooi de American campaign succesvol om de Making Of 3 FMV
- filmpje te openen.
Hint: Come Out Fighting: Geheime gebieden:
Er zijn twee geheime gebieden in dit level.
De eerste is te vinden bij het eerste huis waar je je tank moet
- verlaten.
Ga naar de schuurdeur en spring bij de muur links ervan.
Je zal door de muur gaan in een kamer met een reusachtige stoel
- en een erg kleine deur met groen licht eruit schijnend.
Er zijn ook twee health packs in de kamer.
De tweede geheime gebied is bij het tweede huis.
Ga erin en ga door het huis.
In de achterkamer op rechts is een venster waar je kan schieten
- om de machine gunner die naar jou schoot terwijl je het huis
- inkwam.
Ga terug naar beneden en naar buiten.
Spring over de zandzakken en op het prikkeldraad.
Volg het naar het huis.
Je zal gaan door een muur en neerwaarts een hal.
Aan het einde is een kamer met een Nazi UFO en vier health packs.
Hint: Depot Saboteurs: Geheime kamer:
Op het tweede British level, Depot Sabateurs, in het gebied waar
- je alle brandstofvaten moet opblazen is een grote bruin
- kerk-achtig gebouw.
Ga omhoog naar de rechter-hand zijde deur en gooi twee sticking
- granaten ernaar.
Ga dan omhoog ernaar en druk op Action.
Ga terug en gooi n meer granaat naar de deur om het op te
- blazen.
Volg de trappen naar beneden naar een kamer met een Bren, field
- pack, en wat granaten.
Hint: Depot Saboteurs: Sniping plaatsen:
Reinig het hek naar het brandstof depot.
Als je recht kijkt bij het hek vanaf binnen, kijk links van je.
Je zal een struik zien.
Ga de stuik in en je zal omhoog gaan op een rand.
Vanaf deze rand zal je de mogelijkheid hebben om te springen op
- het dak van een huis.
Dit is een goede plaats om wat Nazi’s om te brengen, en het
- machinegeweer nest.
Na het bereiken van het depot, ga met je rug naar de binnenkant
- van het hek staan, kijk naar links.
Daar is een gebouw met een bolvormig dak.
Ga erachter ervan.
Wees voorzichtig met de machinegeweer rond de hoek.
Ga achter de brandstoftank voorop van het rondvormig dakgebouw
- nabij naar jou.
Vernietig ze niet.
Kijk naar links.
Als dit juist gebeurt, zal daar een grote klif zijn.
Ga de klif op.
Je zal nu zicht hebben van het volledige depot, en de Nazi’s er
- binnen in.
Opmerking: Verniet niet de brandstof, het zal je zicht hinderen
- terwijl je bovenop de klif bent.
Hint: Into The Hearland: Browning .30:
Wanneer je de missie start, is er daar een tank achter je.
Ga erachter om een Browning .30 cal te vinden met 300 reserve
- rounds.
Hint: The Flag Must Fall: MG42 machinegeweer:
Gaat het gebouw uit waaruit je begon.
Ga buiten de heuvel op, ga dan in de loopgraaf links van je tot
- je een heuvel bereikt.
Draai rechts, ruim de pillbox (bunker) op, ga dan uit de pillbox
- en ga rechtuit.
Ruim de volgende pillbox op.
Ga terug uit de loopgraaf en draai naar rechts.
Daar zal hier een andere loopgraaf zijn.
Ga hier nog niet in.
Passeer het, draai rechts, en ga bergafwaarts een andere
- loopgraaf in.
Daar zal een pad zijn leidend links als je de loopgraaf ingaat.
Volg het en je zal de MG42 vinden, welke is een machinegeweer die
- je kan dragen deze is gelijk aan de stationaire guns die waar je
- eerder schoot.
Reken af met de grote bunker bovenop de heuvel voor je de andere
- bunkers opruimt.
Ruim dan wat loopgraven op en de bunker.
Leeg vervolgens de Nazi vlag neer en je bent klaar.
Hint: Operation Saturn: Reusachtige appel:
Start de missie.
Ga iets terug en draai naar links van je.
Vind de boom dichtbij de weg zonder bladeren (gewoon takken).
Ga tegenover deze boom, rij dan op de rechterkant ervan, ga van
- de weg af waar je op was.
Draai links en volg het vuile pad in de sneeuw dat leid weg van
- de berg.
Nadat het pad verdraai, kijk in de verte om een vreemd object te
- vinden.
Rij ernaar toe om een reusachtig hollig appel te bereiken, met
- een UFO erin.
Hint: Surrender At Aachen: Teddy bear:
In Surrender At Aachen (de derde missie in de American campaign),
- ga door de deur en dood de vier Nazi’s (granaten zijn nuttig).
Ga naar het gebied recht van de deur waar je net doorheen kwam.
Daar zal een MP-40 zijn en een teddy bear.
Pak op de teddy bear en je zal gezondheid ontvangen en een
- boodschap verklarend “The Bear is adorable (de beer is
- aardig)”.
Hint: Tractor Factory: Gemakkelijk voltooiing:
Wanneer je op gaat naar het sniping gebied, kruip naar onder in
- het venster.
Daar zal wat munitie en gezondheid zijn in de hoek wanneer nodig
- is.
Pak het naar eigen keuze, snipe dan de eerste golf van soldaten
- met normale guns.
Wanneer je “kameraden” zeggen dat er Panzershrecks
- zijn, concentreer al je vuur daarop.
Maak je geen zorgen over de gewone soldaten omdat zij niet goed
- kunnen richten.
Beschiet de Panzershrecks tot je een man op de weg ziet rennen
- met een zwaar machinegeweer.
Beschiet hem ga dan naar het linker venster en ga verder.
Hint: Underground Passage: Dance party:
Dichtbij het einde van de “Underground Passage” level,
- de tweede American missie, is een beplankte tunnel.
Gooi wat granaten ernaar om het open te blazen.
Aan het einde van deze tunnel zijn Nazi’s die een dans party
- hebben.
Daar is ook een Browning .30 in de hoek.
Daar zijn ook 99 Kaiser (stuiterende) Bear granaten in deze
- kamer.
Hint: Underground Passage: Kogelvrije Nazi’s:
In de tweede geheime kamer, kan je de Nazi’s niet doden met
- kogels.
Hoe dan ook, je kan het met granaten.
Glitch: Overschrijd maximuum munitie limiet:
Voltooi een level (bijvoorbeeld, het eerste level in de Russian
- canpaign) met de MP-40.
Ga naar de deur voor het volgende level.
Na de game saves, zal je meer munitie hebben dan het wapen
- normaal kan dragen.