Bonus schip:
Als je het spel in de easymode uitspeelt zonder de continu optie te gebruiken of je hebt 15 extra levels gekregen, zul je een nieuw schip krijgen. Het zal er als een van de vliegende auto’s als in het eerste deel uitzien. Als je spel uitspeelt in de moeilijkste optie zonder continu te gebruiken dan zul je een schip krijgen die 9.999 heeft voor de wapens.
Standaard wapens:
Deze optie laat je beginnen met standaard wapens. Start het spel en ga naar de optie waar je wapens kunt kopen. Daar moet je express al je levens + kogels en wapens erdoor jagen. Laat de continuteller op 0 gaan totdat je game over krijgt. Start een nieuw spel en selecteer je schip en nu zul je wapens kunnen kiezen. Vanaf nu zul je elke deze wapens kunnen kiezen zelfs als je eraan gaat.
Gallerij optie:
Om deze optie te activeren moet je het spel uitspelen in elke moeilijkheidsgraad.
Verborgen wapens:
Juno
Lijkt qua vuursnelheid op de Vulcan maar heeft het vermogen van een normaal schot, per kogel dan.
Level 1 – speel de drie bonuslevels (tot het neonbord verschijnt), vernietig dan het rode schip, vernietig alle neonborden, vernietig alleen het onderste gedeelte van de eindbaas. Als je bij de eindbaas bent val hem dan niet aan als normaal, maar wacht totdat hij naar je toe komt met behulp van scrolling. Een van zijn aanvallen zal zijn met een wapen op zijn rug. Eens in de 10 sec. ongeveer, dit wapen is de Juno.v
Level 4 – Een grote boot zal boven water verschijnen. Vernietig alleen de onderkant. De toren zal eraf geblazen worden. Vernietig deze voordat hij uit beeld verdwijnt. Nu zal de Juno vallen en je zult een bonuslevel krijgen.
Lichtflits (flash):
Gelijk als het kanon, zal alles in minder dan 3 schoten vernietigen behalve de eindbazen.
Level 3 – Na de spinbaas vernietig je de grote pilaar boven in beeld. En dan moet je alles vernietigen wat eraf valt. Gebruik Juno of Vulcan voor de beste resultaten. Nu zul een bonus + de flash krijgen.
Level 5 – Vernietig de grote baas in het midden van het spel stukje bij beetje voordat je hem afmaakt. Nu krijg je een bonus en de Flash.
Mug:
Hetzelfde als de wesp, vuurt raketten af die bestuurd worden door een controller. Hij is wel iets sterker als de wesp’ raket.
Level 4 – In het doolhofachtig gebied, ga je zo snel je kunt door de tunnels, pak daar de spatel mee, voeg die in je bovenste sleuf. Een paar verdiepingen naar beneden zal een vijand zijn en een paar tonnen (achter je). Vernietig de tonnen om de MUG te krijgen.
Python:
Krachtige mijnen, te vergelijken met de egel. Wel moeilijk te gebruiken.
Level 5 – Vernietig het grote gevaarte in de achtergrond in het eerste gedeelte van het level. Je moet echter wel de Wesp gebruiken.