Driv3r – Playstation 2

Codes:

Voer bij het hoofdmenu een van de volgende codes in.

Een geluid en de optie zal geopend zijn bij het menu om te

  1. bevestigen dat de code juist is.
  2. Effect Code
  3. Alle missies : L1, R1, L1, L2, Rui, Ruit, Cirkel.
  4. Onbeperkte munitie: R1, R2, R1, R2, Ruit, Cirkel, Ruit.
  5. Alle wapens : R1, L2, Ruit, Cirkel, R1, R2, L2.
  6. Onkwetsbaar (1) : Ruit, Ruit, L1, R1, L2, R2, R2.
  7. Immuniteit (2) : Cirkel, Cirkel, L1, L2, R1, R2, Ruit.
  8. Alle vopertuigen : L1, L1, Ruit, Cirkel, L1, R1, Cirkel.

(1) Dit heeft geen effect in undercover mode.

(2) Dit heeft geen effect in undercover mode, geen politie zal je

  1. najagen in deze mode.

Bovenstaande codes zijn

  1. doorgestuurd door Martijn Goethals
  2. Alle steden beschikbaar in Take A Ride:

Maak eerst de “Alle missies” code mogelijk.

Druk dan op Driehoek, Cirkel, Cirkel, R1, R2, L1, L1.

Er is geen geluid bevestiging.

Na dit, ga Take A Ride mode in en Istanbul zal nu beschikbaar

  1. zijn.

18 Wheeler Havoc:

Dood alle tien Timmy Vermicellis in Miami.

Ga naar de Miami wapenkamer om de “18 Wheeler Havoc”

  1. optie te activeren.

Fugitive Mode:

Dood alle tien Timmy Vermicellis in Nice.

Ga naar de Miami wapenkamer om de “Fugitive Mode” optie

  1. te activeren.

Alle voetgangers hebben wapens in deze mode.

Infinite Mass:

Dood alle tien Timmy Vermicellis in Istanbul.

Ga naar de Miami wapenkamer om de “Infinite Mass” optie

  1. te activeren.

Tanner’s wagen of motor kan enig ander voertuig raken zonder

  1. stoppen of niet beschadigd worden in deze mode.

Hint: Timmy Vermicellis:

In Miami, Nice en Istanbul, daar zijn tien verborgen karakters,

  1. genaamd “Timmi Vermicelli”.

Ze zijn uitgerust met een machinegeweer en hebben een opvallende

  1. gelijkenis naar Tommy Vercetti in Grand Theft Auto: Vice City.

Ze hebben grote handen, verwijzend Rockstar’s beschrijving van

  1. Tanner in The Driver missie in Grand Theft Auto 3.

Hij heeft tevens zwemarmbanden, betrekkend naar het feit dat je

  1. niet kan zwemmen in Grand Theft Auto.

Om de Timmy Vermicellis gemakkelijk te doden, gebruik je

  1. granaatwerper ga dan terug staan en wacht tot ze exploderen.

Hint: Istanbul: Euro race wagen:

Start bij de plaats dichtbij Topkapi en Sehzedabasi.

Ga naar de eerste straat en draai rechts.

Ga naar de hoofdweg doorgang, de eerste straat, en draai nog een

  1. keer rechts.

Ga naar de tweede aan de laatste straat, net voor de spoorweg, en

  1. stop.

Je zal een gebouw zien en spoorweg wagons op je rechter zijde.

Ga daar in.

Ga tussen de spoorweg wagons en het gebouw om aan de voorkant te

  1. komen.

Ga naar de vijfde grote open deur en je zal een container op de

  1. vloer zien.

De wagen is achter deze container.

Hint: Istanbul: Roadster wagen:

In hetzelfde gebied waar Timmy Vermicelli is in het uitkijk

  1. gebouw op stelten en de sprong, ga verder de weg af, naar rechts.

Ga voorbij de kraan en ga links.

Stop bij de containers.

De verborgen wagen is in de tweede rode container.

De wagen is moeilijk om erin te komen, maar het is mogelijk om

  1. erin te komen.

Hint: Istanbul: Racer GT wagen:

Start bij de “E” in het woord “West” van

  1. “West Beyoglu” op de map.

Het is meteen aan de andere kant van de weg.

Richting zuidwest, volg de weg en neem de derde links (niet

  1. meetellend de kleine steegjes achter de gebouwen).

Ga rechtuit tot je het kruispunt krijgt ga dan in de opening van

  1. de omheining op de linker hoek.

Volg langs de linker muur tot je de tweede opening vindt in de

  1. kleine betonne barrire op rechts.

Kijk langs de zuidelijke kant van het gebouw voor een grote

  1. garage deur bevattend de geheime wagen.

Hint: Istanbul: Timmy Vermicellis:

Pauzeer het spel en kijk op de map voor Beyogu West.

Aan het einde van het woord “West”, zal je een

  1. T-gevormde steeg zien.

Ga naar deze steeg en stop bij de kruising.

Je zal miziek horen.

Ga door de achterdoorgang van de nachtclub door de metalen

  1. deuren.

Daar is een Timmy Vermicelli binnen.

Start bij je schuilplaats dichtbij Seraglio Point.

Ga deze weg af, leidend weg van de spoorweg.

Ga naar de vijfde straat en draai links.

Ga baar de eerste straat en draai rechts.

Je zal een klein gebouw links van je zien.

Ga door de deur en volg het naar beneden om Timmy Vermicelli te

  1. vinden.

Anders, verlaat het spel en herstart de Take A Ride mode.

Start bij het meest zuidelijk startpunt.

Volg de straat en neem de tweede links.

Het kleine gebouw zal links van je zijn.

Je kan een Timmy vinden in je schuilplaats dichtbij Seraglio

  1. Point.

Om hem te vinden, start bij het meest zuidelijke punt op de map.

Je zal erg dichtbij zijn bij je schuilplaats.

Druk op Start en verplaats naar je schuilplaats.

Eenmaal je de deur ingaat naar je schuilplaats, ga rechtuit en

  1. naar links en ga de deur door.

Naar links zijn wat trappen.

Volg ze omhoog naar de bovenste verdieping (vier trappen).

Aan de tap van de trappen zal je een hal rechts van je zien.

Ga de hal af en naar links.

Op de linker muur, daar is een deur.

Ge erin om al je voorraad te vinden.

Deze kamer heeft tevens een groot kleed erin.

Ga verder naar de rechter kant van de kamer, voorbij wat met

  1. kralen versierd gordijnen.

Op de linker muur van deze kleine kamer is een kamer.

Ga erin om een Timmy Vermicelli te vinden.

Ga naar de dichtbijzijnde brug bij de open zee op de Seraglio

  1. Point kant.

Stop op de brug en neem het wandelpad naar beneden en in de

  1. omgeving naar het glasachtig gebied.

Timmy Vermicelli zal daar beneden zijn.

Pauzeer het spel en kijk op de map voor een bruinachtig gebied

  1. verwant naar de brug op de Beyoglu kant.

Ga naar dat gebied.

Volg de weg naar beneden en in de omgeving nabij de containers en

  1. de sprong.

Is Timmy Vermicelli in een kleine uitkijkpost op palen op links

  1. van de containers.

Ga de treden op van de uitkijkpost en open de deur om hem te

  1. vinden.

Start bij de “K” in Kennedy Road op de map.

Rij weg of naar links toe van het woord.

Begeef je op de spoorbaan en ga naar waar het eindig.

Zoek naar een klein gebouw met veel glazen vensters.

Loop de trappen op en ga naar binnen om een Timmy Vermicelli te

  1. vinden.

Begin bij de rechterkant van de onderste brug dichbij het woord

  1. “Istanbul” op de map.

Volg de weg dichtbij het water, op de Beyglu kant, tot je aankomt

  1. bij een grijs gebied gevormd gelijk aan een rechthoek.

Zoek naar een opening tussen de gebouwen en blijf deze weg

  1. volgen.

Een Timmy Vermicelli zal er zijn op n van de gebouwen.

Begin bij het meest westelijke beginpunt en ga links onmiddelijk

  1. vanaf waar je start.

Neem de volgende links en kijk op rechts voor een oud warenhuis

  1. met treden op de kant.

Ga de treden op en je zal een Timmy Vermicelli wachtend daar

  1. zien.

Begin bij de “D” in “Road” van “Kennedy

  1. Road” op de map.

Ga het noorden op de straat onder de treinbrug en draai bij de

  1. eerste rechts.

Ga rechtuit, net ietsjes voorbij de volgende kruising.

Kijk naar rechts voor een gebouw dat een hekje heeft op het dak

  1. en een groene deur tussen twee licht posten.

Je kan deze deur ingaan.

Eenmaal binnen, draai links en volg de hal de trap af.

Beneden aangekomen is op rechts een kleine kamer waar je een

  1. Timmy Vermicelli zal vinden.

Hij is in de noordoostelijke hoek.

Zoek voor de brug in de nabijheid van het woord

  1. “Istanbul” op de map.

Wanneer je zoekt op de map van noord naar zuid, ga naar de

  1. steegjes naar het zuidelijke einde van de bruine plek bij het
  2. zuidelijke einde van de brug.

Ga nar de steeg in de oostelijk richting naar waar het overgaat

  1. naar een “T”.

Meteen voor je naar links van je zal een stenen/omheining zijn.

Volg de omheining naar links achter de gebouwen om de Timmy

  1. Vermicellis te vinden.

Hint: Istanbul: Brug controle:

Je kan de ophaalbrug op en neer laten gaan.

Ga in de kleine gebouwen aan de een of andere einde van de brug.

Loop op naar de controle’s en druk op Action (L1).

Hint: Istanbul: Tram ritje:

Wacht bij een tramstation op n die aankomt.

Loop door de deur en je kan erin rijden rond de stad, schietend

  1. uit een van de open ramen als je dat wilt.

Hint: Miami: GT-40:

Begin bij Tanner’s huis en kijk op de map.

Ga naar de eerste grote brug te zien op de map.

In het midden van deze brug, volg de eerste straat naar rechts.

Ga de garage in bij het einde van deze straat om een wagen te

  1. vinden die lijkt op een Ford GT-40.

Hint: Miami: Dodge Island:

Het is mogelijk om Dodge Island te bereiken per boot, maar daar

  1. is niets te vinden.

Hint: Miami: Timmy Vermicellis:

Ga naar de zuidwestelijke hoek van de map, onder Coral Gables.

Vind het Biltimore Hotel.

Naar rechts van het hotel is een verborgen tunnel achter het

  1. veld.

Ga door de tunnel en op een richel in de Gate Control kamer om

  1. een Timmy Vermicelli te vinden.

Ga naar de westelijke kant van Miami, in Little Havana.

Dichtbij de grote vierkant-gevormde blok op de westelijke kant is

  1. de Orange Bowl.

Ga de kant binnen van het stadion door n van de open

  1. trappenhuis poorten.

Binnen het zitplaats gedeelte, ga rond het stadion tot je de

  1. kleine kamer vind aan het einde bij n van de twee kanten.

Een Timmy Vermicelli is binnen, verborgen achter een Sobe

  1. verkoopautomaat dat daar op de grond lig.

Ga naar het safehouse dichtbij Little Havana, de motelkamer.

Neem de korte weg dat direcht zuid leid aan de voorkant van het

  1. safehouse.

Neem links bij het einde en zoek naar een klein ongemerkte zijweg

  1. op rechts van je.

Volg deze in het bouw gebied van n van de geheime missies.

Volg de weg en neem de eerste rechts, dan links.

Zoek naar de Timmy Vermicelli boven een groot huis links van je.

Ga naar het safehouse dichtbij Little Havana, de motelkamer.

Neem de korte weg dat direcht zuid leid aan de voorkant van het

  1. safehouse.

Neem links bij het einde en volg de weg voorbij de aan/af

  1. hellingen en neem rechts naar beneden de weg onder de trambord
  2. platform.

Volg de weg helemaal tot het afbuigt naar links, ga rechtdoor, en

  1. volg de smalle nbaansweg onder de tramspoor.

De weg zal ombuigen naar links en je zal een steenachtig gebouw

  1. zien op de rechterkant bij de hoek.

Volg het stenen gebouw rond de linkerkant, voorbij een struik.

Daar zullen een paar zwarte deuren zijn en een kleine steeg rond

  1. de linkerkant van het gebouw.

Zoek in de steeg garage voor de Timmy Vermicelli.

Ga naar Tanner’s huis. het safehouse dichtbij South Point Park.

Ga de voordeur uit verwant naar de garage.

Ga achter het huis meteen tegenover de straat om een Timmy

  1. Vermicelli te vinden.

Verkrijg een boot en ga naar de groep van hutten op het water,

  1. dichtbij “Miami” op de map.

In de hut dichtbij naar Dodge Island is een Timmy Vermicelli.

Ga naar het meest zuidelijke brug van het hoofdland dat leid naar

  1. Dodge Island.

Eenmaal over de brug, ga achter de eerste omheining meteen rechts

  1. van je.

Kijk in het eerste boothuis op de rechterkant van het eiland voor

  1. een Timmy Vermicelli.

Ga naar het meest zuidelijke deel van de map dichbij Coconut

  1. Grove.

Kijk op de map waar vier blokken een volmaakte ruit vormen.

Ga naar het centrum van de ruit waar de wegen in een

  1. “plus” samenkomen, en zoek voor de Coconut Bank en de
  2. Aye Eye Optical.

Tegenover de straat van de Optical is een gebouw met graffiti en

  1. een grote trap op de kant.

Ga de trap op en controleer de garage deuren voor een Timmy

  1. Vermicelli.

Ga naar de safehouse dichtbij Little Havans, de motelkamer.

Vanaf de safehouse, ga links en vervolgens rechtdoor tot je je

  1. eerste linker ziet.

Volg deze weg en neem de eerste links, onder de hoofdweg.

Ga vervolgens de weg af en bekijk de rechterkant voor wat

  1. basketbal binnenplaatsen.

Draai rechts de parkeerplaats in net voorbij de binnenplaatsen en

  1. kijk naar rechts voor een wit gebouw.

Ga om het witte gebouw heen om een Timmy Vermicelli te vinden.

Vanaf de startpunt dichtbij “Miami Beach”, ga noord en

  1. neem de linkse bij de “T” kruising.

Bij de “T” kruising, neem rechts aan de weg met bochten

  1. dat leid naar het noordoosten.

Neem de eerste weg rechts van je, dichtbij de driehoek-gevormde

  1. blok.

Maar een andere snelle links en volg de linkerkant van deze weg.

Een korte afstand op links, zoek naar wat struiken en een

  1. dumpster verwant naar een oprijlaan.

In de oprijlaan op links is de brandtrap omhoog een hotel van een

  1. voorgaande missie.

Ga de trappen op en het gebouw in.

Gebruik het trappenhuis om naar het dak te komen.

Op het dak, ga naar de tegenovergestelde einde met het grote neon

  1. bord.

Kijk in de kleine kamer op dit dak en roep de lift aan om een

  1. Timmy Vermicelli te vinden.

Hint: Miami: Pong arcade game:

Ga naar het overdekte winkelcentrum in Miami om een Pong arcade

  1. spel te vinden.

Hint: Nice: Stuntman arcade game:

Ga naar het overdekte winkelcentrum in Miami om een Stuntman

  1. arcade machine te vinden.

Hint: Toeteren:

Druk op R1 of L3 om te toeteren.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *