Level keuze:
Druk op Driehoek, Driehoek, Driehoek, Ruit, Ruit, Cirkel, Ruit,
- Driehoek, Cirkel, Ruit, Driehoek, Ruit, Driehoek, Ruit, Driehoek,
- Cirkel, Driehoek, Driehoek bij het titel scherm, de load of start
- een nieuw spel.
Pauzeer het spel om toegang te krijgen van de level keuze optie.
Onkwetsbaar:
Druk op Driehoek, Ruit, Ruit, Cirkel, Cirkel, Cirkel, Driehoek,
- Driehoek, Ruit, Ruit, Ruit, Cirkel, Cirkel, Cirkel, Cirkel, Ruit,
- Driehoek, Cirkel, Cirkel, Cirkel, Ruit, Cirkel, Driehoek, Cirkel,
- Cirkel, Ruit, Cirkel, Cirkel, Driehoek, Cirkel, Ruit, Cirkel,
- Cirkel, Cirkel, Driehoek bij het titel scherm, de load of start
- een nieuw spel.
Opmerking: De onkwetsbaarheid gebeurt niet op alle levels.
Pauzeer het spel om toegang op de cheat optie bij het level
- selectie menu.
Credits:
Druk op Driehoek, Ruit, Cirkel, Driehoek, Driehoek, Ruit, Cirkel,
- Driehoek, Ruit, Cirkel, Driehoek, Ruit, Ruit, Cirkel, Driehoek,
- Ruit, Cirkel, Driehoek, Ruit, Cirkel, Cirkel, Driehoek, Ruit,
- Cirkel bij het titel scherm, de load of start een nieuw spel.
Pauzeer het spel om toegang op de cheat optie bij het level
- selectie menu.
Geheim level:
Druk op Driehoek, Ruit, Cirkel, Cirkel, Ruit, Driehoek, Driehoek,
- Ruit, cirkel, Cirkel, Ruit, Driehoek, Driehoek, Cirkel, Ruit,
- Driehoek, Ruit, Cirkel, Cirkel, Ruit, Driehoek bij het titel
- scherm, de load of start een nieuw spel.
Pauzeer het spel om toegang op de cheat optie bij het level
- selectie menu.
Hint: Staande blijven met Dory:
Om overeind te blijven met Dory, grijp alle bellende ringen.
Hint: Vermijd Bruce:
Op het Submarine level, als je een “!” ziet over Dory’s
- hoofd, geef het je de aanwijzing dat je moet bewegen of Bruce zal
- je pakken.
Om weg te blijven van Bruce roteer (draai) de Analog-stick.
Hint: Vermijd de duiker:
Wanneer de duiker achter je aan is, zal hij je altijd proberen te
- grijpen in dezefde kleine aantal lokaties.
Leer waar deze zijn en vermijd deze.
Hint: Voorbij de pijp gaan in de Submarine:
In het submarine level, is een erg lange pijp geplaatst.
het bezit een bal puzzel erin.
Om voorbij de grote ketting die de derde deur blokkeer te komen,
- vind een groene bal een klein stukje terug met een pijl erop.
Van de achterkant van deze hangende bal, druk op Ruit.
Het zal de ketting losmaken en je de mogelijkheid geven erdoor te
- gaan.
Hint: Puzzel oplossing:
Tijdens de Submarine level, is een daar een pijp puzzel waar je
- doorheen moet.
Zodra je in de kamer komt met de puzzel, kijk achter de muur
- recht achter de deur om de oplossing te vinden van de puzzel.
Hint: Slide puzzels:
Wanneer je probeer om een slide puzzel op te lossen, is het beste
- om eerst vanaf boven te beginnen.
Je kan blijven glijden en de puzzel oplossen van links naar
- rechts zodat je weg naar beneden kan werken vanaf de top.
Hint: Gold Starfish:
Ga door alle bellen ringen, zet de gekleurde pebbles in de juiste
- gekleurde gaten, spring op alle dingen die huppelen, win de
- races, en vernietig alle vijanden zal je je Gold Starfish
- verdienen naar de bonus levels toe.
Opmerking: Hij zijn wat tijd bepalende levels en tijd bepalende
- races; wees zo snel als mogelijk is.
Hint: Krill:
Het kleine blauwe krill behoed je van letsels.
Verzamel zoveel mogelijk je kan.
Alleen de krill beschermd je van dingen zoals pufferfish en
- aalen, maar niet van vluchtige stromen of mijnen.