Primal – Playstation 2

Code menu:

In het hoofdmenu, het bonus materials menu of het options menu

  1. moet je L1+L2+R1+R2 ongeveer vijf seconden vast houden om het
  2. code intrede scherm naar voren te halen, waar je de codes moet
  3. invoeren.

Licht n van de letters A op in een code, houd Kruis vast en

  1. druk op Links of Rechts om de code te veranderen naar n van
  2. de onderstaande codes.

Druk op Ruit om een voltooide code te activeren.

Druk op Driehoek om de code intrede scherm te verlaten.

Onkwetsbaar : MONSTROUS

  1. Solum scenes : WINDCHILL
  2. Aquis scenes : MOONPOOL
  3. Aetha scenes : Onbekend
  4. Volca scenes : Onbekend
  5. Tarot Gallery : Onbekend
  6. Gemakkelijk doden: DEAMONISE of KILLSWITCH
  7. Bonus A : Onbekend
  8. Bonus B : PRIMAL
  9. Bonus C : DEMONREALMS of LORDOFCHAOS
  10. Bonus D : MORTALIS
  11. Bonus E : OBLIVION
  12. Code menu (Collectors en PAL versie’s):

Gebruik een van de volgende codes voor de Collectors en PAL

  1. versie’s van het spel.

Onkwetsbaar : DEMONISE

  1. Solum scenes : SNOWFLIGHT
  2. Aquis scenes : CHARYBDIS
  3. Aetha scenes : FLINTLOCK
  4. Volca scenes : SUNSTONE
  5. Tarot Gallery : ARCANUM
  6. Gemakkelijk doden: MORTIFIC
  7. Bonus A : SEABREEZE
  8. Bonus B : AURORA
  9. Bonus C : PSYCHOSIS
  10. Bonus D : MIRRORY
  11. Bonus E : ASCENDENT
  12. Code menu (beta versie):

Gebruik een van de volgende code voor de beta (unreleased) versie

  1. van het spel.

Cheats : JEN

  1. Solum scenes : SOLUM
  2. Aquis scenes : AQUIS
  3. Aetha scenes : AETHA
  4. Volca scenes : VOLCA
  5. Tarot Gallery : TAROT
  6. Gemakkelijk doden: EASYKILL
  7. Bonus A : BONUSA
  8. Bonus B : BONUSB
  9. Bonus C : BONUSC
  10. Bonus D : BONUSD
  11. Bonus E : BONUSE
  12. Concept art:

Verzamel de verscheidende Tarot Cards tijdens het spel om concept

  1. artwork te openen.

Je kunt dit bekijken als je het eerste deel van het spel

  1. uitgespeeld hebt.

Actors Featurette FMV animatie:

Voltooi de Solum realm succesvol om de “Actors

  1. Featurette” optie te openen.

Making Of FMV animatie:

Voltooi de Aquis realm succesvol om de “Making Of”

  1. optie te openen.

Programmeur interview FMV animatie:

Voltooi de Aetha realm succesvol om de “16 Volt

  1. Interview” optie te openen.

Trailer FMV animatie:

Voltooi de Volca realm succesvol om de “Trailer Video”

  1. optie te openen.

Hint: Nexus: Tarot Card lokaties:

Card 1: Zoek naar een doorgang op de westelijke zijde van de

  1. Nexus chamber.

Volg de gang naar beneden naar de lagere chamber.

Daar is een Tarot Card in een krat aan het einde van de gang.

Hint: Solum: Tarot Card lokaties:

Card 1: Loop door de molen en draai links.

Schakel controlle naar Scree en beklim de buitenste oostelijke

  1. muur van de molen.

Ga door de ingang en zoek naar de gloeiende Card verborgen op de

  1. tweede etage.

Card 2: Ga naar de Valley Tower/Ferai Burrows toegang (waar Jen

  1. drukt door een barts in de muur om de deur open te doen voor
  2. Scree).

Als Scree zuid staat en de muur beklimt, zal hij de mogelijkheid

  1. hebben door een opening te gaan in de rand en naar het niveau
  2. erboven gaat.

Beweeg Scree naar rechts en klim naar beneden naar een houten

  1. platform.

De Card zal daar zijn om het te pakken.

Card 3: Verkrijgbaar na de ondergrondsegang.

Een derde Card is weggestopt achter de toren.

Nadat de Ferai boorgschutters zijn omgebracht, volg het pad rond

  1. naar links (passerend de hefboom).

Jen en Scree zullen een schatkist vinden.

De Card zit erin.

Card 4: Ga naar de oost/west passage langs de zuidelijke kant van

  1. Poor Quarters.

Als de passage draait naar het zuiden en je ziet een fakkel

  1. voorop, zoek naar de groene deur op rechts.

Schakel naar Scree en laat hem de muur opklimmen.

Wanneer hij de hoogte bereikt van de volgende story, draai links

  1. en kruip om de hoek.

Scree zal naar beneden van de muur klimmen, op een rand.

Eenmaal voorbij de kratten, zal hij een Card vinden.

Card 5: Ga naar de Hunt Camp onderdeel.

Daar zijn een energie steen, energie juweel, en een energie kern

  1. allen in n lokatie.

Draai daar links (zodat je tegenover de Hunt Camp staat).

In de zuidoostelijke hoek van dit deel is een magneet.

Beklim de buiten muur omhoog waar je het magneet vond, klim dan

  1. door de opening in de rand erboven.

De Card is daar op het dak gezet.

Card 6: Ga naar vere oostelijk deel nadat het coliseum is

  1. achtergelaten (een omgeleid gebied op de map waar een enegie
  2. steen en een energie juweel zijn geplaatst).

Ga de doorgang in naar links van de energie steen in de ton.

Door het gebouw en naar buiten, dictbij de brug, is een energie

  1. fontein en een tunnel naar het noorden.

Ga erin en breek de kratten die het pad blokkeren.

In de achterste kamer, is er een energie juweel te vinden, twee

  1. energie stenen, en een Card.

Card 7: Westelijk van Jared’s Rooms is een plein genaamd

  1. “Malkai Lair”.

Het heeft een verlenging naar het oosten met een schatkist erin.

De Card zit erin.

Card 8: In de kamer met het standbeeld, is een doorgang in alle

  1. vier de kompas richtingen.

Als je de westelijke deur neemt, zal Jen en Scree zichzelf terug

  1. vinden in een kamer met een vuurplaats.

Spring of klim over de muur in de noordwestelijke hoek en leid ze

  1. door de open deur naar het noorden.

In de volgende kamer zoek naar een schatkist naast de muur.

De Card zit in de kist.

Hint: Aquis: Tarot Card lokaties:

Card 1: bij Temple Lagoon, dichtbij maar niet op het strand ga

  1. naar Dam Sub-station (sub-station #2).

Als Jen, zwem naar het noordoosten van de lagune en oppervlakkig.

Doorzoek de oppervlakte naar een kleine platform.

Je zal een witte gloeiing verschijning zien van n van de

  1. formaties dat een rand bezit.

Transform snel terug naar menselijke vorm en verkrijg de Card.

Transform terug en duik het water in.

Card 2: Ga naar de oostelijke zijde van Bay, noordelijk van Beach

  1. Rift Gate.

Op de andere kant van het strand van de verschijnende steen,

  1. zullen Jen en Scree twee eieren vinden onder een boom.

Breek ze open om in een van ze een verborgen Card te vinden.

Card 3: Bij Nest Sub-Station (sub-station #3), zal je een

  1. maagneet vinden te midden van de eieren buiten de Sub-Station.

Je zal ook verscheidende energie stenen vinden en een hefboom die

  1. de putdeksel open maakt, en een Card erin vrij maakt.

Card 4: Ga naar waar je de reusachtige rode krab moet bevechten

  1. naar zuid tunnels toegang naar noord.

Je wilt de noord tunnels doorgang.

Een nabij gelegen ei bevat een energie juweel.

Jen loop rond de waterkanten naar het noorden en zoek naar een

  1. Card verborgen achter een van de rotspunten.

Card 5: Ga naar de Purification Tower.

Voordat Adaro’s de sleutel gebruikt op het mechanisme, loop rond

  1. naar de andere kant van het interieur van de Purificartion Tower.

Je zal een Card vinden daar liggend.

Hint: Aquis: Zwemt sneller als Jen:

Wanneer als Jen zwemt, druk op Cirkel om sneller te gaan.

Eenmaal je snel genoeg zwemt, druk herhaaldelijk op Cirkel om de

  1. snelheid vast te houden.

Hint: Athea: Tarot Card lokaties:

Card 1: Bij het begin, voor het verlaten van de keep, is er een

  1. onderwerp van een Card in de nis onder.

Loop de trappen af naar het lagere niveau, dan een volgende groep

  1. trappen afdalen en het gebouw in.

Zoek naar een schatkist tegenover de muur meteen vooruit.

Open het voor de eerste Card.

Card 2: Ga noordelijk van Main Square.

Voor de volgende boer, zoek naar een half-open hek noordelijk van

  1. het plein.

Steek de brug over en passeer onder de overwelfing.

Na de Yaags verslagen te hebben, zoek naar een kist achterin de

  1. schuur bevattend een Card.

Tevens, op een nabijgelegen balkon, kan Scree zijn energie

  1. opvullen bij een Energy Fountain.

Card 3: Eenmaal in het Manor House, beklim een ladder naar de

  1. etage erboven.

In de kamer met de bedden, vind een kist in de hoek.

Open het voor de Card.

Een ton bezit ook Energy Essence voor Scree, als het nodig is.

Card 4: Begeef je langs de hele weg voorbij de kerkers naar de

  1. Talking Heads.

Achterlaten de Talking Heads om hun grappen en zoek naar een

  1. kamer naar het zuidoosten.

Daar is een schatkist tegeover de muur bevattend een Card.

Een van de nabijgelegen tonnen bezit een Lodestone.

Card 5: Begeef je nadat Jen is gevangen genomen.

De noordoostelijke zijde van het balkon boven de danszaal staat

  1. een schatkist.

De Card zit erin.

Card 6: Volg het balkon boven de Main Courtyard terug naar

  1. rechts.

Als Scree leid naar de doorgang waar hij het balkon ingaat, maak

  1. een snelle stop in de noordoostelijke hoek naar rechts van de
  2. doorgang.

Scree kan omhoog klimmen op de muur daar, volg het dan naar

  1. rechts.

Bovenop geplaats tussen de muur en het dak is een Card.

Card 7: Ga naar de Dark Maze.

In de meest oostelijke hoek van het erf, dichtbij de muur van het

  1. gebouw, zal je een Card op de grond vinden.

Hint: Volca: Tarot Card lokaties:

Card 1: Ga naar de spelonk naar de rechter vleugel hefboom.

De Card lig daar op de bank van de lavastroom in de

  1. noordwestelijke deel van de spelonk.

Card 2: De Card is in een schatkist in de noordoostelijke hoek

  1. van de Lava Temple, waar de Lava Temple Rift Gate is geplaatst.

Card 3: Ga naar de Pipe Room.

Om de Tarot Card te vinden, Scree beklim de muur achter achter de

  1. hendel en ga rechts en naar onderen.

Onder het hendel platform, zal je een andere pijp vinden.

Ga van de muur af en aan het einde van deze pijp.

Loop erdoor heen tot hij de Card krijgt.

Card 4: Ga naar Flame Igniter #2 en Central Shaft.

Pak de rand van de vulkaan waar Jen huppelt het gat (in de

  1. Central Shaft deel).

Als Scree, laat een touw aan de zijkant zakken.

Jen kan nu de touw afzakken om drie rotsen te vinden op een

  1. richel beneden.

In n van de rotsen is de Card.

Card 5: Ga naar Flame Igniter #4.

Als Jen, wiepel langs de muur naar het noordoosten.

Om de hoek is de Card.

Card 6: Ga naar waar de Giant Statue is geplaatst (brandende

  1. touwen).

Loop vanonder de zittende standbeeld en zoek naar vier kisten

  1. langs de achterzijde van het struktuur.

de tweede kist van rechts bevat de Card.

Card 7: Na het gevecht met Goliath en de scene met Malikel,

  1. wanneer je opnieuw conrolle hebt, ga zuidwestelijk de gang in.

De rotsen die het pad blokkeren bevat energie Essence om Scree’s

  1. energie bij te vullen.

En vam de rotsen in de hoek dichtbij het lava bevat de laatste

  1. Card.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *