Gundam_ Journey To Jaburo – Playstation 2

In-game reset:

Houdt bij het map scherm L1+L2+R1+R2+Select+Start vast.

Andere kostuum kleuren:

Selecteer tactics battle mode.

Houdt bij het suit selectie scherm L1+L2+Kruis, R1+R2+Kruis of

  1. L2+R2+Kruis vast om een andere kleur te krijgen.

Hint: Garma’s Zaku:

Wanneer je speelt in story mode, missie 2, schiet op zijn minst

  1. vijf van de Dopps neer die proberen White Base neer te halen.

Om het makkelijker te doen, Spring omhoog op naar White Base en

  1. schiet de Dopps neer als ze naar je toe vliegen.

Eenmaal je dit hebt volbracht, en het level verder gaat, inplaats

  1. van in te vliegen in een rode Dopp, Garma zal dit doen in zijn
  2. Zaku.

Versla hem en voltooi de rest van de missie succesvol om deze

  1. mobile kostuum in de galerij te openen.

Als je alle Zeon kostuums al hebt in de tactics battle mode,

  1. beeindig gewoon dan een level om dit kostuum in de tactis battle
  2. mode te openen.

Zo niet, ga dan gewoon verder met de tactics batlle mode zoals

  1. gewoonlijk.

Hint: Char’s Zaku 2 (voor Tactics battle):

In hard mode, versla Char’s Z’Gol in minder dan vier minuten.

Hint: Wing Gundam:

Voltooi story mode succesvol met een A+ rank of groter op elke

  1. missie om Wing Gundan in tactics battle mode te openen.

Hint: Wing Gundam Custom:

Voltooi story mode succesvol met een S rank op elke missie om

  1. Wing Gundan Custom in tactics battle mode te openen.

Hint: Tactics battle mode:

Voltooi het spel succesvol onder een willekeurige

  1. moeilijkheidsgraad om de Tactics battle mode optie in jet
  2. hoofdmenu te openen.

Hint: FMV animaties:

Voltooi het spel succesvol om de filmpjes in de galerij te

  1. openen.

Hint: Level 3:

Voordat je deze missie start, moet je ervoor zogen dat je met

  1. Bean Cannon bent uitgerust.

Op level 3, versla de groene Zakus snel en laat alleen de rode

  1. voor het moment.

Zorg ervoor dat je ze allemaal krijgt voor je verder gaat.

Nadat je alle groene Zakus hebt verslagen, spring op een van de

  1. hoge gebouwen je kan deze vinden in de nabijheid van de White
  2. Base.

Twee bommenwerpers zullen verschijnen erg dicht bij de gebouwen

  1. — dicht genoeg zodat je kan springen vanaf het gebouw op de
  2. bommenwerper.

Nadat je bent gesprongen op de bommenwerper, schakel naar je Beam

  1. Cannon en richt naar de achter stabilisator(de grote vin op de
  2. achterkant van de bommenwerper) en houdt Ruit vast voor ongeveer
  3. twee seconden.

Dit veroorzaakt een meer krachtige ontbloffing van het wapen.

Vuur deze explosie twee keer naar de achterste vin het vernietig

  1. het toesten en het zal gaan vallen.

Herhaal dit bij de tweede bommenwerper.

Opmerking: Dit vereist training.

Hint: Exam system:

In tactics battle mode met de Blue destiny Gm om het Exam systeen

  1. te activeren, laat je vijands balk in het rood komen.

Je kan het weten wanneer het Exam systeen is geactiveerd wanneer

  1. het camera (oog) verander van groen naar rood.

Het zal je verdedeging en aanvallen vergroten op vijandig mobiele

  1. suits.

Hint: Laatste level:

Tijdens de laatste level van het spel, selecteer het mace-like

  1. (knoppel-achtig) wapen.

De enige vijanden zijn mobiele suits, en je kan meer vijanden

  1. voorbij gaan door ze snel dichtbij te naderen, sluit aan, en val
  2. op een konsekwente manier aan.

Je hebt het voordeel om niet te herladen.

Hint: Aanbevolen wapens:

Level 1: Beam Sword

Level 2: Hyper Bazooka

Level 3: Hyper Hammer (vlieg op Goufs en raak hun target spot.

  1. Het vernietig ze met n treffer.)

Level 4: Beam Rifle, Hyper Bazooka

Level 5: Beam Rifle (je hebt geen keuze.)

Level 6: Beam Rifle (hetzelfde als Level 5)

Level 7: Beam Rifle (vecht in de bebossing) or Hyper Bazooka

  1. (vecht in open ruimte.)

Level 8: Beam Rifle

Level 9: Hyper Bazooka (voor meeste munitie) of Hyper Hammer

  1. (voor kracht.)

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *